LA CK-2.0殘版本(B4)是ck競技之王的最新版本,由玩家自制。ck競技之王2.0與前作有很大的區(qū)別,光畫質(zhì)上就不是一個等級的產(chǎn)物。提高了畫面質(zhì)量,加入了噴圖,使其更貼近CF,區(qū)分了部分狙鏡等等?靵硐螺dLA CK-2.0殘版本(B4)游戲吧,這款射擊游戲絕對是你的不二之選。
LA CK-2.0殘版本(B4)(CK-2.0 LA disabled Version (B4))是一款CF單機版的單機游戲,這個版本修改了人物模型、武器、地圖等內(nèi)容,并且游戲的AI也很強,喜歡射擊游戲的玩家不妨試試這個版本。
游戲名稱:LA CK-2.0殘版本(B4)
英文名稱:CK-2.0 LA disabled Version (B4)
游戲類型:CF單機版
游戲平臺:電腦PC
游戲版本:2.0
發(fā)布日期:2016年3月26日
1、添加新角色飛狐無線電類型(類型為:sex=woman,lang=chinesef)
2、添加新角色飛狐手臂類型(貼圖為:FVIEW_ARM_FEI_BL,F(xiàn)VIEW_HAND_FEI_BL,F(xiàn)VIEW_ARM_FEI_GR,F(xiàn)VIEW_HAND_FEI_GR)
3、新增登錄器實時獲取社區(qū)首頁動態(tài)幻燈片
4、新增可在SUIC_CONFIG/SYSTEM/SUIC_MAP.RC中自定義地圖天空圖(保存在SUIC_TEXTURES/SKY)
5、地圖天空盒子紋理將不再從.bsp中獲取,請在RC文件中配置sky內(nèi)容,不配置的話默認獲。╠ust天空紋理)
登錄器修復:
1、取消社區(qū)用戶名登錄,只允許用UID登錄
2、修復通過武器包導入工具之后,編輯背包時會數(shù)據(jù)丟失的問題
3、修復聯(lián)網(wǎng)卻產(chǎn)生未聯(lián)網(wǎng)提示的問題(用各種防火墻或者殺軟強行把CK登錄器禁止聯(lián)網(wǎng)的不予解釋)
4、修復賬號有時返回信息不正確的問題
5、取消在線時長的屬性
6、更新所有API接口,跟兵聯(lián)社區(qū)保持實時通訊(比上版本效率提升300%)
武器模塊修復:
1、設置常規(guī)模式武器將沒有擊退力
2、修復臨死前丟的手雷爆炸后沒傷害的問題
生化模塊修復:
1、添加防化服函數(shù)的參數(shù)(設置當前防化服數(shù)量)
UI模塊修復:
1、優(yōu)化切槍右側(cè)滑動,修復聯(lián)機模式下因延遲導致的顯示問題
生化模式修復:
1、修復生化模式下被擊中視角會轉(zhuǎn)移的問題
2、修復生化模式下威力過大會導致一直播放小星星音效
團隊模式修復:
1、修復聯(lián)機情況下中途加入失敗問題
幽靈模式修復:
1、修復幽靈模式下幽靈陣營無呼吸聲的問題
爆破模式修復:
1、修復安放C4時所有人都顯示mark的問題
2、修復拆除C4時進度條和實際時間不符合的問題
特別注意:
本次版本更新并沒有經(jīng)過大量測試(近期一直在為CK2.1做準備,將面臨一次比較大的更新)
移動:W、S、A、D
蹲伏:C
跳躍:空格
開火:鼠標左鍵
裝填:R
瞄準:鼠標右鍵
使用:E
意識
意識其實是一個很懸的詞。感覺生活中處處都有可能會用到這個詞,或者可以用這個詞來總結(jié)。比如,為人處事需要意識,工作學習也需要意識。
意識是一個很泛泛的詞,但在cs里也可以稍微舉幾個例子出來。
比如最簡單的,打比賽時把包匪干掉,然后集體守包是一種意識(大多數(shù)情況下是守包為好,當然也不排除其他,比如需要繳槍的時候)。隊友沖在前面,你扔的閃光扔在隊友身后也是一種意識。
在往大了說,意識就是對整場比賽的理解,對對手經(jīng)濟的推算,甚至包括對對手心里的猜測。
這些,都需要自己在混戰(zhàn)或者比賽時自己去慢慢領悟和理解。
戰(zhàn)術(shù)
在一般人看來戰(zhàn)術(shù)好像不是那么重要,只要小范圍配合好似乎就可以了。但實際上戰(zhàn)術(shù)非常重要。Alex可以在國內(nèi)Cs圈里當常青樹就因為他是一個戰(zhàn)術(shù)大師。
至于具體怎么制定和理解戰(zhàn)術(shù),去pcgames的cs版里把一些經(jīng)典的Demo下載下來,慢慢看慢慢理解,這樣會有一些幫助。
氣勢
氣勢跟意識一樣,是一個很懸的東西。但同時他也是一個很重要的一點。
氣勢跟心里有關,但你在上半場1:14落后的情況下,到下半場你的心里會有非常大的波動,這種波動包括緊張,手軟,槍法發(fā)揮失常等。但是當你們隊慢慢把比分一點一點扳回來,到14:14或者13:14的時候,你會發(fā)現(xiàn),你們的氣勢已經(jīng)起來了,槍法似乎更好了,對手似乎越來越菜了。
這就是氣勢的作用。至于怎么起氣勢,這個就跟心里有關了。
心理
嚴格說來,心理,氣勢還有意識應該是綁在一塊的。比賽打得越多,心理就會越穩(wěn)定和越強大。這些心理的調(diào)試,我似乎還真沒什么特別的辦法,我感覺自己都是隨著自己比賽打得越來越多,心理就會越來越平靜,不會有剛開始打比賽時那種緊張的情緒。
總而言之,打LA CK-2.0殘版本(B4)比賽就跟打籃球比賽一摸一樣。需要基本功,比如槍法之于運球。需要小范圍配合,比如一人拉對手槍口后面人跟進補槍之于籃球的擋拆。也需要戰(zhàn)術(shù)。
《LA CK-2.0殘版本(B4)》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-03-31,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/21811.html
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