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淺談:街機游戲帶給我們什么
作者:水鏡龍
街機游戲究竟帶給了我們什么呢?或許是激情,或許是快感,或許是快樂。我和大家一樣聽傷感的,現(xiàn)在想起那時我不睡覺,連夜研究什么圓桌騎士的鴨子啊,鐵牛啊,小兵什么的亂步值,還把他們的動作一幀一幀的記錄在電腦里,為的就是第二天晚上去街機廳試驗,然而每次得到一次斬獲,心內(nèi)就像喝了一口蜜糖一樣興奮不己,因為那是我自己的研究成果!可是時過境遷,如今隨著參加工作,又要承擔起家庭的義務,兼具了一個做父親的重任,打圓桌的那份精力已經(jīng)越來越少,就連周末都不一定去街機廳玩一回。漸漸的,我忘記了打?qū)氁,忘記了貪分要訣,甚至忘記了當年一起合作的朋友和圍觀的觀眾。隨著電腦的興起與普及,再回首望望那街機廳,也經(jīng)歷了三個階段的轉變:04年以前喧囂異常,04-10年之間門可羅雀,10年以后到現(xiàn)在已經(jīng)是無人問津了,這也見證了電腦游戲正在逐漸取代電子街機游戲的地位。所以,曾經(jīng)放學后喊上三五個同學一起去機房的時刻不復存在存在;傍晚吃完晚飯走下樓去輕松一把的時刻不復存在;周末閑得無聊,想找點樂子第一時間想到去街機房的時刻也同樣不復存在。現(xiàn)在雖然有了網(wǎng)上街機聯(lián)機平臺,好歸好,不用花錢買幣,想玩多久就玩多久,但是一來有延遲,卡的什么的最不爽了,這點就不說了;二來街機游戲畢竟屬于街機游戲,在街機上玩才是最正宗的,往往后面一群圍觀者,回想小時候,我初涉街機游戲,還是個小毛頭的時候,就去看別人玩圓桌名將恐龍快打什么的,那時候后面黑壓壓的一群人圍觀,想擠都擠不進去,現(xiàn)在怎么樣?一個人去街機廳,還幻想著今天周末啊人一定很多之類,結果結局經(jīng)常是凄凄慘慘的,偌大的一個游戲廳就三四個人玩,不說過關游戲了,就連拳皇往往都是一個看客都沒,想想都覺得沒意思,所以我挑了一臺圓桌隨便玩玩吧,打分與打?qū)毷裁吹亩悸赃^了。。。。趕緊打完好了!而現(xiàn)在,花花綠綠的各式各類網(wǎng)游正在取走我們當年對街機游戲的那份熱情與執(zhí)著!與圓桌騎士一樣,街機游戲仿佛是我們?nèi)松镒龅囊粓鰤簦以噲D把這場夢延長以博得更多的激情快感與快樂。。。。不過,如今我已夢醒!街機游戲帶給我們的只不過是我們?nèi)松斨械囊皇撞迩,不能當做主題歌!因為我們要唱出人生精彩的副歌!
此致~不再年輕的我們,和我一樣不再年輕的80后
《淺談:街機游戲帶給我們什么》這篇文章屬于單機攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-09-12,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/wenzhang/16123.html