對決劍之川是一款武俠題材的RPG游戲,該游戲會讓玩家擁有一個奇幻的冒險之旅,這里也為廣大玩家提供了各種各樣的角色,每個角色都會為你帶來出色的背景故事體驗,豐厚的獎勵也能隨之拿到手軟,喜歡的話快加入進來吧。
1、采用即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),通過連續(xù)的操作釋放技能,展現(xiàn)華麗的戰(zhàn)斗動作。
2、擁有絢爛華麗的畫面和豐富多樣的場景,依托于先進的游戲引擎技術。
3、游戲中的畫面會非常精彩,在這里你可以快速探索不同的游戲場景。
1、能夠收集各種線索,尋找傳說中的武林神兵,增強自身的戰(zhàn)斗力。
2、游戲中的戰(zhàn)斗很簡單,主要是玩家的策略需要根據(jù)戰(zhàn)況發(fā)生變化。
3、各類玩法可供玩家自由解鎖,可以給您帶來特別豐富的戰(zhàn)斗體驗。
1、擊敗對手可以增加角色的戰(zhàn)斗經(jīng)驗值同時獲得裝備,體驗感超級棒。
2、接受各種任務,完成任務可以獲得豐厚的獎勵,提升自己的實力。
3、支持與玩家的互動,讓玩家們能夠共同探索這個豐富多彩的修仙世界。
對決劍之川已開啟新一輪的測試。
測試平臺:安卓測試
類型:限量刪檔不計費測試
測試時間:12月20日14:00——12月27日23:59
報名方式:點擊前往測試報名即可!
報名時間:即可起——12月19日23:59
資格發(fā)放:官方會通過問卷收集的信息,以站內(nèi)信和郵箱的形式發(fā)放給最終獲得資格的用戶
測試說明
1、本次測試為技術性測試,游戲仍處于早期開發(fā)打磨階段,測試內(nèi)容不代表最終游戲品質(zhì)。
2、本次測試只在安卓端進行,本次暫無IOS端測試。
3、招募問卷一經(jīng)提交則無法修改,請確保填寫信息準確無誤,認真完整填寫會進一步提升測試資格的獲取幾率!
1、蜃境推圖陣容
建議搭配陣容:主角(天屬性)、張少(天屬性內(nèi)傷輸出)、凌雪 / 伽羅(地屬性輸出)、老葉(坦克)、輔助角色。策略卡可選用鐵甲 / 金剛、吐納 / 銀針、如歸劍魂、秋風 / 霸道。這套陣容在蜃境推圖中能發(fā)揮出強大的戰(zhàn)斗力。
2、大地圖野怪戰(zhàn)斗
要是群體戰(zhàn)可以使用上面的陣容,不過在單體戰(zhàn)中,就能使用增加保命角色或者使用霓裳(有混亂效果),打亂敵人的攻擊節(jié)奏。
3、副本戰(zhàn)斗策略
副本戰(zhàn)斗需要根據(jù) BOSS 屬性來調(diào)整陣容。例如,面對天屬性BOSS,輸出和坦克應選人屬性角色,像寒煙(人屬性內(nèi)傷)、屈心(人屬性外傷)、諸葛玲瓏(人屬性坦克),利用屬性克制來取得優(yōu)勢。
4、核心角色與替代方案
張少堪稱紫卡中的天花板,適合大多數(shù)BOSS戰(zhàn)斗;霓裳攻擊自帶混亂效果,適用于多種場景;老葉作為紫卡坦克,適合充當主T。如果缺少特定角色,可以根據(jù)屬性和定位進行替代。輸出可選擇耶律紅(天屬性內(nèi)傷)、西河伽羅(地屬性外傷);坦克可以用燕重路(地屬性)、諸葛玲瓏(人屬性);輔助則有李香君(怒氣值上限 + 2)、銀珊(怒氣回血)。
5、策略卡與心法推薦
策略卡推薦如歸劍魂(免疫3次致命攻擊)、涅(復活)、群體回血技能,能大大提升隊伍的生存能力。心法方面,龜息心法可用于保命,峨眉臨濟功可提供護盾,剎血真意能讓普攻吸血,增強續(xù)航能力。
1、霓裳
推薦心法——龜息決,活著才有控制;
峨眉臨濟功,登場提供護盾保證生產(chǎn);
推薦策略——攻速、生存;
一個字絕,兩個字真的絕,普攻五下控五秒,一潛普攻四下控五秒,加上攻速策略簡直無限循環(huán),而且混亂的優(yōu)先級普遍高于暈眩(還沒有眩暈抵抗),而且還能讓敵方攻擊隊友,比如BOSS蓄力打隊友,BOSS普攻打隊友,BOSS和隊友互毆,甲卡?nonono,披著甲皮的超絕卡好吧!
任何一張單BOSS吃混亂的圖,有霓裳絕對改變體驗,群戰(zhàn)大招也十分給力,作為隊伍的四號輔助位完全合格;
2、葉時雨
推薦功法——瀚海功,每次受擊反彈100%內(nèi)防傷害,中期帶上這本功法,老葉的輸出輕松超過拉胯主角;
如歸劍意,龜息是每觸發(fā)一次化劫觸發(fā)一次護盾,而如歸則是提供化劫層數(shù),配合(施展、接受治療護盾量提高)的詞條,一次化劫能疊一管血條的盾,四次化劫就是四管血條,配合老葉自帶的無敵,真無敵了老葉,要不是有時間限制老葉能耗死目前游戲內(nèi)所有不帶回復的怪;
3、西河伽羅
推薦功法——龜息決,壓血后吃滿銹蝕100增傷后開大;
推薦策略——生存、攻擊力(攻速特別拉胯不需要);
新手4選1之開荒必選,技能看著一般,實際體驗爆炸,四豆大招總計800%的“對群倍率”簡直無敵,類比椿歲的大招就是3豆400%對單(不過這個是瞬發(fā)),而且西河相比之下還比較肉;
特性“銹蝕”獨立乘區(qū),含金量杠杠的,20級的西河一個大招甚至能炸出3-4w的傷害;
因為技能自帶位移,所以可以通過西河放下位拉怪仇恨,然后大招放上位,一次大招可以多拉一個;
游戲內(nèi)策略卡buff最少都持續(xù)15s,配合香君和肉盾,開荒期T0應該毫無爭議;
4、香君
推薦功法——峨眉臨濟功;
推薦策略——暫無;
回怒的含金量不必多說,類比五星銀珊,銀珊的大招是3豆回5豆,也就是25s回1豆+每20s隨機手牌怒氣-1+開局豆+1;
而香君則是20s回一豆,1潛后15s回一豆,豆上限+2;
看似不如銀,實則不然,銀的手牌怒氣-1是隨機的,假設爆發(fā)流程是3張卡,手牌6張的情況下,銀珊的手牌減怒期望回豆是40s一豆,總回豆期望差不多也是15s一豆(6.5豆/100s);
然后就是開局1豆和“2豆上限+回血大招”的對比;
開局爆發(fā)銀珊略勝一籌,稍微長線一潛香君用的更舒適;
銀珊的發(fā)力期偏后,當香君的大招沒有太大作用時,銀珊的大招才能有相對更好的發(fā)揮;
霓裳是必備,有一個就行,BOSS不免疫混亂眩暈等控制特效,對于楚家莊三個BOSS來講,劍客不攻擊就沒法回血,第二個是召喚馬仔的被天然克制,第三個邪道人也是一樣,注意斬殺線和召喚時機就行;
其余角色推薦能夠眩暈的盾和老葉(老葉其實沒啥必要,主要是內(nèi)抗高能無敵,實際上這三個BOSS還沒燕好使),再加一個單點輸出,推薦椿歲,其余四星均可,控制到位傷害都是夠的,甚至拉樓主此前帖子里的控制三人組也行;
心法帶龜息,主要讓霓裳活著開出大招;
兩張核心策略牌,豪云加攻速,更快打出混亂,此外還帶眩暈,延長控制鏈,催山掌也是神技;
對決劍之川游戲擁有豐富的挑戰(zhàn)、多樣的玩法以及完備的戰(zhàn)斗機制,建議玩家在前期集中資源培養(yǎng)系統(tǒng)贈送的角色,之后可以逐步培養(yǎng)其他類型的角色,包含多種不同的場景,不同的場景擁有不同玩法,增加了趣味性,喜歡的小伙伴歡迎在途知游戲網(wǎng)下載。