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由東方系列游戲產(chǎn)生的對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲業(yè)的疑問(wèn)

作者:佚名 來(lái)源:本站整理 發(fā)布時(shí)間:2016-07-06

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今日總算老天有眼,讓我見(jiàn)識(shí)到了彈幕游戲以及隱藏在其后的制作者的真正實(shí)力。不知道《東方紅魔鄉(xiāng)》是否是彈幕游戲的始作俑者,但其在彈幕游戲中絕對(duì)堪稱(chēng)經(jīng)典。盡管彈幕游戲十分難玩,可以預(yù)料玩家自然遠(yuǎn)不如其他的STG游戲那么多。然而《東方紅魔鄉(xiāng)》及其姐妹作品憑借其出色的畫(huà)面、完美的音樂(lè)、創(chuàng)新的系統(tǒng),依舊贏得了來(lái)自全世界的廣泛贊譽(yù),這對(duì)于一個(gè)并非由正式公司開(kāi)發(fā)的原創(chuàng)同人游戲來(lái)說(shuō)實(shí)在是太難能可貴了。491紅軟基地
本來(lái)以為這樣的一個(gè)游戲會(huì)是由一個(gè)龐大的游戲同人組織開(kāi)發(fā)的,再?gòu)拈_(kāi)發(fā)組織“上;脴(lè)團(tuán)”的名字來(lái)看,似乎是一個(gè)真正國(guó)人開(kāi)發(fā)的游戲,這實(shí)在令人震撼:他們做到了從來(lái)沒(méi)有哪家中國(guó)軟件公司做到過(guò)的。〖词故呛鸵援(huà)面真實(shí)著稱(chēng)的各類(lèi)3D游戲比較,在畫(huà)面的精細(xì)和華麗程度上都鮮有能出其右者;即使是和以擁有國(guó)內(nèi)第一游戲音樂(lè)師羅曉音的金山公司的《劍俠情緣》相比,其在音樂(lè)上的效果絕對(duì)不遑多讓。這個(gè)游戲真正達(dá)到了現(xiàn)代日本游戲業(yè)的領(lǐng)先水平!491紅軟基地
遺憾的是,當(dāng)我進(jìn)行深入了解時(shí),發(fā)現(xiàn)所謂的“上;脴(lè)團(tuán)”原來(lái)是日本的一個(gè)游戲同人組織,全名叫“上海ALICE幻樂(lè)團(tuán)”,跟國(guó)人可說(shuō)幾無(wú)關(guān)系。而游戲的主程序員、作曲、圖像處理竟都是由ZUN一人擔(dān)任,這當(dāng)真讓人匪夷所思:日本人的游戲制作水平,當(dāng)真已經(jīng)到此程度了嗎?491紅軟基地
更令人驚訝的是,一個(gè)小小的游戲同人組織,竟然讓一個(gè)看起來(lái)毫不起眼的《東方Project》系列同人游戲作品的生命從1996年延伸了長(zhǎng)達(dá)8年之久(中間停頓了4年,至2002年發(fā)布《東方紅魔鄉(xiāng)》時(shí)恢復(fù)開(kāi)發(fā)),直至今天依然長(zhǎng)盛不衰!《東方》系列甚至帶來(lái)了一系列的連鎖效應(yīng):一系列的漫畫(huà)、畫(huà)本;一系列的小說(shuō);一系列的CD原聲大碟;甚至差點(diǎn)就變成了動(dòng)畫(huà)片!《東方》系列中的游戲角色也早已走出了游戲之中,成為廣受追捧的游戲偶像。而這一切,居然近乎完全是憑ZUN一己之力做到的!491紅軟基地
讓我們來(lái)瀏覽一下《東方Project》系列作品的歷史:491紅軟基地
第一作:《東方靈異傳~Highly Responsive to Prayers》 《1996年》491紅軟基地
類(lèi)【打磚塊】遊戲491紅軟基地
第二作:《東方封魔錄~the Story of Eastern Wonderland.》 《1997年夏》491紅軟基地
以STG的型態(tài)開(kāi)始的新故事491紅軟基地
第三作:《東方夢(mèng)時(shí)空~Pantasmagria of Dim.Dream.》 《1997年冬》491紅軟基地
對(duì)戰(zhàn)型彈幕491紅軟基地
第四作:《東方幻想鄉(xiāng)~Lotus Land Story》 《1998年夏》491紅軟基地
第五作:《東方怪綺談~ Mystic Square》 《1998年冬》491紅軟基地
自東方怪綺譚之後,ZUN安靜了很長(zhǎng)的一段時(shí)間,不管原因是什麼,曾經(jīng)有過(guò)不少玩家讚美的《同人》STG,就這樣消失了,隨著時(shí)間的流逝,慢慢的,這系列遊戲開(kāi)始被玩家淡忘......491紅軟基地
然而,就在四年之後,ZUN將東方project以全新的面貌,以更有魄力的彈幕設(shè)491紅軟基地
計(jì),在同人玩家的面前展現(xiàn)出來(lái)!491紅軟基地
第六作:《東方紅魔鄉(xiāng)~the Embodiment of Scarlet Devil.》 《2002年夏》491紅軟基地
第七作:《東方妖妖夢(mèng)~ Perfect Cherry Blossom.》 《2003年夏》491紅軟基地
第八作:東方永夜抄 《2004年夏》491紅軟基地
《東方Project》遊戲被公認(rèn)的三大特色:491紅軟基地
(1)優(yōu)雅、狀闊、熱血的音樂(lè)十足的帶動(dòng)玩家的心情!491紅軟基地
(2)華麗的彈幕藝術(shù)讓玩家有著視覺(jué)上的享受!491紅軟基地
(3)可愛(ài)的角色、逗趣的對(duì)話,讓玩家玩時(shí)還能有著會(huì)心的一笑!491紅軟基地
如今,作為一個(gè)同人遊戲,東方Project仍然是一個(gè)不是有名大廠製作的高品質(zhì)遊戲,仍然只是一個(gè)同人遊戲,仍然只有1000日元的售價(jià),但這一切都無(wú)法掩蓋其作為經(jīng)典游戲的光芒,其也早已成為同人界的指標(biāo)者之一!491紅軟基地
反思我國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀,跟風(fēng)者日甚,肯下苦功者已近稀少。連已經(jīng)十分成熟的RPG、FPS、SLG以及各類(lèi)網(wǎng)游的開(kāi)發(fā)都還做不好,何談這樣一個(gè)全新的、幾乎沒(méi)有名廠敢于嘗試的類(lèi)型的游戲開(kāi)發(fā)呢?不知道當(dāng)那些只顧著趁當(dāng)前網(wǎng)游熱,以粗制濫造的游戲下海撈上一票的公司看到這款幾乎僅憑一己之力完成的游戲時(shí),老總們心中是否會(huì)有些許尷尬??491紅軟基地
好在,我們依舊能看到一絲曙光——《東方RPG-靈符夢(mèng)符》,中國(guó)的第一個(gè)原創(chuàng)的東方系列的同人RPG。盡管尚且問(wèn)題多多,但在畫(huà)面方面確實(shí)還算不錯(cuò),作為真正的國(guó)人原創(chuàng)作品來(lái)說(shuō),實(shí)在值得大大鼓勵(lì)(相比于那些國(guó)內(nèi)的著名軟件公司的游戲來(lái)說(shuō))。更何況,冬天來(lái)了,春天還會(huì)遠(yuǎn)嗎?491紅軟基地
參考網(wǎng)站:491紅軟基地
上;脴(lè)團(tuán)(日文)491紅軟基地
東方同人堂491紅軟基地
WMI的中山大學(xué)西子灣BBS491紅軟基地

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