【三國演義攻略】是紅軟基地為你帶來的《三國演義》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。
相信玩過MD又對三國游戲有興趣的朋友,對于這款游戲應(yīng)該都比較了解吧。游戲全名叫做三國演義3,操作系統(tǒng)和KOEI的三國志3有些相象,應(yīng)該是同系之作。記得上初中時買了個MD,順道買的第一個卡帶就是這個游戲。依然記得和幾個朋友通宵奮戰(zhàn)的情景。此款游戲操作簡單易懂,情節(jié)設(shè)置的不錯,武將能力基本符合實際,一些觸發(fā)事件也提高了游戲的檔次?傊,在那個年代來說,是款相當不錯的游戲。后來年紀大了些,MD也不知道被拋棄到了何處,但偶爾還是會在電腦上用GENS玩幾把三國3,每次玩,都會去挑戰(zhàn)新的難度,都會感到不同的樂趣。在這些年的游戲過程中,也積累了些心得,在這里和大家一起分享下。
游戲共有六個進度,這點與大眾三國游戲的設(shè)置相若。只是少了黃巾之亂的進度有些美中不足,且最后個進度的武將太少,如果玩第6進度時不是為了迅速統(tǒng)一而享受過程的話,那很有可能到了最后會出現(xiàn)武將不夠守城的情況。個人推薦二三四三個進度進行游戲,這三個進度里君主和武將眾多,可供玩家選擇的余地比較多一些。
操作系統(tǒng)
總體來說是仿照KOEI三國志3的系統(tǒng),操作比較簡單易上手,幾乎每個設(shè)置都有自己獨到的作用,多樣而又不煩瑣,這點,游戲做的相當不錯。
武將
一些著名武將的頭象做的還是相當不錯的,缺點就是,很多武將的頭象都是一個固定的模式,這點是美中不足的。當然,在MD如此載體上,也不要奢求有太復(fù)雜的制作。
武將的數(shù)值如下
相信大家玩三國游戲都比較多,具體每個數(shù)值如何用處就不多說了。需要指出的是,部隊的訓練和士氣相當重要。打個比喻,如果你守城,坐壇武將部隊的訓練和士氣都是滿值,那你可以抵御數(shù)倍于你的敵人(當然,敵人五個人圍著你共殺就不要怪我了)。
游戲里大部分武將的數(shù)值設(shè)置都比較科學,和三國小說,三國志以及KOEI三國游戲里的數(shù)值相若,下面來說說幾位在游戲里比較冤屈的武將。
于禁,曹操手下能征慣戰(zhàn)的猛將。在游戲里武力只有60多,廢材一號。
韓當,孫文臺手下四大猛將之一。在游戲里一般只能當探子來用,冤屈啊。
楊阜,智勇雙全膽識過人的將軍,曾力戰(zhàn)馬超。在游戲里數(shù)值稀爛一堆。
皇甫嵩,前期著名的軍事將領(lǐng),在游戲里一般只能用來發(fā)展經(jīng)濟。
廖化,雖然歷史上也不怎樣,但好歹也是蜀漢后期的將軍吧。在游戲里也是稀爛。
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多的就不再說了。還有一些無名武將,在游戲里被設(shè)置的數(shù)值很高,可以當將軍和軍師。比如董衡,此君在演義里只出來過一次,龐德的手下,水淹七軍時說了句投降吧,被龐令明一刀砍了,此君在游戲里武力80,將軍之。趙昂,說實話我都忘了此君是誰了,游戲里也是將軍。。。
總體而言,游戲的武將設(shè)置還是比較科學的。至于更高的要求,呵呵,自己用修改器去完成吧。
真要說這個游戲,相信說到晚上也敘述不完。論壇里也有這個游戲的攻略,一些大家都知道的就不多說了。現(xiàn)在說一些以前大家未發(fā)現(xiàn)的 心得吧。
有一個BUG。與附近的一個君主結(jié)盟,敵對度最好到0。然后在與其接壤的城里只放一員將,不帶兵,這種情況下,絕大多數(shù)君主都會迅速與你毀約并攻擊你那個城市,然后再結(jié)盟,反復(fù)為之,兩三次后,你可以輕松將其每個城的武將說服過來,不久后其就會成為光桿司令。這個BUG希望慎用,會失去游戲的樂趣
《三國演義攻略》這篇文章屬于單機攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-19,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/wenzhang/16365.html