吃掉一個神采用了最新的文字劇情互動玩法,游戲融入了多種不同的游戲設(shè)定,各種操作也是非常直觀,新的對局功能帶給你不一樣的發(fā)現(xiàn),吃掉一個神也可以體驗到很多全新設(shè)定的劇情故事,想要體驗的話趕快加入進來吧。
1、遵守法則的規(guī)矩,以避免破壞游戲平衡和攻略角色的心理狀態(tài)。
2、融合了行為觀察、情緒博弈與meta意識流,形成獨特的互動敘事方式。
3、可以選擇并攻略不同的NPC角色,探索全新劇情,展開別樣冒險。
1、劇情雖然篇幅不算巨大,但信息密度極高,充滿象征性和隱喻。
2、到最后結(jié)局的時候,玩家才會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實的殘酷,體驗不同故事發(fā)展。
3、全程沉浸式劇情體驗,搭配角色語音,代入感十足,滿足玩家需求。
1、在表面順從神明的同時暗中謀劃反噬,運用命運紡錘等機制干預(yù)時間線。
2、擁有完善的社交功能,玩家們可以在這里互相溝通,分享心得體會。
3、游戲的玩法類似于文字冒險的,選擇場景給出的選項避免死亡即可。
1.空
現(xiàn)任“虛空”的主宰。自創(chuàng)世者消失后,他變得愈發(fā)隱居,像一位遠離塵囂的隱士。
2.九月
第七位符號,目前擔(dān)任“花園”的指揮官。
他生性嚴(yán)肅,掌控欲極強。一旦動怒,便會展現(xiàn)出令人畏懼的攻擊性。
3.統(tǒng)一
首位象征,象征太陽的化身。
性格略顯稚氣,不擅長認(rèn)真對待事情。但一旦情緒高漲(幾乎總是如此),他的氣場會瞬間爆發(fā),變得咄咄逼人。
吃掉一個神這款互動小說游戲帶來了豐富的玩法,游戲中玩家需要通過對話、抉擇與心機博弈進行挑戰(zhàn),在這里玩家扮演傀儡,通過一系列的事件能夠解鎖更多的劇情,獨特的畫風(fēng)帶來視覺上的享受,游戲的操作非常的簡單,讓玩家玩起來絲毫沒有任何的壓力。