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在拳皇 街霸 侍魂之類的2D格斗游戲 中 對于不同的追求 例如最速通關(guān) 無傷通關(guān) 實戰(zhàn)保持盡可能高的勝率 需要分別注意什么??
答:玩2d格斗最重要的是,你不要偏執(zhí)的追求贏。每次的失敗,敗在何處?對手高在何處?如何改進自己?如何做的更好?不停的循環(huán),慢慢你就厲害了。最有效率的練習(xí)方法就是和人對戰(zhàn),尤其是對立回的鍛煉,和電腦對戰(zhàn)是絕對練不出來的。
實際上游戲玩家里很少有人專門去打 AI,因為稍微熟練點就有 N 種方法輕易擼死他們,什么最速通關(guān)、無傷通關(guān)、高分通關(guān)之流都是在沒人對戰(zhàn)時的無聊玩法,不給自己制造點難度就真的要無聊至死了啊,類似的還有所有整隊通關(guān)、只用輕手單鍵通關(guān)、只用通常技通關(guān)等等。 但更多時候,其實是在聯(lián)系連技,根據(jù)實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)的新招或者是不夠熟練的招數(shù)針對性的去練。 耗太多時間在 AI 上,對技術(shù)的提升并沒有太大幫助。
追求最速通關(guān)與無傷通關(guān),這都是與CPU對戰(zhàn)的層次。凡是和電腦對戰(zhàn)總有規(guī)律和模式可循,很多時候練好一套無賴連續(xù)技完虐電腦并不是一件很難的事情。
實戰(zhàn)就復(fù)雜多了,基本功+天賦,而在高水平對戰(zhàn)中,后者影響程度要大很多。格斗游戲圈是一個真實的江湖,水太深,輸贏皆是夢。
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