《16世紀(jì):北半球》是經(jīng)典策略游戲《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的一個(gè)MOD,《騎馬與砍殺》大家不會(huì)陌生,由其衍生的各種MOD也風(fēng)靡一時(shí),游戲里包含多個(gè)勢(shì)力,從亞洲、到歐洲、再到非洲,如大明帝國(guó)、蒙古帝國(guó)、奧斯曼帝國(guó)和北非諸國(guó)。此外,還有多個(gè)野外勢(shì)力?靵硐螺d16世紀(jì):北半球游戲吧,這款角色扮演游戲絕對(duì)是你的不二之選。
16世紀(jì):北半球是騎馬與砍殺16世紀(jì)北半球的新出更新版本,增加了很多新的內(nèi)容且修復(fù)了之前版本的BUG,讓16世紀(jì):北半球,完善了村莊、分封、城主關(guān)系等系統(tǒng),讓可玩性很高,喜歡的玩家們可以下載體驗(yàn)。
游戲名稱:16世紀(jì):北半球
游戲版本:1.6中文版
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語言:中文
發(fā)行日期:2015年2月17日
擁有一個(gè)全球的大地圖(部分區(qū)域有縮放擴(kuò)大),包含長(zhǎng)城,并且可以在特定的地方實(shí)現(xiàn)環(huán)球旅行。比如從南美的圣安娜港可以到達(dá)太平洋(只有玩家有效)。
游戲中包含了33個(gè)陣營(yíng),分別是:
東亞(6):
大明帝國(guó)
日本幕府
蒙古帝國(guó)
女真部落
朝鮮王國(guó)
東南亞金地諸國(guó)
歐洲(13):
日耳曼神圣羅馬帝國(guó)
法蘭西王國(guó)
英格蘭王國(guó)
西班牙王國(guó)
葡萄牙王國(guó)
倫巴第諸國(guó)
卡爾瑪聯(lián)盟
莫斯科公國(guó)
蘇格蘭王國(guó)
波蘭立陶宛聯(lián)邦
利窩里亞聯(lián)邦
克里木汗國(guó)
圣約翰騎士團(tuán)
中亞,中東(6):
奧斯曼帝國(guó)
埃及馬穆魯克王朝
阿拉伯諸國(guó)
哈薩克汗國(guó)
薩菲王朝
印度諸國(guó)
非洲(4):
北非諸國(guó)
桑海帝國(guó)
斯瓦西里諸邦
南非部落
美洲(4):
北美印第安部落
阿茲特克帝國(guó)
瑪雅城邦
印加帝國(guó)
野怪勢(shì)力:
歐洲烏克蘭附近的強(qiáng)盜哥薩克,大量無盾步兵和極少的輕騎兵。
大西洋的海盜,火槍手。
北非沿岸的海盜,火槍手和弩手。
撒哈拉附近的非洲土著民,大量防御很低的步兵,基本是任人宰割。
印度洋的海盜,近戰(zhàn)步兵。
哈薩克斯坦附近的準(zhǔn)格爾掠奪者,弓騎兵和槍騎兵。
中原地帶的中國(guó)亂軍,少量長(zhǎng)槍兵和騎兵。
日本的一揆,大量農(nóng)夫和少量戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的僧兵。
北美的印第安原住民,一小支印第安部隊(duì)。
大量新兵種,只有加入陣營(yíng)后才能招募村莊的勢(shì)力兵種,否則只有平民系列。
按z下蹲,戰(zhàn)場(chǎng)中按m召喚馬匹,不是百分之百能召喚。
鐵匠鋪 (與該城鎮(zhèn)好感達(dá)到20解鎖),提供一定材料,可以在此升級(jí)自己裝備的前綴。
村莊駐軍(與該村莊好感達(dá)到50解鎖,如果村莊被洗劫了,存的兵依然存在,只要那個(gè)村子還屬于你)
一些新動(dòng)作,長(zhǎng)槍可以上挑刺。
領(lǐng)主性格前綴:領(lǐng)主的性格特性會(huì)標(biāo)注在名字前。
兵種樹查看,可以看到兵種的外觀,屬性,升級(jí)路線,以及裝備。
戰(zhàn)場(chǎng)小地圖及統(tǒng)計(jì),統(tǒng)計(jì)可以在mod選項(xiàng)里開關(guān)。
海域航行,不同于native,玩家的隊(duì)伍在大地圖上,可以在大海里航行。
海戰(zhàn),在海上和敵人接戰(zhàn)觸發(fā)?梢蚤_船繞圈對(duì)射,也可以接舷。(來自自由王國(guó),目前還不太完善)
可以使用戰(zhàn)團(tuán)的拓展命令,比如列5列密集陣型,需要手動(dòng)控制;蛘呤褂脩(zhàn)前命令帶的陣型系統(tǒng),需要在營(yíng)地菜單里的戰(zhàn)前命令選項(xiàng)里設(shè)置。
19個(gè)寶箱,包含一些裝備等:
分別在大明的西安,意大利的米蘭,西班牙的塞維利亞大廳,埃及的開羅。
英國(guó)的倫敦,大明的順天府,大明的應(yīng)天府,法國(guó)的圖盧茲,意大利的威尼斯,丹麥的弗倫斯堡,俄羅斯的薩拉托夫,西班牙的塞維利亞街道,北非的阿爾及爾,奧斯曼的君士坦丁堡,薩菲波斯的德黑蘭,蒙古的哈密,日本的安積,德國(guó)的漢堡,波蘭的波茲蘭。
馬匹受傷后會(huì)減速
長(zhǎng)桿斷裂:長(zhǎng)桿武器有一定幾率在該場(chǎng)戰(zhàn)斗中斷掉,所以記得帶副武器。(部分兵種強(qiáng)制使用特定裝備,比如長(zhǎng)槍兵強(qiáng)制使用長(zhǎng)槍,但很近距離卻會(huì)切換成副武器。)
在沙漠和海洋中呆的太久會(huì)降低士氣。
給予一定金錢可以收買叛軍,但會(huì)降低聲望。
從背后攻擊會(huì)輸出更大的傷害。
npc爭(zhēng)吵有一個(gè)開關(guān),但并不代表npc不會(huì)離隊(duì)。
部分人物可以換裝,修改臉(編輯模式下):妻子,管家等···
花一定金錢可以犒勞部隊(duì)以增加士氣。
非本國(guó)士兵工資加倍
騎兵俘虜更值錢
騎兵占更多人口
拉蒙的價(jià)格隨所在地國(guó)家不同而變化
在大地圖圍攻據(jù)點(diǎn)時(shí)會(huì)顯示一個(gè)圍攻圖標(biāo)
強(qiáng)制停戰(zhàn):和自己的大臣對(duì)話(大臣非本地貴族擔(dān)任時(shí)),可以選擇和敵國(guó)強(qiáng)制停戰(zhàn),但得花一筆錢。
贈(zèng)送禮物:和自己的大臣對(duì)話(大臣非本地貴族擔(dān)任時(shí)),可以選擇贈(zèng)送自己的領(lǐng)主金錢或者酒,以提升好感。
同一個(gè)國(guó)家的領(lǐng)主統(tǒng)一使用一面旗幟
進(jìn)入城市時(shí),自己的npc會(huì)作為保鏢跟隨玩家。
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇更換指揮官,控制npc戰(zhàn)斗。
酒館賭博,不推薦使用S/L大法。
查看世界地圖,報(bào)告菜單里可以很直觀的查看世界形勢(shì)。
戰(zhàn)前命令及戰(zhàn)前命令選項(xiàng):諸多游戲設(shè)定,可以在營(yíng)地菜單里多觀察一下。
城堡擁有市場(chǎng),雜貨鋪(好感5解鎖)
玩家可以處決領(lǐng)主(除了國(guó)王),開啟作弊模式可以在監(jiān)獄里百分之百招降領(lǐng)主。
酒館里會(huì)出現(xiàn)一些妓女,與之互動(dòng)會(huì)有一些隨機(jī)事件。
饑餓模式:玩家的飲食狀況會(huì)影響屬性。如果長(zhǎng)時(shí)間沒食物,就會(huì)降低一些屬性。重新備注補(bǔ)給又會(huì)恢復(fù)。
可以一次性將所有俘虜賣給奴隸販子(奴隸販子在每個(gè)城市的酒館都會(huì)出現(xiàn))
俘虜敵國(guó)國(guó)王后可以要求和談。
可以主動(dòng)出售自己監(jiān)獄里的領(lǐng)主。
殺人統(tǒng)計(jì)功能,更直觀的看到一些統(tǒng)計(jì)。
在戰(zhàn)勝一些強(qiáng)大的敵人后,有可能獲得一些較好的裝備。
進(jìn)入大廳時(shí)會(huì)換上便裝,便裝放在物品欄第一格,進(jìn)入城堡時(shí)會(huì)自動(dòng)換上,如果沒有便裝,會(huì)自動(dòng)換上最差的一件便衣。
戰(zhàn)前命令的戰(zhàn)場(chǎng)拓展命令,包括陣型,武器等命令。F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7
營(yíng)地菜單里有武器折斷,小地圖,受傷系統(tǒng),牽牛的開關(guān)。
而開啟作弊后,在作弊菜單里,可以設(shè)置折斷武器概率,戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)的概率,調(diào)整“與玩家陣營(yíng)關(guān)系變負(fù)”的問題等。
修改自立陣營(yíng)顏色,營(yíng)地菜單可以設(shè)置。
開啟作弊后可以在營(yíng)地菜單里的作弊選項(xiàng)里買到所有物品。
開啟急行軍可以很快的行軍,但會(huì)降低士氣。同樣也可以隱蔽行軍。
可以資助城鎮(zhèn),城堡,村子的發(fā)展,以增加好感度,本地的繁榮度。
大量新音效,包含死亡,打擊,妓女,沖鋒之類
new:
蒙古,大明,女真,日本特色兵種只出現(xiàn)在國(guó)王隊(duì)伍。如可汗衛(wèi)士,錦衣衛(wèi)指揮使,忍者等。
1、銀行功能
玩家擁有信用額度,與榮譽(yù)相關(guān),越高能貸款的金額就越大。
玩家在銀行存錢也會(huì)有一定利息。
債務(wù)超過信用額度且不還款的時(shí)候,銀行會(huì)派人來討錢。
2、自定義兵種系統(tǒng)
自立后,將會(huì)有個(gè)設(shè)置國(guó)家兵種的選項(xiàng)(之后可以在營(yíng)地菜單里選擇),左鍵點(diǎn)擊兵種,出現(xiàn)屬性界面。
在這個(gè)界面,你可以自己設(shè)置兵種屬性,名稱,然后保存(加點(diǎn)有點(diǎn)麻煩)。然后點(diǎn)擊左邊兵種圖片,就能進(jìn)入設(shè)置兵種裝備的界面,左下角next換頁,設(shè)置好之后保存即可。注:整個(gè)過程中右鍵是返回。
一般來說,自定義兵種屬性較好,有針對(duì)性,但價(jià)格較高。
設(shè)置保存后,游戲時(shí)間過幾天后就可以招募自定義兵種了。
并且,手下的領(lǐng)主會(huì)招募自定義兵種。
3、“O”鍵隊(duì)伍命令
在大地圖按“O”打開,可以看士兵,npc,玩家的屬性及裝備,也可以在此為npc較快捷的換裝。
4、爵位,擁有5個(gè)級(jí)別的爵位,影響帶兵數(shù)量。(如果爵位稱號(hào)重疊,在角色菜單將名字修改好,然后在mod選項(xiàng)里點(diǎn)一下“修改名字確認(rèn)”。)
5、兵營(yíng)系統(tǒng):
與城鎮(zhèn)好感度超過5以后開啟第一層征兵(低級(jí)),好感度超過10以后開啟第二層征兵(中級(jí));
與城堡好感度超過10以后開啟第三層征兵(高級(jí))。好感度可以由資助該地發(fā)展而獲得。
招募的兵種是當(dāng)?shù)厮趪?guó)的兵種。
6、特產(chǎn)貿(mào)易系統(tǒng)
在特定的城市可以買到特產(chǎn),拉到遠(yuǎn)方就可以高價(jià)賣出(比如應(yīng)天到巴黎)。而且,在這些城市的酒館可能發(fā)現(xiàn)販賣貨物的農(nóng)民,用一般貨物可以和他們交換特產(chǎn)。
應(yīng)天綢緞,京都清酒,庫蘭種馬,春佩肉豆蔻,德里胡椒,倫敦威士忌,威尼斯玻璃工藝品,莫斯科伏特加,塞維利亞水銀,特諾奇提特蘭煙草,安卡拉土耳其地毯
7、自建村莊與城堡
擁有6統(tǒng)治權(quán),200聲望就可以建立村子,之后還可以在特定條件下,修建巡邏站,組建或解散巡邏隊(duì),以及在村子旁建立一個(gè)新城堡(該城堡可以被攻打)。詳情請(qǐng)查閱游戲里“記錄”菜單里的“游戲概念”。如果丟失了這個(gè)村子,可以通過和村子的對(duì)話買回來。
8、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
游戲一開始,主角只能看到自己附近的城市城堡,其他地方一片空白。主角需要不斷的探索才能發(fā)現(xiàn)更多的城鎮(zhèn)(地理差的孩子可以在營(yíng)地菜單里關(guān)閉該項(xiàng)功能)
9、小兵模式
加入了小兵之路的游戲模式,玩家可以在任意領(lǐng)主手下當(dāng)一名普通士兵!晉升兵種有的會(huì)提示xx不夠不能使用下一兵種等級(jí)的武器。就是因?yàn)閭(gè)人屬性不夠所以不能晉升。例如:強(qiáng)弓,騎術(shù),強(qiáng)擲之類。
玩家可以作為單個(gè)士兵的身份加入領(lǐng)主的軍隊(duì)。通常情況下,如果玩家戰(zhàn)功夠了的話,一周會(huì)有一次機(jī)會(huì)晉升。不過該模式可能會(huì)遇到不可預(yù)見的問題。
10、副本:
在世界范圍內(nèi),有一些特殊場(chǎng)景,玩家只身進(jìn)入后,殺掉所有敵人后,有幾率獲得一些裝備。
目前開放的有:
西班牙的莊園,釣魚嶼,百慕大擱淺的運(yùn)輸船,馬里的遺跡,沙漠里的金字塔,湖廣布政使司,安條克的旅店,哥薩克的城堡,古代競(jìng)技場(chǎng)。
11、受傷與醫(yī)治系統(tǒng):
饑餓模式:食物沒有后,會(huì)降低玩家力量和敏捷,進(jìn)入饑餓狀態(tài)。等補(bǔ)給了糧食,過段時(shí)間就好了。
受傷模式:有一定幾率受傷,分別是手,腳,頭。相應(yīng)降低一些技能和屬性,猜也知道是哪方面的吧。
也因此附加了一個(gè) 受傷-就醫(yī)系統(tǒng),每個(gè)酒館有醫(yī)生
玩家可能在戰(zhàn)敗后受傷,受傷會(huì)降低一些屬性,此時(shí)需要在酒館里尋找醫(yī)生救治。
而酒館里的醫(yī)生可以救助受傷的npc隊(duì)友(紅血的才行)和士兵。及救治身體受重傷的玩家。
12、快速尋找npc:
酒館老板處對(duì)話可以打聽到npc的位置,或者花錢叫酒館老板把npc找來。
13、家:
在自己的城堡里會(huì)有一名城堡管家,在那里可以調(diào)整稅率,修改城堡名字等。(可以給他們換裝,編輯模式可以更改長(zhǎng)相)
而在城市里,相應(yīng)的功能在鎮(zhèn)長(zhǎng)身上。在村子里,相應(yīng)的功能在村長(zhǎng)身上。
14、各種小功能:
巡邏隊(duì):目前城市,城堡,村莊都有,人數(shù)依次遞增。如果這樣會(huì)卡頓,就及時(shí)反饋,可以將巡邏隊(duì)弄成只有村莊有。
招降領(lǐng)主:在監(jiān)獄里和領(lǐng)主對(duì)話。這里還有釋放領(lǐng)主的選項(xiàng)。
城堡市場(chǎng):在城堡里也會(huì)有4個(gè)商店可以進(jìn)行買賣,免去了買東西要專門找大城鎮(zhèn)的麻煩~
妓院功能:妓院系統(tǒng),是由1429作者那個(gè)法國(guó)朋友提供的,改進(jìn)版有許多隨機(jī)事件,具體的進(jìn)游戲自己看吧~
鐵匠鋪功能:和城鎮(zhèn)好感度超過20會(huì)在此城鎮(zhèn)開放鐵匠鋪功能用于升級(jí)你和NPC的武器、盔甲
快速戰(zhàn)斗的添加:就是主菜單上的自定義戰(zhàn)斗,兵種加上去了,npc做了,內(nèi)含一個(gè)長(zhǎng)城場(chǎng)景。喜歡快速戰(zhàn)斗的玩家可以去玩玩~里面的人物,很多都是用世紀(jì)風(fēng)云制作組組員命名的,當(dāng)然也包括湖畔我。
PS:再次強(qiáng)調(diào)下,高級(jí)兵種占更多位置 相當(dāng)于人口功能,一個(gè)高級(jí)兵占人口上限,可以招滿1級(jí)兵再升級(jí)~不過可能掉士氣
本游戲?yàn)椤?6世紀(jì):北半球》V1.6版,擁有如下重要更新:
【完成】同npc總理大臣對(duì)話,可以給手下領(lǐng)主送錢或酒,提升好感。
【完成】修正自立問題,以及無陣營(yíng)問題。
【完成】自建城堡完成前,自建村不能分封。如果失去自建村,可以在村長(zhǎng)處花錢買回
【完成】替換藍(lán)色背景圖?note_window,quests_window,character_window,party_window,inventory_window
【完成】12個(gè)特定城市必然有銀行
【完成】修復(fù)新增臉部貼圖問題
【完成】自定義兵種裝備歸檔。
【完成】增加幾個(gè)火槍音效
【完成】物品的改動(dòng):weeks的一套蒙古甲,蒙古裝lod,羽毛頭飾改成不覆蓋頭發(fā)
【完成】加強(qiáng)自定義戰(zhàn)斗英雄
【完成】部分兵種修改,蒙古增加1個(gè)兵種,葡萄牙增加3個(gè),克里木增加一個(gè)。
【完成】自定義兵種改出了一個(gè)女兵種
【完成】縮小迷你地圖,如果覺得礙眼,建議把統(tǒng)計(jì)信息欄在mod選項(xiàng)里關(guān)閉
【完成】補(bǔ)上缺少的印加模型,感謝 孤獨(dú)的狼
【完成】阿茲特克裝備修復(fù)
【完成】去掉一些無用的brf,優(yōu)化了一些貼圖和模型。
【完成】將食物耐久減半
【完成】增多野怪,上限加高
【完成】修改部分陣營(yíng)士兵數(shù)量,如增多大明。
【完成】略微修改大地圖
【完成】設(shè)置自定義兵種物品范圍
【完成】銀行和資助選項(xiàng)改在 “進(jìn)入市場(chǎng)” 選項(xiàng)里了
【完成】場(chǎng)景修復(fù),目前只完成歐洲部分(英國(guó),蘇格蘭,法國(guó),西班牙,葡萄牙,倫巴第)
【完成】適當(dāng)加多部分小國(guó)的初始城市兵員數(shù)量(目前只加多了圣約翰騎士團(tuán)),如果測(cè)試無誤將陸續(xù)給其他城市加多,特別是各國(guó)首都。
【完成度未知】加多增援次數(shù)。
【完成】去掉盾擊的動(dòng)作
【完成】加入擊打水花以及改濃火槍煙霧,不知道會(huì)不會(huì)更卡
【完成】去掉領(lǐng)主稱號(hào)修改功能,不知道是否是造成的npc列表問題?
【完成】服役離隊(duì)不加經(jīng)驗(yàn)。
【完成】傭兵招募數(shù)量加多,招募費(fèi)用降低。
地下城,也就是進(jìn)入一個(gè)場(chǎng)景,主角一個(gè)人進(jìn)入,挑戰(zhàn)里面的敵人,完成后獲得物品這個(gè)預(yù)計(jì)做一二十個(gè)點(diǎn)綴在世界各地,主要是地理大發(fā)現(xiàn)的場(chǎng)景,盡量做成符合各地風(fēng)貌的東西。
環(huán)球,之前說了,在預(yù)訂地點(diǎn)到達(dá)地球另一面,比如從最西面的南美西班牙圣安娜可以到達(dá)最東面太平洋的復(fù)活節(jié)島。
新的世界地圖,之前已經(jīng)發(fā)過了~現(xiàn)在也有下載了。
海戰(zhàn),自由王國(guó)式的,試了好幾種船,最終只好用小型的斯庫那船做模型--,希望以后能有合適的模型吧。
恢復(fù)戰(zhàn)前指揮系統(tǒng)
高面模型增加了低面lod,不知道能減少戰(zhàn)場(chǎng)卡頓不。
新陣營(yíng),預(yù)計(jì)加入桑海帝國(guó),也就是撒哈拉沙漠以南的一個(gè)非洲國(guó)家。兵種由于模型問題,應(yīng)該只有幾個(gè),半裸的黑叔叔是主流
新城鎮(zhèn),加入一些城鎮(zhèn),在之后的圖中會(huì)說明。包括10多個(gè)中立陣營(yíng)城鎮(zhèn)以及新加的文萊,葡萄牙在南美的殖民地,卡爾瑪?shù)睦卓搜盼纯艘约案窳晏m等地)
新野怪,黃金海岸附近會(huì)加入一些低級(jí)的黑人野怪,再現(xiàn)販奴(這不是種族歧視,而是再現(xiàn)歷史)
部分領(lǐng)主服裝及面部修正
新裝備,主要是日本的,人間50年可供我改一改日本幕府了(其實(shí)很期待血與剛的明代裝備)
新場(chǎng)景,當(dāng)然,加入那么多城鎮(zhèn),場(chǎng)景是必須的,包括修改一些場(chǎng)景,加入非洲場(chǎng)景,殖民地場(chǎng)景等。
20多個(gè)中立陣營(yíng)城鎮(zhèn):包括北美和澳大利亞的虛構(gòu)的殖民地,可供玩家自立。西印度群島的海盜城鎮(zhèn)。非洲沿海的各種部落,阿拉伯半島的城鎮(zhèn)。
去除更換npc上陣,火箭,爆炸彈增價(jià),分別為20萬和15萬,這是在提示,作弊的玩家才使用。
印第安大廳,東南亞場(chǎng)景將會(huì)修改。
其他更多的小改動(dòng)或者未列出的,及還在制作的還有不少···
非常不錯(cuò)的一個(gè)整合MOD,這類全球系統(tǒng)的MOD在騎砍來說還是比較少見的,游戲的各個(gè)地域風(fēng)格相當(dāng)明顯,玩家們可以見識(shí)到俄羅斯的嚴(yán)寒、中東的干燥、歐洲的濕潤(rùn)、東亞的潮濕等氣候和建筑風(fēng)格,非常有特色,感興趣的玩家們可以下載體驗(yàn)。
到目前為止,本人感覺最有趣好玩的是《騎馬與砍殺16世紀(jì)北半球》,內(nèi)容宏大,地圖廣闊,制作精良,完虐絕大部分mod。如果你也是騎砍迷,去玩過后我相信你會(huì)回來點(diǎn)贊。
總的來說,16世紀(jì):北半球還是很有趣的。剛完的時(shí)候覺得進(jìn)去了一個(gè)真實(shí)的,血性的世界,自己可以體會(huì)騎馬,戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺了。這個(gè)游戲也是可以讓人沉迷的,讓人愛不釋手。
《16世紀(jì):北半球》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-03,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/21899.html
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《16世紀(jì):北半球1.6》:16世紀(jì):北半球1.6這是一款角色扮演類型的游戲下載,16世紀(jì):北半球1.6(In the 16th century, northern hemisphere 1.6)是騎馬與砍殺16世紀(jì)北半球的新出更新版本,增加了很多新的內(nèi)容且修復(fù)了之前版本的BUG。
《16世紀(jì):北半球最新版本》:16世紀(jì):北半球最新版本這是一款角色扮演類型的游戲下載,16世紀(jì):北半球最新版本(In the 16th century: the latest version of the northern hemisphere)是由國(guó)內(nèi)玩家自制的一款動(dòng)作游戲。