百樂斗地主是一款備受歡迎的經(jīng)典撲克游戲,憑借規(guī)則清晰、上手迅速贏得玩家青睞。三人對局中,兩名農民聯(lián)手對抗地主,通過輪番出牌爭奪勝利。游戲融合多樣策略與豐富玩法,玩家需靈活制定出牌順序,默契配合隊友,極大提升了挑戰(zhàn)性與娛樂性,帶來持久不衰的對戰(zhàn)樂趣。
精美的游戲對戰(zhàn)畫面設計,熱門的比賽活動,輕松的在線免費參與,超良心的設計。
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真人競技,高手對決秀牌技,狹路相逢智者勝。
叫牌的方法
不是什么牌都可以叫的,想贏斗地主,會叫牌是一個非常關鍵的一步,叫牌原則是:
1、經(jīng)驗叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非沒王,沒2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,但還是值得賭一下的,說不定,底牌可以補個炸或王什么的,如果底牌沒有王,那么就一定要留1對2在最后出,死也不撒手。)
2、精確叫牌法:叫牌之成敗始于讀牌。讀牌的兩個重要內容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>A。參照美籍華人魏重慶先生的橋牌精確叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量評價如下。大王4個牌點,小王3個牌點,2是2個牌點,A是一個牌點。叫牌牌力至少7點以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的組合形式。如單牌、對子牌、三張牌、三帶,順子牌和炸彈。牌型要求是比較整齊。不是缺胳膊少腿太殘廢的那種,如3357710JK,并且不易被壓制?偨Y叫牌的要點就是:一看牌點大不大,二看牌型齊不齊。
判斷對家的牌
比如說,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那么只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想過小牌。遇見這種情況,要么就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要么牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有希望贏牌才這樣做)。
試牌
也就是說,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸彈能壓。。舉個簡單的例子,在齊齊樂斗地主里比如手上1個王,1對2,1對A,1張K,1對Q,3個J,那就會用1對Q去探對手是不是有3個K,如果出1對Q,他沒出1對K的話,那還是把3個J放到最后。
在對手剩下最后3張牌的時候,就是有炸也先不要炸(特別情況除外)
因為,一般情況下,那3張牌都不是完全一樣的,也就是說,他不會一下走完,多半會留一張2什么的,要么他就會選擇“拼命”出1對2來賭沒炸,這個時候,多半就要開始笑,因為勝券在握)
地主一下連著出了14張牌左右的時候,就是“拼命”也要把他管住,因為他已經(jīng)有了黑關影子了。
拿到雙王,牌不好時一定要拆開來打而且要拆的及時。建議決定拆王時,對方上2,不用考慮馬上打大王,然后打一手別人要不起的(關牌),然后再打對,這時別人多半會以為你會用一對收回去然后打完了所以他會浪費一大對封住你然后發(fā)單,那時你要停頓后過單,別人上2你如果還打不贏便停頓會后不要,多半別人還會發(fā)單來,那你就可能贏了.
1. 單機模式,適合練習和消遣。
2. 聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),與全國玩家一較高下。
3. 多種道具,幫助玩家提升勝率。
4. 任務系統(tǒng),完成任務獲得獎勵。
5. 福利活動,定期更新,增加趣味性。