i Wanna是一款相當虐心的冒險闖關游戲,該游戲延續(xù)了系列的經典內容,同時也準備了很多出色的關卡提供給大家,全新的游戲創(chuàng)意能讓你快速體驗到游戲帶來的歡樂,i Wanna也會滿足大家一系列的關卡挑戰(zhàn),感興趣就加入吧。
1、手機版清新簡約的畫風,令人心碎的游戲體驗,不斷嘗試。
2、超難玩的游戲,很考驗你的操作能力,挑戰(zhàn)各種老板體驗刺激的冒險游戲。
3、游戲有多種冒險等級,玩家控制自己的角色來挑戰(zhàn)富有的老板。
4、游戲畫面非常接近經典馬里奧系列,體驗各種陷阱和怪物的樂趣。
1、腦洞之間的對抗,魔性的游戲內容,全新的特色游戲。
2、緊張刺激的游戲氛圍,振奮人心的游戲音樂。
3、緊張刺激的游戲體驗,趣味十足的關卡設計。
4、多種多樣的游戲陷阱,更有設計巧妙的機關。
1、點擊“官方關卡”可進入官方關卡的選關。
2、隨機選擇關卡進入,如小編選擇進入新手教程。
3、操控下圖紅框中進行控制角色人物左右移動。
4、點擊J可進行跳躍,長按可以跳的更高,點擊o可查看投影,也可以在“門”的位置點擊進行記錄重生點。
一些構成很簡單的刺型,目前來講,基礎刺型可分為以下幾種:
一、六種基礎刺型
這些刺型的名字從左到右依次為:頂一、克星、交錯、橫縱、珠峰、納豆。以上刺型都可以只用一段跳跳過(一定是要在人物處于一樣的高度及與上圖所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳過)上面刺型有很多種變種,這里不就一一列舉了。
二、六種略困難的刺型
這些刺型從左往右的名字分別為:G階、F階、對A、菊花刺、雙克星階梯、羅生門。實際上,第四個和第五個可以理解為之前的基本刺型的橫縱和克星的翻倍版,在剛剛圖中擺刺的情況下:
1、雙橫縱≈菊花刺
2、雙克星≈雙克星階梯
3、這只是一個大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他變種可在游戲中尋找。
三、跳刺的技巧
這些簡單技巧只能在部分刺型使用,僅供參考。
1、蹭墻
這個方法適用于以下刺型(只是一部分)
2、部分可以蹭墻的刺型
這三種刺型在可以蹭墻的情況下會比不能蹭墻的情況下簡單一點。(特別是最右邊一個)方法就是蹭到墻后(盡量跳高一點),松開右鍵,并在合適的時機(這個就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右鍵,就可以比較輕松的過去。
3、一種神奇的蹭墻
而這種刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墻,一直按著右就可以直接下珠峰。
4、頂頭跳
1)頂頭有時候可以充當極限小跳。在部分入地刺型可以使用該技巧。
2)左為入地克星,右為入地納豆。
3)所謂入地刺型,就差不多類似于比普通的刺型高了一格。(這里指的是沒有很長的和很高的跳躍)。
5、回頭跳
這個方法局限性比較大,但仍然可以使用。因為這些刺中間的縫隙較小,不是很好搓這么小的小跳,于是可以往回拉一點(不要拉得太多,否則可能跳不過去),使自己的跳躍限制高度可以再高一點,這樣你搓小跳搓成功的概率就會增加一些)。
1、內置關卡編輯器,你可以制作出各式各樣的關卡。
2、制作完成后可以直接上傳到服務器與其他玩家分享。
3、海量的關卡設計,融入不同種類的障礙物,挑戰(zhàn)性極強。
4、采用平臺跳躍式的冒險闖關玩法,十分考驗玩家個人操作。
v2.7591版本
編輯器:
1:現(xiàn)在游戲信息里作者可以自設關卡標簽,不過這個標簽只會顯示在游戲簡介中,與管理員設置的標簽是相互獨立的
2:游戲屬性中新增了 [缺失數(shù)據不中斷游戲] 的選項(開啟后出現(xiàn)空數(shù)據將不會強制退出游戲)
3:重新調整了保存游戲的邏輯,現(xiàn)在相較于之前的版本應該會更穩(wěn)定一些
4:修復了使用多排行榜后排行顯示不正確的BUG,并且現(xiàn)在排行榜可以自定義通關頭銜
5:現(xiàn)在HSV編輯界面點擊顏色值可以手動輸入具體值
6:現(xiàn)在場景中的物體可以手動設置具體坐標
7:物體的碰撞點數(shù)據現(xiàn)在修改為Json字符串(方便從其他的碰撞點編輯工具中直接粘貼使用)
8:現(xiàn)在關卡信息里可以設置定時公開時間
9:UI編輯器中新增了復制功能
10:觸發(fā)器中新增了部分函數(shù)
其他:
1:新增了一些皮膚和角色動畫
2:修復了部分BUG