3DS MAX是世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模、動(dòng)畫(huà)、渲染軟件,完全滿足制作高質(zhì)量動(dòng)畫(huà)、最新游戲、設(shè)計(jì)效果等領(lǐng)域的需要。7月28日,Discreet在美國(guó)加州SIGGRAPH 2003 隆重宣布3DS MAX 6的誕生。此次版本升級(jí)集成了專(zhuān)用于電影、游戲和3D設(shè)計(jì)的最新工具,在技術(shù)上加入了許多新特性,包括整合了Mental Ray3.2、加入Particle Flow、reator2、新的schematic view、全新的Architectual材質(zhì)等等。 3DS MAX ─ 全世界最知名的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件 ,最新版本 3DS MAX 6 已經(jīng)于7月底在圣地牙哥正式發(fā)布了! 3DS MAX 一直在動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)上占有非常重要的地位,尤其在電影特效、游戲軟件開(kāi)發(fā)的領(lǐng)域里,discreet不斷在改造出更具強(qiáng)大功能與相容性的軟件來(lái)迎接這個(gè)新的視覺(jué)傳播世代。 你可以在3DS MAX 6 最新版中,看到3DS MAX 如何幫助設(shè)計(jì)師與動(dòng)畫(huà)師更精準(zhǔn)的掌握動(dòng)畫(huà)背景與人物結(jié)構(gòu),同時(shí)呈現(xiàn)出每個(gè)角色震撼的生命力.。 3DS MAX 6 根據(jù)包括SEGA在內(nèi)用戶的要求,加強(qiáng)了游戲和電影特效的功能。 3DS MAX 6 部分新功能如下:高級(jí)列表功能,查看和管理復(fù)雜場(chǎng)景。新軟件包括了新的mental ray渲染器和可視工具。對(duì)Autodesk的CAD支持更好。分布式網(wǎng)絡(luò)材質(zhì)成型。創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)的霧、雪、噴泉、彈著點(diǎn)等的質(zhì)點(diǎn)流量系統(tǒng)。 3DS MAX 6 新功能將包括: 高級(jí)瀏覽器,可以隨時(shí)觀看圖片文件和max文件; 復(fù)雜的場(chǎng)景管理器用來(lái)管理大的場(chǎng)景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)、 頂點(diǎn)顏色繪制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 動(dòng)力學(xué)版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3DS MAX6 還增加了一些材質(zhì)并整合了部分舊版本中常用的材質(zhì)。除此之外,3dmax6為mental ray渲染器增添了多種材質(zhì)。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray。
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