kards這是一款以二戰(zhàn)為背景題材作為設(shè)計(jì)的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,在游戲里我們將使用手中的卡牌效果與對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗,根據(jù)對(duì)戰(zhàn)的情況合理進(jìn)行布局,規(guī)劃我們的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)敵人的卡牌進(jìn)行針對(duì)性的攻擊以及防守,玩家能夠在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中體驗(yàn)回合制對(duì)戰(zhàn)的博弈樂趣。
指令:一次性使用卡片,對(duì)敵方或友方目標(biāo)施加效果。
對(duì)策:一次性使用卡片,使用后隱藏效果直至敵方觸發(fā)為止。
步兵:最基本地面單位,需要移動(dòng)上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
火炮:可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動(dòng)到前線,一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
坦克:基本地面單位,需要移動(dòng)上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動(dòng)一次。
轟炸機(jī):可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動(dòng)到前線一回合,只可攻擊或移動(dòng)一次,攻擊時(shí)并不會(huì)有反彈攻擊效果反之亦然。
戰(zhàn)斗機(jī):可對(duì)任何位置的敵人進(jìn)行攻擊可移動(dòng)到前線,一回合只可攻擊或移動(dòng)一次,亦可避免轟炸機(jī)攻擊同戰(zhàn)機(jī)陣線的單位。
ards游戲中有五種不同類型的卡牌,分別是部隊(duì)、裝備、支援、事件和戰(zhàn)略。
每種卡牌都有不同的屬性和效果,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略進(jìn)行選擇。
Kards游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過使用卡牌來攻擊對(duì)手的基地。
Kards游戲的卡牌系統(tǒng)非常重要,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略選擇不同的卡牌。
Kards游戲中的資源系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過消耗能量來使用卡牌。
每回合開始時(shí),玩家會(huì)獲得3點(diǎn)能量,可以用來使用卡牌或增加資源池。
這種歷史主題讓玩家更好地了解二戰(zhàn)的歷史,也讓游戲更加有深度和內(nèi)涵。
游戲中的資源系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡(jiǎn)單,讓玩家更加專注于游戲的戰(zhàn)略性。
每個(gè)卡組還可以有對(duì)應(yīng)的卡背,通過完成游戲內(nèi)成就,商店內(nèi)購(gòu)買等方式來獲得。
每個(gè)基地都有20點(diǎn)生命值,當(dāng)生命值降0時(shí),游戲結(jié)束。
玩家需要在戰(zhàn)斗中合理地利用自己的卡牌,攻擊對(duì)手的基地。
Kards游戲的主題是二戰(zhàn),游戲中的卡牌和畫面都非常逼真。