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【街機專輯010:合金彈頭篇攻略】是紅軟基地為你帶來的《街機專輯010》里合金彈頭篇的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關,快來看看這個攻略吧。
(街機中國)街機專輯010:合金彈頭篇
ARC歷史上什么游戲可以用一個幾乎不變引擎連作5部,歷時十年,每部都好評如潮而且公認的一部好過一部?恐怕只有Metal Slug系列了。SNK的這個招牌系列毫無疑問是有史以來最強最受歡迎的硬派射擊ACT超A級作品,以至于自從它的一代推出開始所向披靡無人能出其右。一部2D的ARC作品達到如此的程度才真正算得上登峰造極。
<<合金彈頭1 游戲海報>>
mslug
Metal Slug - Super Vehicle-001 (c) 04/1996 Nazca.
街機游戲中文名稱:合金彈頭1
街機游戲英文名稱:Metal Slug - Super Vehicle-001
街機游戲ROM 名稱:mslug.zip
街機游戲ROM大小: 12738k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
合金彈頭1
MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不見經(jīng)傳的冷門公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS強大機能的MS憑借空前的細膩畫風和豐富動畫而一炮打紅。從系統(tǒng)來講MS在一出場的時候就已經(jīng)近乎完美。8方向跳躍射擊、主槍火力品種全面、大威力拋物線手雷再加上近身速度極快的匕首攻擊,一個全能型的蘭博式主角誕生了。而每關必定出場的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具備了明星所需要的一切要素,凡是見過這款游戲的人無不對這部Q版小坦克著迷——廢話,有誰見過會跳著前進還會趴下的坦克??
mslug2
Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II (c) 02/1998 SNK.
街機游戲中文名稱:合金彈頭2
街機游戲英文名稱:Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II
街機游戲ROM 名稱:mslug2.zip
街機游戲ROM大小: 16706k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
合金彈頭2
1998年的MS2已經(jīng)是作為SNK的年度主打作品了。Nazca原班人馬加上SNK的全力支援,MS2成為了一個名副其實的完全超越經(jīng)典前作的完美續(xù)篇。96年時MS的主要系統(tǒng)就已經(jīng)接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱頭來使游戲性進一步增強。加入的兩名女性角色似乎更受歡迎,而乘物也不僅僅只有Metal Slug了,飛機,步行機械以及那個裝備了多管機槍的駱駝每一個都是個性十足。令人驚喜的是MS2有了一個完整的劇情,從X軍團的襲擊到外星人的登場,SNK出眾的編劇策劃能力展露無疑。
mslugx
Metal Slug X - Super Vehicle-001 (c) 03/1999 SNK.
街機游戲中文名稱:合金彈頭X
街機游戲英文名稱:Metal Slug X - Super Vehicle-001
街機游戲ROM 名稱:mslugx.zip
街機游戲ROM大小: 27894k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
合金彈頭X
1999年的MSX實際上是MS2的一個強化版,沒有什么主要的系統(tǒng)修改,甚至連每關的背景和BOSS都鮮有變化(當然,不是沒有)。但是從游戲者角度來說,這完全是兩個游戲,游戲的節(jié)奏完全被重新安排了,在MS2練熟的那些技巧已經(jīng)不能使用。作為一個資料片,讓游戲者從完全另外一個角度來理解這個游戲,MSX還是非常成功的。從制作的嚴謹角度來看,MSX要強過MS2很多,許多在MS2中疏忽的細節(jié)被重新制作完善。一個remix版被列為和正傳作品同等的地位,這恐怕也是ARC歷史上非常罕見的案例。
mslug3
Metal Slug 3 (c) 05/2000 SNK.
街機游戲中文名稱:合金彈頭3
街機游戲英文名稱:Metal Slug 3
街機游戲ROM 名稱:mslug3.zip
街機游戲ROM大小: 77983k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
合金彈頭3
繼MS2之后再次飛越巔峰! 系列的2000年最新作。仍舊沿用2代的系統(tǒng),補充了一些適用于特定環(huán)境的彈藥品種,但其中絕大多數(shù)都已經(jīng)在MSX中有過表演。本作的主要熱點就是分支系統(tǒng)的加入,同一關有不同路線可走,場景以及出場敵人會有很大不同。主角的狀態(tài)比起MS2大大豐富了,除了很受歡迎的胖子,令人頭痛的木乃伊化之外,潛水,宇航,飛行各種狀態(tài)都有不同的火力表現(xiàn),特別是喪尸化主角的“吐血絕招” 即使是BOSS也只能挨幾下。在MSX中的謎之隱藏關所登場的潛艇,直升機等乘物紛紛現(xiàn)身,鴕鳥,大象,鉆頭坦克...幾乎到了眼花繚亂的地步。MS3無愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以來最大容量。
mslug3n
Metal Slug 3 (c) 05/2000 SNK.
街機游戲中文名稱:合金彈頭3 未加密
街機游戲英文名稱:Metal Slug 3
街機游戲ROM 名稱:mslug3n.zip
街機游戲ROM大小: 1724k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
需要 合金彈頭3 主rom-mslug3.zip支持
http://www.mamecn.com/jiejirom/hjdt3_218.html
由于在鎮(zhèn)壓Morden叛軍的行動中起了重要作用,F(xiàn)alcons的Marco和Tarma名聲大噪,他倆在組織中的辭呈也被否定,他們被命令去領導Falcons。此時,叛軍首領Morden的檔案里被打上了“失蹤”的印記,他的部下們也紛紛隱藏了起來。由于Marco和Tarma具有出色的戰(zhàn)斗素質和豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,所以在全世界愛好和平的人們的心中,他們在剩下的摧毀叛軍堡壘的行動中是不可或缺的人物。然而,就在對殘敵的猛烈打擊中,在全世界人們的歡欣鼓舞中,第三個邪惡的支配世界的計劃也已經(jīng)在醞釀了。
Morden一定還活著! 他并沒有放棄!
mslug3b6
Metal Slug 3 (c) 05/2000 SNK.
街機游戲中文名稱:合金彈頭6 克隆版
街機游戲英文名稱:Metal Slug 3
街機游戲ROM 名稱:mslug3b6.zip
街機游戲ROM大小: 2165k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
同時,Sparrow,一個政府并未注意到的工人組織,在追查Morden將軍行蹤的行動中卻遇到了一系列奇怪的事件。從政府職員的假發(fā)全部消失,到一個怪異的大家伙(也許是個藝術家的新作品吧)突然出現(xiàn)在城市中。這些看似可笑又有些怪異的事件帶給人們不祥的預感。 Morden將軍并不是唯一的需要擔心的人物。
在這種情況下,F(xiàn)alcons和Sparrow這兩個組織決定聯(lián)手調查這些事件。他們的力量也更強大了。同時,軍方在調查中發(fā)現(xiàn)了一個叛軍控制的人工島,并決定進行突然襲擊。Sparrow請求軍方讓他們派人參加這次行動,因為分析揭示,Morden的叛軍一定合這島上的神秘事件有關,貿(mào)然進入一定會帶來巨大的損失。但最高統(tǒng)帥部卻對這些嗤之以鼻。
軍方堅持認為,城市中的怪事和Morden的叛軍并沒有什么必然聯(lián)系。礙于IA(大概是Sparrow中在世界上有影響的的人物)的情面,軍方?jīng)]有拒絕Sparrow,也并沒有給予太多的重視。 Marco這個老兵看到這些,擔心部隊受到太大損失,所以很自然的,他反對這次行動?墒,他的意見被首腦們婉拒了。行動已經(jīng)進入了倒計時。 “太可惡了!”Marco暗嘆。他決定事先采取行動。他找來了Tarma,Eri和Fio。 一場新的戰(zhàn)斗已經(jīng)悄悄的拉開了序幕。沒人能預言最后的結局。這四個人的任務是非常復雜而又危險的,也許,是不可完成的……
但至少有一件事是可以肯定的——戰(zhàn)斗將在新一輪的驚駭中達到高潮!
mslug4
Metal Slug 4 (c) 05/2002 SNK.
街機游戲中文名稱:合金彈頭4
街機游戲英文名稱:Metal Slug 4
街機游戲ROM 名稱:mslug4.zip
街機游戲ROM大小: 61910k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
合金彈頭4
2002年是一個對于我們合金彈頭愛好者來說,是一個幸運的日子,因為在SNK已經(jīng)關門大吉的情況下,我們?nèi)钥梢酝娴胶辖饛楊^的繼作METAL SLUG 4。這一代由于時間、金錢等方面的原因,感覺要比前幾作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,還是要好很多。呵呵畢竟不是原班人馬制作,不過也有很多優(yōu)秀的地方,比如背景音樂就是有始以來最好聽的。這一代中當然也少不掉新的乘物,比如敵方的導彈車,玩起來就很爽?傊是很不錯!
ms4plus
Metal Slug 4 (c) 05/2002 SNK.
街機游戲中文名稱:合金彈頭4 增強型加強版
街機游戲英文名稱:Metal Slug 4
街機游戲ROM 名稱:ms4plus.zip
街機游戲ROM大小: 27766k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
mslug5
Metal Slug 5 (c) 05/2003 SNK.
街機游戲中文名稱:合金彈頭 5
街機游戲英文名稱:Metal Slug 5
街機游戲ROM 名稱:mslug5.zip
街機游戲ROM大小: 79171k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
合金彈頭5
PLAYMORE接手SNK系列游戲開發(fā)后,《拳皇》以及《合金彈頭》等作的FANS們看到了更多的驚喜。而合金彈頭5代畫面風格沒有什么大改變,雖然仍是2D橫版過關,但是游戲看的出依舊火爆刺激!
講述為了應付世界上日益加劇的沖突,正規(guī)軍特殊部隊PF隊便著手開發(fā)新一代的Metal Slug武器。然而,負責開發(fā)的研究所卻受到襲擊,載有新一代Metal Slug資料的光碟更被搶去了,于是敵人利用了這些珍貴的資料開發(fā)出厲害的武器,令世界局勢變得更為動蕩不安。玩家所控制的主角們,就是PF隊的成員,目的就是把失去的光碟奪回,并向敵人進行反擊戰(zhàn)!
ms5plus
Metal Slug 5 (c) 05/2003 SNK.
街機游戲中文名稱:合金彈頭 5 加強版
街機游戲英文名稱:Metal Slug 5
街機游戲ROM 名稱:ms5plus.zip
街機游戲ROM大小: 78576k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
ms5pcb
Metal Slug 5 (c) 05/2003 SNK.
街機游戲中文名稱:合金彈頭 5 JAMMA PCB
街機游戲英文名稱:Metal Slug 5
街機游戲ROM 名稱:ms5pcb.zip
街機游戲ROM大小: 74667k
街機游戲類型:街機平臺卷軸類 街機射擊類
合金彈頭3D
《合金彈頭(MetalSlug)》系列是街機平臺最著名的2D射擊游戲,該系列集合了爽快的戰(zhàn)斗以及幽默的游戲風格,獲得了很多的玩家的喜愛。在《合金彈頭》系列迎來10周年之際,SNKPlaymore將會推出一款3D版的《合金彈頭》游戲,這也是該系列首次向3D化邁進。本作的正式名稱尚未確定,暫定為《合金彈頭3D》,對應平臺為PS2,預定于2006年6月29日正式發(fā)售。本作將會以2D版《合金彈頭》的故事以及人物為藍本制作,同樣擁有大量的可以乘坐的機械以及各種效果各異的武器。本作由于采用了3D化,畫面的表現(xiàn)力比起前幾作來說要強上不少,戰(zhàn)術也更加多變。
<<街機游戲 合金彈頭X 游戲海報>>
合金彈頭6
一顆來自外太空的隕石在地球上砸了個大坑,但是,這實際上不是隕石,而是艘外星人的太空船,它在沖擊作用下穿透到地球深處,然后建起了巨大的地下基地。
同時,正規(guī)軍也因為怒隊的加入而壯大了。
有傳言說Morden元帥又在搞什么名堂了,于是正規(guī)軍小隊即刻出擊,發(fā)現(xiàn)叛軍和火星人再一次結為聯(lián)盟!
火叛聯(lián)軍抓住了派遣的小隊,但是火星人突然驚慌起來,因為另一個外星種族出現(xiàn)了,而且它們開始拐賣并且吃掉火星人,但是它們并沒有傷害在場的人類叛軍。
有傳言說正規(guī)軍收到消息說叛軍企圖重建海底的Rootmars(3代最終BOSS)借此支配世界,但是現(xiàn)在情況變成了Rootmars必須重建才能打敗新的外星種族。然而,在重建過程中被敵方的外星種族發(fā)現(xiàn)了,叛軍受到了攻擊,最后只剩一半軍力。此時Morden元帥不得不向正規(guī)軍小隊求助來重建Rootmars并且打敗敵方的外星侵略者。
劇情設定為《合金彈頭3》之后的故事,跟《合金彈頭 3D》一樣, 新鮮出爐的《合金彈頭6》(下面簡稱MS6)也是SNK Playmore公司為了慶!逗辖饛楊^(Metal Slug)》系列誕生10周年而從街機移植到PS2平臺上的游戲。與《合金彈頭 3D》投石問路的試探性質不同,MS6沿用了傳統(tǒng)的2D卷軸方式來進行游戲。既然3D化的稚嫩令許多玩家無法接受和認可,那么現(xiàn)在的MS6是繼續(xù)像4,5兩代那樣繼續(xù)量產(chǎn)化,毫無新意可言,還是能真正意義上超越被普遍認為系列最經(jīng)典的3代呢?
畫面:
合金彈頭系列的引擎已經(jīng)沿用了數(shù)代,一直也未曾換過,畫面也一直不是SNK Playmore的強項,至于移植的誠意,SNK Playmore要有前NAMCO移植《靈魂能力3》那樣一成的態(tài)度對玩家來說都顯得是那么地奢侈。所以,早已預料到的滿屏鋸齒和簡單得不能再簡單的建模還是如期而至。從游戲場景和角色設定方面來看,嚴重懷疑游戲的御用畫師近幾代究竟有沒有重新描繪過相關的原畫,這老本也吃得太多太久一點了吧?FANS們或許可以用“為了維持游戲流暢性”來心理安慰一下,可是,PS2的機能雖差,但對于這些2D卷軸的游戲作品,還是游刃有余的,即使是放到PS1平臺,也是完全能夠勝任。態(tài)度決定一切,這句話可不錯。OK,畫面不是游戲的一切,如果游戲是優(yōu)秀的話,我們又何必在畫面上斤斤計較,死纏不休呢,且看下去如何。
音樂:
《合金彈頭6》的背景音樂但從游戲中抽離出來還是不錯的,但一旦放在游戲的環(huán)境中,就顯得有些雜亂無章,過于喧嘩了,最重要的是與游戲場景、氣氛簡直就是水攪油,不太能湊合在一塊。細心的玩家不難發(fā)現(xiàn),這一代的曲子都是以一些經(jīng)典的曲目串聯(lián)而成的,在游戲的第三關,甚至還有我們耳熟能詳,以二胡演奏的《康定情歌》。但都是將最具代表性的那一小段截取出來,并不完整,給人的印象就是東一把,西一把地抓。音效和角色、場景的設定情況相似,雖然到位,但卻摘不掉吃老本的帽子。
系統(tǒng)與手感:
自三代達到系列顛峰以后,合金彈頭系列后續(xù)正統(tǒng)作品的關卡可以說是越來越少,也就是流程愈來愈短了。唯一能縱容游戲還能這么混下去,繼續(xù)出續(xù)作的原因不外乎操作簡單,容易上手,老少咸宜,能力一般的玩家也能通過無限續(xù)關來繼續(xù)游戲;能與親戚朋友一起合作過關;還有開始幾代奠定的人氣基礎等幾點。但這并不能遮掩后續(xù)作品關卡設計創(chuàng)新性低,雷同性和重復性高的突出弊病!逗辖饛楊^6》僅有5個關卡,如果玩家選擇的是EASY難度的話,甚至只能玩到第四關就結束了。雖然每關都有一些分支路線,但與前面的作品分支的長度堪比主線關卡的情況比較,明顯是短得可憐。載具的情況同樣如此,可用時間少,種類少,毫無特色。
雖然《合金彈頭6》的可選角色從前代的4名增加到了現(xiàn)在的六名(增加了系出同門的《拳皇》系列中的“怒”隊角色-拉爾夫、克拉克),但這些角色在戰(zhàn)斗力、速度和防御等數(shù)據(jù)上的分野在戰(zhàn)斗中卻并未得到很好的體現(xiàn)?赏瑫r攜帶兩把武器的設定也因HARD難度下可拾武器的彈藥過少而打上了不少折扣。幾名傳統(tǒng)角色的能力區(qū)別主要體現(xiàn)在擁有雙倍手槍的攻擊力、雙倍的手榴彈補給數(shù)和初始武器為同時擁有手槍和機關槍外等等,但新增的格斗能力卻過于千篇一律,只有克拉克的投技還蠻有點格斗的雛形。
《合金彈頭6》的BOSS戰(zhàn)同樣給人以馬虎了事的感覺,攻擊手段和方式單一,讓人完全沒有了以往那種勝利后的興奮和成就感。但這一切并不就意味著游戲的難度低,在HARD難度下,前赴后繼、蜂擁而至的敵人一下子就能把強力武器的彈藥給耗盡了,剩下手槍在苦苦掙扎并不是什么鮮見的事情。整個游戲最具有誠意的地方或許也只有鑒賞部分了,因為十周年紀念的緣故,本作提供了多達20多頁數(shù)百幅系列以來的原畫,還有許多經(jīng)典的音樂。
總結:
雖然再次打出了十周年紀念作的旗號,但《合金彈頭6》在設計上的毫無誠意,大量吃老本的情況卻不得不讓人覺得這又是象征意義大于現(xiàn)實意義的這樣一部作品。在技術能力大為滯后的同時,SNK Playmore并未從根本上將已經(jīng)早已進入瓶頸期的《合金彈頭》系列進行重新的定位,3D化的試驗性作品更是還有許多極待解決的問題。一如既往地簡單,爽快,可毫無新意,誠意,這就是《合金彈頭6》的真實寫照。
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合金彈頭7
根據(jù)日本游戲周刊《Famitsu》曝光,《合金彈頭7》現(xiàn)在正在開發(fā)中,這將是“合金彈頭”系列中的最新一代產(chǎn)品,開發(fā)公司仍為SNK Playmore。
這款新作將僅支援任天堂NDS平臺,如果沒有記錯的話,可能這也是DS平臺上唯一的一款“合金彈頭”。另外,使用雙屏加觸摸屏操作方式的“合金彈頭”肯定會別有樂趣。
這篇雜志掃描頁上可能還有部分關于游戲特性的介紹內(nèi)容,如果你能讀懂日文,歡迎你把這些內(nèi)容介紹給大家。
附:MS的子彈和名稱
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┃字母│對應子彈 │數(shù)量 ┃
┠──┼─────┼───┨
┃C │跟蹤火箭炮│。矗癌(Enemy Chaser)
┃D │彈跳彈 │。常癌(Drop Shot)
┃F │火焰彈 │。常癌(Flame Shot)
┃大F│超級火焰彈│ 30┃(Flame Shot)
┃G │榴彈炮 │。玻癌(Super Grenade)
┃H │機槍 │200┃(Heavy Machine Gun)
┃大H│重機槍 │200┃(Heavy Machine Gun)
┃2H│雙機槍 │200┃(Two-Machine Gun)
┃I │鋼鐵蜥蜴 │。常癌(Iron Lizard)
┃L │激光槍 │200┃(Lazer Gun)
┃大L│超級激光槍│200┃(Lazer Gun)
┃R │火箭炮 │ 30┃(Rocket Launcher)
┃R │超級火箭跑│。玻癌(Rocket Launcher)
┃S │霰彈槍 │ 30┃(Shot Gun)
┃大S│超級霰彈槍│。玻癌(Shot Gun)
┃Z │斬石劍 │ 。旦(Zantetsu Sword)
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