《騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.158》是一款角色扮演類游戲,由Paradox Interactive發(fā)行。騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.104是《騎馬與砍殺》的一款MOD作品。游戲以19世紀初葉末期法蘭西帝國依然作為西歐主要斗爭力量作為背景?靵硐螺d騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.158游戲吧,這款角色扮演游戲絕對是你的不二之選。
《騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.158》是由Paradox Interactive發(fā)行的一款角色扮演類游戲。游戲以19世紀初葉末期法蘭西帝國依然作為西歐主要斗爭力量作為背景。玩家可以選擇加入五大軍事力量的任意一個,從超過220個獨特作戰(zhàn)單位中選擇進行游戲,你可以在整個歐洲戰(zhàn)場上拼殺。游戲包括10張由社區(qū)通過地圖制作比賽選出的地圖,以及地圖相關的所有資源。其它更新包括:新的單元和武器,新的法國將領衣著,還修復了一系列的BUG,并且對游戲的平衡性進行了改動。
拿破侖戰(zhàn)爭是指拿破侖稱帝統(tǒng)治法國期間(1803年—1815年)爆發(fā)的各場戰(zhàn)事,這些戰(zhàn)斗可說是自1789年法國大革命所引發(fā)的戰(zhàn)爭的延續(xù)。它促使了歐洲的軍隊和火炮發(fā)生重大變革,特別是軍事制度。因為實施全民征兵制,使得戰(zhàn)爭規(guī)模龐大,史無前例。法國國勢迅速崛起,雄霸歐洲,但是在侵俄戰(zhàn)役慘敗后,一落千丈。拿破侖建立的帝國,最終戰(zhàn)敗,讓波旁王朝得于1814年和1815年兩度復辟。拿破侖戰(zhàn)爭使中歐、西歐及南歐的封建秩序從根本上發(fā)生動搖,因此,拿破侖戰(zhàn)爭對于歐洲起了進步的作用。
1、40多個經典的背景音樂曲目;
2、標準的19世紀初的武器、制服和環(huán)境;
3、五個國家擁有超過220獨特的單位可供選擇;
4、特別音樂家單位,可是用鼓,鼓笛,風笛或小號等樂器;
5、大型多人戰(zhàn)斗可加入200多個玩家;
6、多種火炮單位,玩家都可完全操作構建路障,挖戰(zhàn)壕,和鉆機炸藥與多功能工程類。
1、遠距離射擊移動目標,就是碰運氣,如果你射擊過后可以靠近你的目標,盡量讓他過來,因為近距離射擊才有準確度。
2、如果你有足夠多的時間,就多瞄準一會,因為雖然準星看似已經完全收縮了,但是你必須多等半秒或者一秒,這樣才能保證落點不會偏差太大。
3、火槍上的刺刀是神器啊,不管是什么單位,都可以做到一刀刺殺,不過你要掌握距離技巧
-修正了一個錯誤的指揮官的戰(zhàn)斗,不允許任何人去產卵。
-修正了一個客戶端崩潰發(fā)生時,加入一個繁忙的服務器。
-固定一個近戰(zhàn)的開發(fā)工作,通過切換步槍射擊模式之間的混戰(zhàn)和快速。
-修正了一個漏洞,讓玩家立即重裝武器,最近被從地上撿起了。
-修正了很多小地圖的錯誤和故障,和戰(zhàn)斗spawnpoints,地圖的邊界之外。
-修正了許多小部隊的技能問題,像一些部隊能夠騎著馬在他們不應該,或能跑多快的同一類的部隊。
整體感:游戲并沒有什么真實的故事,但它擁有一般廉價游戲所不能擁有的許多東西。游戲的BUG還是比較多。
畫面:充滿想象力的光影和粒子效果讓那些丑了吧唧的角色模型和建筑物顯得更加奇怪。
音效:偽管弦樂式的音樂效果說不上好但也不能說爛。馬匹的叫聲有點招人煩。
上手度:深層次的戰(zhàn)斗、有趣的政治和經濟策略、優(yōu)秀的多人游戲模式為你提供了多種游戲方法。
總評:將角色扮演與深層次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相融合,并帶有CS一般的多人游戲模式。這部低成本的作品的耐玩度甚至比一些燒錢巨作還要高。如果你可以忍受這樣比較“砢磣”的畫質,《騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭》十分值得一玩。
作為一個騎砍的老玩家我想說:
騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.158這款游戲盡管在畫面上并不出彩,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡陋(只有四個攻擊方向并且連翻滾這種在其它游戲中的基本動作也做不到),并且延續(xù)了歐美國家一貫的女性角色統(tǒng)一大媽臉的中二設定。
但是!
騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.158最牛逼的地方就在于即使有這么多硬傷你還是可以完全包容理解并且欲罷不能的玩下去!
為什么呢……
騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.158這款游戲的核心競爭力在于它做到了合理性與游戲性的完美結合。
什么是合理性呢,以東漢末年為例,關張在當時基本已經是個人武力的巔峰,演義中常言此二人有"萬夫不當之勇"。這當然是夸大,那時候的冷兵器戰(zhàn)爭絕不是幾個猛人開幾個無雙就能搞定的,所以所謂的"萬人敵"其實對付十來個人恐怕已是極限。
這一點在騎砍中有非常好的體現,在全傷高AI的前提下,你操縱一個力敏流的40級大號,即使是身披全身板甲,也難以在十多個正規(guī)軍的包圍下戰(zhàn)而勝之(這里指的是普通平原步戰(zhàn),卡地形和騎馬不在討論范圍之內)。
但是也正因如此,當你能夠以一人之力干掉十幾二十號的?軙r,那種成就感絕非割草游戲所能比擬的。
接下來是游戲性。
說到這里不得不提此神作的名字:騎馬與砍殺。這個名字可謂道盡本作之精華。
首先是騎馬。
初玩騎砍的時候你會覺得騎馬是很難操控的,這里也是其合理性的一個延伸(當然跟真正的騎馬難度系數仍然不是一個層級)。
重點是當你真正熟練騎馬之后,你會發(fā)現騎著馬欺負步兵實在是……太簡單了。(這里的步兵并不包括騎砍聯機里面的步戰(zhàn)達人們……)
如果說頂級力敏流角色最高難度下的步戰(zhàn)只能以一敵十的話,假如給我一匹馬,我就能挑翻整個卡拉迪亞……
《騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.158》這款游戲屬于角色扮演欄目,由紅軟基地網友分享于2016-04-07,本文網址為:http://piola.cn/game/21900.html
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《騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.104》:騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.104以19世紀初葉末期法蘭西帝國依然作為西歐主要斗爭力量作為背景。玩家可以選擇加入五大軍事力量的任意一個,從超過220個獨特作戰(zhàn)單位中選擇進行游戲,你可以在整個歐洲戰(zhàn)場上拼殺?靵硐螺d騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭1.104游戲吧,這款角色扮演游戲絕對是你的不二之選。