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【曹操傳典藏版5.6版基礎(chǔ)說明(隱藏關(guān)卡條件等)攻略】是紅軟基地為你帶來的《曹操傳典藏版5.6版》里基礎(chǔ)說明(隱藏關(guān)卡條件等)的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。
糧草先行篇
Q: 游戲在哪里下載?
A:快猴游戲問你哥
Q:游戲內(nèi)容已經(jīng)完整了嗎?下次更新是什么時候?
A:紅線全部關(guān)卡已完整,請放心游玩。藍線神話關(guān)卡還未完結(jié)。5.9引擎的新版正在制作中。
Q:為什么無法觀看片頭視頻/第一關(guān)結(jié)束的視頻?提示無法找到XX視頻文件。
A:請自行尋找vids解碼器并安裝后即可
Q:沒有音樂?
A:請嘗試升級一下音頻解碼器(音樂播放器)。
Q:有的時候會莫名其妙的跳過關(guān)卡和劇情/讀取文件失敗/點擊出兵就跳出?
A:請先檢查你所游玩的是否游戲的最新版本。
其次,因為新版本有劇本更改,沿用之前太舊版本的存檔也可能會發(fā)生上述現(xiàn)象。
Q:無故游戲崩潰?我的電腦可是新的啊 系統(tǒng)也是WIN7。
A:請保證游戲路徑中沒有任何中文字符(K:\Games\Koei 這種就可以 K:\Games\曹操傳 這類有的時候就會引發(fā)問題)
XP以上系統(tǒng)對之前環(huán)境的程序支持并不是很完善,請使用兼用模式運行,穩(wěn)定性過差的話只能考慮虛擬機。
Q:突然黑屏然后跳出/曹操變成奇怪的人了……大叔/大姐你誰?
A:頭像和形象問題屬于內(nèi)存異常,一旦發(fā)生了,需要用葉落修改器檢查存檔,看主角的頭像和R劇本編號是否異常,通常為240,15X,如果是,則手動改為0,0,重新讀檔就正常了。 用調(diào)試器也行。修改之后,按"保存",存檔。讀檔之后可以正常繼續(xù)玩。
Q:人物的五圍和實際能力值有什么關(guān)系?
A:每個角色都有基本五圍:武力、智力、統(tǒng)率、敏捷、運氣,
分別對應(yīng)攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣。
兵種能力對五圍屬性的最低要求如下
X-100 S-90 A-80 B-70
當人物五圍達不到兵種能力的最低要求時 能力會降擋 比如貂蟬的舞女初級兵種防御力B 但是貂蟬登場的統(tǒng)率是68 68<70 達不到B的要求 于是防御力會降到C
當人物五圍超過目前兵種能力兩個檔次時 能力會提檔 繼續(xù)說貂蟬 當她的統(tǒng)率達到90的時候 防御力會提升到A。
換言之 B提升到A需要對應(yīng)屬性90 A提升到S需要對應(yīng)屬性100 S無法提升到X
人物五圍(武統(tǒng)智敏運)的上限都是110
Q:能力果系統(tǒng)我知道,什么是功勛系統(tǒng)?
A:功勛分為5種,分別對應(yīng)五種屬性的成長
武力功勛:每進行一次物理攻擊得到1點武力功勛(不論是否命中皆有效,反擊亦有效)
統(tǒng)率功勛:被物理攻擊每次加1點統(tǒng)率功勛(不論是否命中皆有效)
智力功勛:施放策略或中策略(不論是否命中皆有效,有益法術(shù)亦有效)每次加1點智力功勛
敏捷功勛:雙擊或物理格擋每次加1點敏捷功勛
運氣功勛:爆擊或策略格擋每次加1點運氣功勛
每擊倒一名敵軍,5種功勛各增加1點
每次戰(zhàn)斗結(jié)束后在場的武將會得到額外功勛
精進狀態(tài)下獲得功勛改為2點
裝備地形圖的時候再額外+10功勛
當武將的某項能力<80時,對應(yīng)功勛到達50增加1點能力
在能力≥80時,所需成長功勛的公式為 (X-80)*10+55, 例如能力80要升到81需要功勛點數(shù)為(81-80)×10+55=65點
Q:功勛系統(tǒng)下,呂布/田豫/曹純/甄姬/曹植/曹休能力值不會上漲?
A:很遺憾,目前的系統(tǒng)是這樣的。功勛系統(tǒng)上述幾個角色的能力都無法提升……
Q:練武場在哪里?有什么作用?
A:每關(guān)出戰(zhàn)前的整備畫面時才可進入。
練武場內(nèi)可以花錢讓低于隊伍平均等級的武將進行戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗,當所有武將都達到隊伍平均等級時,無法繼續(xù)練武。練武場內(nèi)除了上面提到的幾個角色之外,一樣可以正常獲得功勛,但不會獲得武器和防具的經(jīng)驗值。單挑模式僅供娛樂,沒有實際用處。
Q:平均等級怎么看?
A:存檔前面的等級就是當前的全軍平均等級 。我方有新武將加入時,等級會參照當前的全軍平均等級。
關(guān)卡中敵軍和友軍的基本等級并不是固定的 取我方出戰(zhàn)角色中等級最高的四人平均值,將領(lǐng)一般有額外的等級加成。
知己知彼篇
Q:似乎很多名將都有自己的個人特技,有沒有相關(guān)的介紹?
A:個人特技和兵種特性如下
我軍人物
曹操 防御致命攻擊 眾志成城20%
夏侯惇 破壞防御 奮戰(zhàn)攻擊 集氣加倍
張遼 自動提升攻擊 一夫當關(guān)20%
曹彰 二次移動 獲得功勛+10
曹仁 破壞士氣 自動提升防御
夏侯淵 沖鋒攻擊20% 自動提升移動
張郃 破壞移動 突擊移動
曹丕 每回合獲得exp 破壞士氣
龐德 每回合恢復hp20% 引導攻擊
李典 自動提升防御
徐晃 引導攻擊 主動連擊
于禁 破壞精神
許諸 破壞攻擊 自動提升爆發(fā)
典韋 破壞爆發(fā) 自動提升士氣
劉燁 自動提升移動
司馬懿 策略絕對命中 策略連擊
郭嘉 輔助四類策略20% 策略模仿 節(jié)約mp50%
賈詡 輔助策略命中20%
荀攸 每回合恢復mp20
滿寵 每回合恢復mp20 自動提升精神
貂蟬 每回合恢復狀態(tài)
甄宓 每回合恢復狀態(tài)
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蜀國
劉備 反彈傷害25% 輔助策略防御10% 輔助攻擊防御10% 防御致命攻擊 同仇敵愾 眾志成城20%
關(guān)羽 反擊后反擊 自動提升攻擊
張飛 攻擊絕對命中 集氣加倍 一夫當關(guān)20%
趙云 破壞防御 雙槍攻擊 自動提升爆發(fā) 自動提升士氣
馬超 破壞攻擊 先手攻擊 輔助攻擊命中10%
黃忠 破壞移動 引導攻擊 突擊移動
諸葛亮 每回合恢復hp20% 反彈異常攻擊 策略絕對命中 輔助四類策略20% 節(jié)約mp50%
龐統(tǒng) 節(jié)約mp50% 策略連擊
法正 自動提升精神
魏延 破壞爆發(fā)
馬岱 破壞士氣
王平 輔助全防御15%
陳到 防御遠距攻擊
姜維 破壞精神
關(guān)興 攻擊絕對命中10%
張苞 攻擊絕對命中10%
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吳國
孫堅 輔助策略防御10%
孫策 破壞防御 奮戰(zhàn)攻擊 自動提升士氣
孫權(quán) 輔助策略防御10% 輔助全防御15% 防御致命攻擊 眾志成城20%
周瑜 每回合恢復hp20% 策略無視天氣 自動提升精神
魯肅 輔助四類策略20%
呂蒙 破壞精神 輔助妨礙策略30%
陸遜 策略連擊
甘寧 攻擊絕對命中 二次移動 一夫當關(guān)20%
太史慈 破壞攻擊 防御遠距攻擊
周泰 破壞爆發(fā) 先手攻擊 自動提升爆發(fā)
黃蓋 自動提升攻擊
蔣欽 自動提升防御
徐盛 破壞移動
凌統(tǒng) 破壞士氣
朱桓 反彈傷害25%
張紘 輔助策略命中20%
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其他
呂布 奮戰(zhàn)攻擊
高順 破甲攻擊15% 無反擊攻擊 同仇敵愾
孟獲 禁咒攻擊60% 混亂攻擊60%
沙摩柯 中毒攻擊60%
王雙 隨機狀態(tài)攻擊
夏侯霸 先手攻擊
曹真 輔助全防御15%
陳群 輔助策略命中20%
陳泰 自動提升移動
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兵種
霸皇 輔助策略防御10% 唯我獨尊
大將軍 反擊后反擊 提升周圍士氣
惡來 破壞防御 集氣加倍
虎癡 致命一擊攻擊
虎豹騎 破壞士氣 沖鋒攻擊20%
陷陣騎 突擊移動
木人 禁咒攻擊60%
土偶 混亂攻擊60%
南蠻兵 中毒攻擊60%
仙人 隨機屬性攻擊50% 恢復周圍狀態(tài)
黃巾軍 每回合恢復hp20%
霹靂車 攻擊絕對命中
戰(zhàn)神 先手攻擊 自動提升全能力
皇帝 眾志成城20%
都督 策略模仿
鬼才 策略絕對命中 輔助妨礙策略30%
領(lǐng)軍督軍 破壞精神
神醫(yī) 恢復周圍hp20%
大軍師 恢復周圍mp20
參政 每回合恢復mp20 自動提升精神
上述內(nèi)容由□□□□(UID 122725)最早總結(jié) 特此感謝
如果對各項特技的作用不太了解 請看下面的寶物說明部分 有特技關(guān)鍵詞解釋。
補充說明:
諸葛亮所獨有的反彈異常攻擊是指反彈攻擊帶來的異常狀態(tài)(禁咒中毒定身混亂)和能力下降效果,依然要受到傷害。(發(fā)動必殺可以無視這個反彈效果給他打上Debuff)
2月9日更新所改動的幾個角色特技:
曹洪 輔助防御率+10%
荀彧 MP恢復
賈詡 法術(shù)必定命中
樂進 無反擊攻擊
樂琳 無反擊攻擊
張虎 雙槍攻擊
曹真 降低受到的10%物理傷害 輔助全防御15%
Q:寶物種類不是很多啊?
A:本作的寶物種類的確并不是很多(目前算上寶玉才60個)但是很多寶物能獲取的數(shù)量不止一個,戰(zhàn)斗的爽快感并沒有因此降低。下面是關(guān)于所有寶物和大部分技能的介紹 要寶物攻略的請繼續(xù)往下看
寶物說明
龍鳳雙股劍 雙槍攻擊:無論主動攻擊還是反擊都是自動連擊。
霸海刀 先手攻擊:當對方從可以反擊的位置發(fā)起進攻時,變成我方先發(fā)動進攻。
具有先手攻擊的寶物同時附帶突擊移動的特效(可以無視周圍的敵人任意移動,但是依然不能直接穿過敵人)人物特技是先手攻擊的,并不附帶突擊移動效果。
雙方都具有先手效果時,后發(fā)先至,也就是主動發(fā)起進攻的人會先挨打……
對方發(fā)動必殺時無效。
真倚天奸劍 輔助攻擊防御:這個提高的是物理攻擊和防御的幾率,也就是增加命中和格擋,并非增加攻防數(shù)值。
松紋古錠刀 隨機屬性攻擊:攻擊時隨機產(chǎn)生禁咒、中毒、麻痹、混亂的效果,上述四種效果發(fā)生的幾率由大到小,禁咒發(fā)生的幾率最高。
青龍偃月刀 致命一擊攻擊:二爺名產(chǎn),攻擊時必定暴擊。擊中時附帶移動力降低的效果。
這神器偶爾也會坑坑二爺,具體下文會提到。
丈八點鋼矛 穿透攻擊:三爺?shù)臉酥拘晕淦,之前版本里沒Nerf的時候三爺戳兩下對面就團滅了……現(xiàn)在范圍沒那么妖孽了只是十字穿透而已。如果發(fā)生暴擊的話,主目標之外的受到依然的是沒有暴擊的傷害。
方天追魂戟 吸血攻擊:攻擊造成的傷害會按比例恢復自己的HP。單獨看本作的方天戟并不IMBA,不過搭配起呂布大爺那一身裝備和特效就……
養(yǎng)由基之弓 隨機狀態(tài)攻擊:注意這個和隨機屬性攻擊不一樣,并不會造成異常狀態(tài),而是在攻擊命中時候隨機降低各項人物能力。
李廣之弓 雙槍攻擊:同雙股劍。
惡來鉄戟 麻痹破爆:擊中時附帶麻痹和爆發(fā)力降低的效果。
開山大斧 混亂攻擊:擊中時一定幾率造成混亂。
震天雷石機 中毒破士:擊中時附帶中毒和士氣降低的效果
龍膽涯角槍 奮戰(zhàn)攻擊:主動攻擊時會挨個攻擊周圍所有的敵人。(參與圍攻時奮戰(zhàn)攻擊無效,哪怕奮戰(zhàn)攻擊持有者是圍攻發(fā)起人也一樣。)攻擊順序參照下圖
留侯神扇 輔助四系策略:提高風火水地四系策略的傷害,同時附帶讓策略無視地形的效果。
還會讓攻擊范圍變成小沒羽箭。
諸葛白羽扇 節(jié)約MP:減少MP消耗,同時附帶讓策略無視天氣的效果。
琉璃七寶刀 輔助策略命中:提高策略的命中率。提高妨礙類策略的傷害。(放毒、定身、吸血)
北斗龍淵劍 輔助MP:額外增加MP的最大值。
寶鏡魚鱗鎧 防御遠距攻擊:免疫遠程傷害。具體表現(xiàn)出來的實際效果就是遠程兵種的命中率恒定為0,騎兵的守護神。注意,遠程兵種指的只是弓兵、弓騎兵、炮車這三種,并不是按照攻擊范圍來算的,想穿這個虐戰(zhàn)神的就省省吧……
在持有者被混亂時依然有效。
對方發(fā)動必殺時無效。
朧影紫金鎧 防御特殊攻擊:這里的特殊攻擊指的是連擊的第二下,以及暴擊攻擊。表現(xiàn)出來就是格擋率100% 嗯,穿上之后可以輕松單刷二爺了……青龍刀的悲哀
在持有者被混亂時依然有效。
對方發(fā)動必殺時無效
注意,隨機屬性攻擊和隨機狀態(tài)攻擊并不是這里提到的“特殊攻擊”,紫金鎧不防御這兩種攻擊效果。
附帶一個額外效果,就是攻擊范圍強制變成近身八格(上下左右和斜方向),就算是遠程兵種也不例外,但遠程兵種裝上之后依然打不穿鏡鎧就是了……
虎獸吞云鎧 遇反擊后反擊:當對方對你的攻擊進行反擊后,再“反擊”他。和先手攻擊搭配效果很好。
彤云銀葉鎧 減輕策略損傷:減少受到的策略傷害。等級高了之后,基本只能打出個位數(shù)。
但!發(fā)大水和嘴炮殺這兩種秒殺策略依然可以直接秒……
青龍戰(zhàn)袍 輔助士氣:額外增加士氣。破壞防御:擊中時降低對方防御力。
雖然叫袍子,但屬性是鎧甲而不是衣服。
白虎斗袍 輔助爆發(fā)力:增加爆發(fā)力。物理攻擊必定命中。和上面的一樣,雖然叫袍子,但其實是鎧甲。
鶴羽靈貂氅 輔助精神力:增加精神力,附帶策略絕對命中的效果。
天師道袍 恢復MP:每回合自動增加MP。
鳳凰紫授衣 恢復HP:每回合自動增加HP。
百煉亮銅盾 減輕策略損傷:減少受到的策略傷害,效果不如銀葉鎧近乎魔免那么夸張。
犀牛硬皮盾 無反擊攻擊:攻擊后對方不能發(fā)動反擊?梢院拖仁止舸钆洌愣。
附帶降低受到的物理傷害的效果,不過很輕微(10%)
圣•青釭劍 破甲攻擊:擊中時無視對方防御力造成HP最大值15%的固定傷害。破壞攻擊:擊中時降低對方攻擊力。集氣加倍:SP上升的速度加倍。(關(guān)于SP是什么的說明請參照下文必殺系統(tǒng))
太公神盾 輔助全防御:提高格擋率和對策略的防御率。
穿云箭 穿透攻擊:六格。 游戲里的說明就很霸氣很到位了,發(fā)生暴擊時的情況同蛇矛。
銅制馬鎧 減輕遠距損傷40% 可以參考上面的鏡鎧。
霹靂車輪 輔助移動力 移動力+3 別走還沒完呢,附帶輔助地形狀態(tài)(全地形無劣勢)、惡路移動(全地形移動消耗1)效果。不愧是開MS-05的技術(shù)宅,高科技啊……
爪黃飛電 二次行動:不需要太多解釋。夏侯淵你安心的去吧……
暴雪絕影 突破攻擊:被擊中的對方后退一步,如果不能后退(身后是墻或者有人)那么受到的傷害增加。
嘶風赤兔馬 先手攻擊:和霸海刀一樣,同樣附帶突擊移動效果。
飛雪的盧 惡路移動:全地形無劣勢,全地形移動消耗1。
佩劍 輔助攻擊力 +50 物理攻擊命中率+50
鐵制馬鎧 一夫當關(guān):當自己周圍(上下左右和斜方向總共八個格子)沒有我軍或友軍的時候,全能力上升。(不會顯示在能力面板上)。
此寶物特效可以和人物特技中的一夫當關(guān)疊加,嗯,合肥殺人魔和當陽橋的三爺什么的……。
獅子盔 唯我獨尊:人物的五項基本能力值全部按照最高的那一項來計算。
孫子略解 輔助防御力+50 禁咒攻擊:50%的幾率擊中時造成禁咒效果。
地形圖:獲得功勛+10。練武場內(nèi)一樣有效。請注意,滿血的角色受到治療不•會增加智力功勛,一堆人給滿血的刷小補給是沒用的哦。(當然釋放小補給的角色依然會有一點智力功勛)給已經(jīng)有Buff的角色繼續(xù)加Buff有智力功勛,自己給自己加buff的話,是會算釋放+被釋放 兩次智力功勛的,包括氣合在內(nèi)。
諸葛巾 策略連擊:釋放攻擊性策略的時候自動連放兩次。(只消耗一次施法的MP,另外,釋放沙暴的時候依然只是一次。)
神弈手套 輔助移動力 移動力+2附帶輔助地形狀態(tài)(全地形無劣勢)、惡路移動(全地形移動消耗1)效果。華雄同志留給我們的寶貴遺產(chǎn)。
標槍 同仇敵愾:當有人(我軍友軍皆可)攻擊你射程內(nèi)的敵軍時,他們的戰(zhàn)斗打完,敵人沒死,你會自動自發(fā)的向該敵人發(fā)起進攻。不會影響到行動狀態(tài)。(就算你已經(jīng)行動過了,依然會發(fā)動同仇的效果,如果你還沒行動過,那么同仇的戰(zhàn)斗結(jié)束后一樣可以行動。)
沒羽箭 遠距攻擊:攻擊范圍變成周圍八格+前后左右兩格遠。除了賊兵(虎癡)之外,武術(shù)家(惡來)和女將也可以裝備。
孫子兵法 策略模仿:裝備者可以釋放其上下左右的角色(敵我皆可)所掌握的策略。
但模仿得來的策略不能被模仿。(你可以從別人那里偷師,但是偷來的不能再教給第三個啦)
干象歷注 混亂攻擊:擊中時50%的幾率造成混亂。(無職業(yè)限制)
青囊書 每回合恢復HP20%
太平要術(shù) 每回合恢復狀態(tài) (包括禁咒、中毒、麻痹、混亂狀態(tài)的恢復 各項能力若有下降也會恢復到正常水平。)
春秋左傳 引導攻擊:當主動攻擊消滅敵人時,對攻擊范圍內(nèi)其他敵人繼續(xù)發(fā)起攻擊。(和奮戰(zhàn)攻擊有所區(qū)別)
攻擊順序請參考上面奮戰(zhàn)攻擊的圖。
遁甲天書 神魔附體:裝備后根據(jù)當前人物的五圍屬性和兵種屬性重新計算能力,卸下后屬性還原。
反彈異常攻擊:反彈異常屬性攻擊和異常狀態(tài)攻擊(只反彈異常的部分 一樣要正常受到傷害)
同時有每回合自動增加人物EXP 裝備武器EXP 裝備防具EXP的效果。
帥印 眾志成城:周圍八格內(nèi)我軍及友軍全能力增加20%,對自身無加成,同樣不會顯示在面板上。
同時有周圍八格內(nèi)敵軍能力降低20%的效果(曹老板和劉皇叔自帶的王八之氣光環(huán)就是這個啦)
需要注意的是這個特技和一夫當關(guān)不一樣,就算同時被多個眾志成城影響,也依然只有一個的效果,不疊加。
孟德新書 輔助獲得EXP+100% 就是多拿一倍的經(jīng)驗值,練武場里一樣有效。
如意乾坤袋 豆袋 受到攻擊傷害和策略傷害的時候自動使用豆。
傳國玉璽 唯我獨尊 貌似和獅子盔一樣。
青龍朱雀白虎玄武 各種寶玉 裝備后可以使用對應(yīng)的策略。
Q:說好的寶物攻略呢?
A:因為2月9日的更新對于前期關(guān)卡的寶物獲取做了很多調(diào)整,所以之前的攻略不再完全正確。
Q:第一話的張寶張梁張角他們使用的是什么必殺?必殺要怎么用?都有啥效果?
A:很遺憾,黃巾軍的妖術(shù)是固定劇情 =-=。
首先來解釋一下必殺系統(tǒng),角色除了HP和MP之外還有第三管SP
這就是必殺槽,上限255,必殺需要消耗150。
必殺槽在受到傷害的時候會增加(釋放策略也會增加),增加量和減少的HP成正比。
敵方的必殺槽增長速度比我方要快。
必殺的基本效果是暴擊+無反擊+必中 無視各種防御類特效,比如先手攻擊,免疫特殊攻擊(暴擊),免疫遠程傷害,反彈異常攻擊等等。上述幾種都不能阻止必殺造成傷害。
必殺攻擊可以同時帶出本身的各種攻擊特效,比如夏侯惇使用必殺時會挨個攻擊范圍內(nèi)的敵人,同時也附帶防御降低效果,就算敵人是可以反彈異常攻擊的諸葛亮也不例外。
名將還可以使用附帶額外效果的特殊必殺,分為武將類和文官類兩種,具體見下:
nomin,如果您要查看本帖隱藏內(nèi)容請回復
Q:圍攻有啥作用?
A:圍觀……啊不圍攻的效果是號召目標周圍能所有都打他的人都來一起輪流踩一把。(文官類不參與圍攻)
當所有能攻擊的人都打過之后,目標如果還活著,會對發(fā)起圍攻的人進行還擊。而無法還擊其他圍攻者。
缺點就是只有沒行動過的角色才可以參與圍攻,攻擊之后就進入行動完畢狀態(tài)(如果還沒輪到他出手被圍攻的就掛了則不會)。 其次,擁有先手攻擊特性的角色不懼怕圍攻,所有去打他的人依然會先挨一下……
我軍主動發(fā)起的圍攻會讓符合要求的友軍一起參與,哪怕該友軍我方并不能控制也可以。在需要控制友軍走位的時候可以對這一特性加以利用。
Q:有些臺詞和劇情看起來很突兀,看著和游戲整體不太協(xié)調(diào)的感覺是為什么?
A:前期劇情加入了 漫畫《火鳳燎原》的要素,但游戲中要把漫畫故事里的來龍去脈都講清楚太不容易了。
《火鳳燎原》,是部很優(yōu)秀的作品,原創(chuàng)內(nèi)容和大家熟悉的三國典故的結(jié)合異常出色,有精彩的斗智情節(jié)。
希望有興趣的朋友可以去看看,這樣就會容易理解很多。
兵貴神速篇
Q:虎牢關(guān)的呂布打不過!一個人無雙了聯(lián)合軍全部人……
A:曹操靠近呂布會發(fā)生劇情,關(guān)外敵人全部混亂。擊倒董卓也會讓呂布被混亂。
Q:董卓追擊戰(zhàn)的強制劇情太無語了!我曹操都提前跑到逃脫點了都給我拽回來了 打不過呂布啊啊。
A:只有兩人過河才會觸發(fā)伏兵,可派尖兵先把李儒打殘,觸發(fā)其他劇情/單挑/對話后補刀收工即可。
Q:濮陽之戰(zhàn)的呂布無限復活?
A:請注意勝利條件。
Q:徐州救援戰(zhàn)的呂布和陳宮打不死!
A:請注意勝利條件。
Q: 呂布包圍戰(zhàn)里他還是無限信春哥啊,這小強太頑強了。
A:打倒他一次之后將他的HP削減到50以下,還有另一種辦法留給玩家發(fā)掘。
Q: 龐德無限復活?
A:觸發(fā)張郃VS龐德 徐晃VS龐德的單挑 再觸發(fā)許褚VS龐德的單挑 接下來劇情后
兩人以上靠近敵城西北 10萬收買楊松
Q:樊城救援戰(zhàn)典韋自動救下了龐德,他就死不了?還能進隱藏關(guān)嗎?
A:讓龐德的HP被打到0,就會觸發(fā)戰(zhàn)死劇情,于禁同樣。
注意!于禁HP100以下靠近二爺觸發(fā)的劇情 并不算作戰(zhàn)死(盡管紅線于禁此關(guān)后必定離隊)
注意!龐德遺物的獲得條件,“龐德戰(zhàn)死 于禁生還”才可獲得,和隱藏關(guān)的進入條件有所沖突。
Q:還是樊城,關(guān)羽和他那一票小弟總也打不死!
A:請注意勝利條件,面對軍神的狂攻,請專心防守樊城。
Q:陽平關(guān)之戰(zhàn)敵方的騎兵無限復活?
A:徐晃單挑嚴顏即可。不觸發(fā)單挑劇情就連續(xù)擊敗嚴顏兩次的話……你會后悔的。
Q:劍閣之戰(zhàn),剩下陸遜、丁奉和徐盛好像是怎么也殺不死?
A:從新打補丁,然后嚴格按照攻略的方法,第二次消滅八卦陣伏兵的時候全軍到北關(guān)門口,觸發(fā)了曹彰事件后,第三次打完伏兵都進北關(guān)用肉盾堵口防守,一個也不要殺,完了過幾個回合忘掉了,援軍就來了,中間每個回合都有劇情,這樣就可以過去了。
后期關(guān)卡劇情中有很多敵軍復活劇情和特殊陣法劇情,少安毋躁等待幾回合,多數(shù)會有提示和相關(guān)劇情信息。不再一一詳細指出。
難免有錯誤和疏漏的地方,歡迎大家回帖指出
下面是隱藏關(guān)和部分角色特殊轉(zhuǎn)職條件 由 ming90 總結(jié) 在此表示衷心感謝。
玩藍線劇情的要求:
(1) 典韋、呂布和郭嘉等人必須死亡。
(2) 在渭南大戰(zhàn)(以前叫渭水之戰(zhàn)吧)之后,以野心值來決定。玩藍線的話,野心值必須少于 16 。
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玩紅線(曹丕支線)劇情的要求:
典韋、呂布、郭嘉和夏候淵等人必須死亡。
* 曹丕支線還沒有制作,所以游戲會突然結(jié)束。
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玩紅線劇情的要求:
不是以上兩種情況的,都會是玩紅線的劇情。
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典韋的轉(zhuǎn)職:
(1) 第八關(guān):濮陽之戰(zhàn)2 典韋單挑呂布
(2) 第九關(guān):濮陽之戰(zhàn)3 典韋 許褚 夏侯惇 夏侯淵 單挑 呂布 (四位要一起包圍呂布才能發(fā)生)
(3) 第十一關(guān) 典韋單挑胡車兒(典韋血量低于100才能觸發(fā))。單挑完后就轉(zhuǎn)職惡來了,不用到本關(guān)結(jié)束。
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夏候惇的轉(zhuǎn)職:
(1)第十四關(guān) 夏侯惇進入戰(zhàn)場后,自動轉(zhuǎn)職陷陣騎(3轉(zhuǎn)騎兵)
(2)第二十六關(guān) 夏侯惇自動轉(zhuǎn)職大將軍
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張遼的轉(zhuǎn)職:
(1) 淮江之戰(zhàn)中,取得龍膽涯角槍。
(2) 逍遙津之戰(zhàn),張遼對話孫權(quán)轉(zhuǎn)戰(zhàn)神或此關(guān)結(jié)束時自動轉(zhuǎn)職。
(3) 同樣是進入隱藏關(guān)"血戰(zhàn)逍遙津"的條件
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收呂布的話,張遼還能轉(zhuǎn)職嗎?
不能
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夏候淵的轉(zhuǎn)職:
(1)第十三關(guān)與黃忠單挑后,
(2)第二十七關(guān)再與黃忠單條轉(zhuǎn)三轉(zhuǎn)弓騎
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許褚的轉(zhuǎn)職:
紅線的隱藏關(guān)潼關(guān)之戰(zhàn),與馬超單挑后自動轉(zhuǎn)職虎癡
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程昱的轉(zhuǎn)職:
第五關(guān)劇情選擇把書給程昱自動轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn)策士
第二十關(guān)戰(zhàn)前點程昱轉(zhuǎn)職三轉(zhuǎn)策士
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張郃的轉(zhuǎn)職:
第三十六關(guān)夏侯淵被殺后,漢水之戰(zhàn)自動轉(zhuǎn)職弓騎
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郭嘉的轉(zhuǎn)職:
第五關(guān)劇情選擇把書給郭嘉自動轉(zhuǎn)大軍師
第二十五關(guān)郭嘉撤退赤壁前夕自動轉(zhuǎn)大軍師
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曹仁的轉(zhuǎn)職:
赤壁之戰(zhàn)戰(zhàn)前,滿寵自動離隊,曹仁自動轉(zhuǎn)都督 (由mnmnnn提供)
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進入隱藏關(guān)淮江之戰(zhàn)/徐州防衛(wèi)戰(zhàn)的條件如下:
(1) 第三關(guān):虎牢關(guān)會戰(zhàn) 783=true 張遼對話關(guān)羽
(2) 第十四關(guān):小沛之戰(zhàn) 784=true 呂布對話關(guān)羽 (完成虎牢關(guān) 張遼和關(guān)羽的對話 才會有呂布和關(guān)羽的對話)
(3) 第十一關(guān):渭水之戰(zhàn) 1270=True 發(fā)生曹操過河劇情之后,決定回軍救典韋。
典韋不死的情況下全滅敵軍或典韋逃到指定地區(qū)。
(4) 第十六關(guān):徐州入侵戰(zhàn) 1280=True 曹操不殺呂布,
1290=True 曹操殺呂布。
完成關(guān)羽的兩個對話 殺掉呂布 會在徐州入侵戰(zhàn)后進入隱藏關(guān)淮江之戰(zhàn)
完成關(guān)羽的兩個對話 完成救援典韋的劇情后典韋生還 不殺呂布 會在徐州入侵戰(zhàn)后進入隱藏關(guān)徐州防衛(wèi)戰(zhàn)
* 請確認你有木有完成兩次對話關(guān)羽!
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淮江之戰(zhàn)中,如何獲得龍膽涯角槍:
(1) 曹純vs孫策,
(2) 張遼vs孫策,
(3) 曹操逃到戰(zhàn)場的左上方,關(guān)羽vs孫策(自動),
(4) 如果張遼沒有撤退得龍膽涯角槍,戰(zhàn)利品是青囊書。
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宛城之戰(zhàn),典韋的裝備可以跟誰交換?
必須安排滿寵及某人上場時,不帶任何輔助工具,以便接收太平要術(shù)。
白虎袍1 = 與胡車兒單挑之前,典韋交給滿寵
白虎袍2 = 與胡車兒單挑 (倉庫中)
白虎袍3 = 與胡車兒單挑之后,成功轉(zhuǎn)職,典韋交給曹操或其他人
太平要術(shù)1 = 之前的關(guān)已經(jīng)取得
太平要術(shù)2 = 與胡車兒單挑之前,典韋交給滿寵
太平要術(shù)3 = 與胡車兒單挑之后,典韋交給其他人
打算玩紅線時的情況:
鐵戟1 = 典韋轉(zhuǎn)職,交給 樂進
鐵戟2 = 典韋不死,過關(guān)后自帶
打算玩藍線時的情況:
鐵戟1 = 典韋轉(zhuǎn)職,交給樂進
鐵戟2 = 典韋死亡,多送一件樂進 身上的武器
注解:加送樂進過關(guān)時身上的所有裝備及輔助物。
例如 鐵戟+普通衣服+春秋左傳 或 鐵戟+普通衣服+絕影 ......
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定軍山之戰(zhàn)后,如何進入漢水之戰(zhàn):
(1)夏侯淵被殺或主營被破
(2)選撤退。
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進入隱藏關(guān)麥城追擊戰(zhàn)的條件:
(1) 在上一關(guān)樊城救援戰(zhàn)之中,龐德和于禁都戰(zhàn)死。
(2) 如果龐德戰(zhàn)死,于禁沒有戰(zhàn)死的話,可以獲得龐德的遺物雙股劍,但是不能進入隱藏關(guān)的。
(3) 無論如何樊城救援戰(zhàn)之后,于禁必定離隊。
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進入隱藏關(guān)潼關(guān)之戰(zhàn)的條件:
(1) 野心值一定要80以上
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進入隱藏關(guān)陽平關(guān)撤退戰(zhàn)的條件:
(1)斜谷之戰(zhàn)劇情選擇撤退
(2)曹操逃到指定區(qū)域
(3)野心值達到全滿
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甄宓加入的條件:
(1)殺了呂布
(2)赤壁之后野心值>=23,并獲得孫子兵法
《曹操傳典藏版5.6版基礎(chǔ)說明(隱藏關(guān)卡條件等)攻略》這篇文章屬于單機攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-01-26,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/wenzhang/17751.html