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【三國志東吳傳完美吃果心得攻略】是紅軟基地為你帶來的《三國志東吳傳》里完美吃果心得的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。
東吳志完美吃果心得----更新啦!!!
本貼所介紹的只是按照人物屬性的講的完美吃果 并不是合理吃果,所以要怎么合理運用每個得來不易的果子還請大家自己去體會。
我也會在每個人物后面談一下自己的取舍~而且我們自己也可以適當(dāng)?shù)膲簤杭壝?span style="display:none">BHV紅軟基地
主力先吃 非主力果子多在考慮。
主力用果子少的先吃
兵種屬性排列為 武力 統(tǒng)率 智力 敏捷 運氣
人物屬性 >100 100 98--90 88--80 78--70 68-60 <60
SS 8 7 7 6 6 5 5
S 7 7 6 6 5 5 4
A+ 7 6 6 5 5 4 4
A 6 6 5 5 4 4 3
B+ 6 5 5 4 4 3 3
B 5 5 4 4 3 3 2
C+ 5 4 4 3 3 2 2
C 4 4 3 3 2 2 1
1、孫堅 前期必死人物 不浪費果子哩 前面也很扛滴,幾乎不死怪物。
2、孫策 兵種 :小霸王 主力
人物屬性: 100 96 78 88 70 兵種屬性 SS A B+ A A+
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:7 5 4 5 5 應(yīng)該吃果:2統(tǒng) 6智力 6敏捷 10運氣
那么吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為7 6 5 6 6
個人建議:因為孫策是每關(guān)必出的人員,而且2個統(tǒng)前期就可以很早練出來必吃 敏、智要有6個 前期是沒偶的吃了。 運氣沒10個也不用吃 后期孫策武力會超過100 武力成長會是8
3、周瑜 兵種:都督 主力
人物屬性: 84 98 98 82 80 兵種屬性 A+ A A+ B+ B+
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:5 5 6 4 4 應(yīng)該吃果:3武 1統(tǒng) 4敏捷 5運氣
那么吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為6 6 6 5 5
幾乎是個完美人物 吃果不多。武 統(tǒng)前期就可以有 可早吃 敏捷和運氣估計中后期 可以吃上了。
4、凌操 兵種:輕騎兵
人物屬性: 88 78 70 80 78 兵種屬性 A+ B+ B B+ B+
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:5 4 3 4 4 應(yīng)該吃果:2武 6統(tǒng) 5智 5敏 6運氣
那么吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為6 5 4 5 5
此人中期會死,吃果太多 作用不明顯 所以不用吃果 不知道凌統(tǒng)出來會不會繼承屬性?
5、太史慈 兵種:輕騎兵 主力
人物屬性: 96 92 76 93 80 兵種屬性 A+ B+ B B+ B+
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:6 5 3 5 4 應(yīng)該吃果: 2智 5運氣
那么吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為6 5 4 5 5
我軍騎兵主力部隊 3轉(zhuǎn)戰(zhàn)神?? 吃果要求不多 早 吃早見效哦。
6、程普 兵種:輕騎兵 半主力
人物屬性: 90 78 76 72 86 兵種屬性 A+ B+ B B+ B+
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:6 4 3 4 4 應(yīng)該吃果: 6統(tǒng) 2智 2運氣
那么吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為6 5 4 4 5
B+的敏捷要吃9個到90才5的成長建議不吃 出場早 6個統(tǒng)率到是不多,我軍騎兵不多 可以一用的人物 要不太多的槍丟倉庫可惜 啊。
7、韓當(dāng) 兵種:弓騎 半主力
人物屬性: 86 76 72 74 78 兵種屬性 A+ B+ B A A
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:5 4 3 4 4 應(yīng)該吃果:2武力 7統(tǒng) 4智 3敏捷 1運氣
吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為6 5 4 5 5
個人建議:雖然果子需求不是很多 但是沒培養(yǎng)價值。
8、周泰 兵種:步兵 主力
人物屬性:92 86 78 70 82 兵種屬性 A A+ B B+ A
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:5 5 3 4 5 應(yīng)該吃果: 4武 2統(tǒng) 1智
那么吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為6 6 4 4 5
武力不錯的肉盾。2統(tǒng)可早吃 武力果多了在吃。
9、董襲 兵種:步兵
垃圾一個 不用說了 拿去換果子吧
10、黃 蓋 兵種:武術(shù)家 主力替補
人物屬性:88 80 78 92 78 兵種屬性 A A B S B
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:5 5 3 6 3 應(yīng)該吃果:6武力 1智 4敏捷 1運氣
吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為6 5 4 7 4
個人建議:統(tǒng)率不用吃 把敏捷吃到7的成長 就很牛了 可以做主力部隊的.
11、陳 武 兵種:炮車 不用說那個MOD炮車都 主力
人物屬性:86 72 68 80 96 兵種屬性A+ A B C+ A
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:5 4 4 3 5應(yīng)該吃果:2武力 4統(tǒng) 5敏捷 2運氣
吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為6 5 4 4 6
金灌火炮+孫子兵法=超級生化武器 果子往這里砸吧 絕對物超所值!
12、蔣 欽 兵種:弓兵 主力
人物屬性:78 82 68 68 94 兵種屬性A B+ B B+ S
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:4 4 3 3 6應(yīng)該吃果:11武力 4統(tǒng) 1敏捷 3運氣
吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為6 5 3 4 7
諸葛弩+金鏢=超級大炮 雖然11個武力果 有點多 ,但絕對物超所值!
13、張 昭 兵種:策士
人物屬性:58 62 88 74 76 兵種屬性C B+ S B B+
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:1 3 6 3 4
各項能力一般 超級板凳策士…..哎!果子不吃罷了!
14、張 纮 兵種:道士
人物屬性:22 60 90 76 76 兵種屬性B B+ A+ B+ A
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:2 3 6 4 4 吃果: 5智力 2運氣
吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為2 3 7 4 5
吃點智力果子就行了, 別指望他去砍人了,不吃也不錯了。 必殺不錯 很實用的。
15、呂 范 兵種:道士
人物屬性:70 64 86 70 78 兵種屬性B B+ A+ B+ A
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:3 3 5 4 4 吃果:3統(tǒng) 2智力 1運氣
吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為3 4 6 4 5
張纮敏捷高點,呂范防御高,差別不大。喜歡選誰看自己的喜好了。
16、虞 翻 兵種:風(fēng)水士 主力
人物屬性: 72 60 92 92 78 兵種屬性C B A+ A A
沒吃果以前每升一級所得到的能力點為:2 3 6 5 4 吃果:4敏捷 1運氣
吃果以后人物每升一級所得到的能力點數(shù)為2 3 6 6 5
高敏捷的醫(yī)生 可以彌補防御的不足。很好用的職業(yè)醫(yī)生。
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