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英杰傳復(fù)刻版
42098更新至穎川之戰(zhàn)
41566更新至下邳之戰(zhàn)
先偷偷發(fā)在這里吧,有興趣的可以試玩下
大致寫(xiě)下完成度以及改動(dòng)
完成進(jìn)度
QUOTE:
大地圖操作,完全沒(méi)有
場(chǎng)景地圖,取消了原始的人物移動(dòng),改為直接點(diǎn)擊對(duì)話
相應(yīng)的查看大地圖功能也取消了
戰(zhàn)斗部分,物理攻擊完工,dos版的顯示戰(zhàn)斗畫(huà)面功能還沒(méi)做,目前的戰(zhàn)斗比較接近曹操傳的模式
策略部分,除假情報(bào)系列外,全部完工
物品部分,假情報(bào)系列,以及援軍報(bào)告系列沒(méi)做,其他部分完工
由于去掉了場(chǎng)景地圖人物移動(dòng),所以目前無(wú)法購(gòu)物,只能在戰(zhàn)場(chǎng)獲取道具
劇本部分,目前制作到淮南之戰(zhàn)完
QUOTE:
序章
一.汜水關(guān)之戰(zhàn):
二.虎牢關(guān)之戰(zhàn):
第一章 界橋之戰(zhàn)
三.信都城之戰(zhàn):
三.廣川之戰(zhàn):
四.巨鹿之戰(zhàn):
四.清河之戰(zhàn):
五.界橋之戰(zhàn)(巨鹿線):
五.界橋之戰(zhàn)(清河線):
第一章 支援北海/徐州
六.北海之戰(zhàn):
七.徐州I之戰(zhàn):
八.小沛之戰(zhàn):
第一章 惡虎呂布來(lái)訪
九.彭城之戰(zhàn):
十.夏丘之戰(zhàn):
十一.泰山之戰(zhàn):
十二.淮南之戰(zhàn):
第一章 討伐呂布之戰(zhàn)
十三.夏丘II之戰(zhàn):
十三.彭城II之戰(zhàn):
十四.下坯之戰(zhàn):
第一章 徐州攻防戰(zhàn)
十五.廣陵之戰(zhàn):
十六.徐州II之戰(zhàn):
第二章 官渡之戰(zhàn)
十七.兗州之戰(zhàn):
十八.古城之戰(zhàn):
十九.穎川之戰(zhàn):
改動(dòng)
QUOTE:
戰(zhàn)車(chē)改為近衛(wèi)軍
連弩改為弩
投石車(chē)改為連弩
增加新兵種戰(zhàn)車(chē)\投石車(chē)\突騎兵
增加新的兵種轉(zhuǎn)職道具
取消劉備不能轉(zhuǎn)兵種的設(shè)置
更新記錄
41566
QUOTE:
更新至下邳之戰(zhàn)
提高部隊(duì)移動(dòng)速度
修復(fù)猛火的動(dòng)畫(huà)顯示錯(cuò)誤
引擎的制作者是游泳的魚(yú),原本是金庸群俠傳的復(fù)刻版
采用的是C+lua制作的, C部分主要是游戲底層,包括圖片音樂(lè)音效鍵盤(pán)控制等,lua主要負(fù)責(zé)游戲邏輯控制,劇本部分
我主要是添加了鼠標(biāo)支持,并把lua代碼改成了英杰傳的邏輯
其實(shí)目前問(wèn)題還很多,特別是鼠標(biāo)操作,戰(zhàn)斗事件處理方面,很不嚴(yán)謹(jǐn),疏漏也很多
暫時(shí)不準(zhǔn)備添加太多的東西,老老實(shí)實(shí)把英杰傳復(fù)刻完,在這個(gè)過(guò)程中把lua代碼優(yōu)化好
另外大地圖和場(chǎng)景地圖部分,由于目前還沒(méi)有破解英杰傳的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我采用了偷懶的方法,制作的很簡(jiǎn)陋,這也是一大缺點(diǎn)
英杰傳復(fù)刻完成時(shí),會(huì)一并提供lua部分的代碼(現(xiàn)在的代碼,其實(shí)是可以直接反編譯出來(lái)的)
單挑系統(tǒng),啊啊啊一眼就看穿了我的意圖。『罄m(xù)有時(shí)間的話,把大招的語(yǔ)言加進(jìn)去就好了,什么暴龍,飛鷹之類(lèi)的
觀看劇情簡(jiǎn)介,是的,截圖拼接的,不過(guò)很不好意思的是,連圖片的過(guò)渡效果都是截圖截出來(lái)的,而不是自己做的。然后截圖的幀率又不夠,所以過(guò)渡效果看起來(lái)還不行。另外其實(shí)也可以考慮像英杰傳win版那樣,播放視頻文件,不過(guò)那個(gè)視頻質(zhì)量實(shí)在是太渣了
另,求觀看劇情簡(jiǎn)介的BGM
《英杰傳復(fù)刻版攻略》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-30,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/wenzhang/18353.html