【戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2手機(jī)漢化版下載安裝】是一款角色扮演游戲,結(jié)合了休閑益智的消除玩法,為玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2手機(jī)漢化版準(zhǔn)備了很多的游戲職業(yè),玩家可以根據(jù)自己的喜歡來(lái)選擇挑戰(zhàn),感受非常多的游戲樂(lè)趣,趕快來(lái)下載吧!
1.豐富的劇情故事:游戲以歐洲古神話為背景,講述了一個(gè)關(guān)于勇氣、愛(ài)與復(fù)仇的史詩(shī)故事。玩家可以遇見(jiàn)各種神話中的角色,并與之交互,揭開(kāi)層層謎題。
2.動(dòng)作冒險(xiǎn)與角色扮演:游戲?qū)?dòng)作冒險(xiǎn)與角色扮演元素結(jié)合,玩家不僅能享受到刺激的戰(zhàn)斗,還能通過(guò)升級(jí)和裝備強(qiáng)化來(lái)提升角色能力。
3.多樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲提供了多樣化的戰(zhàn)斗方式,玩家可以使用不同的武器和技能來(lái)應(yīng)對(duì)各種敵人。游戲還加入了特殊的戰(zhàn)斗機(jī)制,如神力技能,給戰(zhàn)斗增添更多變數(shù)。
4.探索與解謎:除了戰(zhàn)斗,游戲還設(shè)計(jì)了許多探索和解謎的元素。玩家需要在廣闊的游戲世界中探索,找出通往下一個(gè)目標(biāo)的道路,解開(kāi)一道又一道謎題。
1.精美的畫(huà)面表現(xiàn):采用先進(jìn)的游戲引擎,戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2在視覺(jué)效果上達(dá)到了非常高的水平。無(wú)論是廣闊的自然景觀,還是細(xì)膩的人物造型,都呈現(xiàn)得惟妙惟肖。
2.沉浸式的音效:游戲中的音效處理非常出色,從背景音樂(lè)到戰(zhàn)斗中的聲音效果,都能使玩家沉浸在這個(gè)神話世界之中。
3.豐富的內(nèi)容:游戲提供了大量的任務(wù)和活動(dòng),玩家可以不斷地探索新的地圖,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,獲取珍貴的裝備和道具。
1.有4種不同的職業(yè)類型,每種職業(yè)都有自己的加分和介紹技巧風(fēng)格,設(shè)備豐富,完整的游戲故事以及極高的游戲可玩性。
2.獨(dú)特,帥氣,酷炫的技能,在非戰(zhàn)斗模式下,玩家可以自由組合5種技能,一個(gè)具有很多RPG角色扮演的游戲故事。
3.通過(guò)消除寶石,它具有非常多樣化的設(shè)備和魔法系統(tǒng)。您可以捕獲怪物,學(xué)習(xí)他們的技能,并像英雄一樣建造城堡,這很有趣。
首先先理解人物的屬性點(diǎn)都遵循每升一等級(jí)需加點(diǎn)為2、3、4、5、6、7、8、9、10、11的原則,即屬性基數(shù)為1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66時(shí)剛好滿足其進(jìn)一步提高的等級(jí)。
人物的初始屬性點(diǎn)為11點(diǎn),滿級(jí)50級(jí)加50點(diǎn),主屬性50級(jí)時(shí)加19點(diǎn)。滿級(jí)人物11+50+19=80的點(diǎn)數(shù)。頂級(jí)項(xiàng)鏈5X5=25點(diǎn)(應(yīng)該都配這個(gè)項(xiàng)鏈)故50級(jí)人物80+25=105點(diǎn) 怎么合理分配這105點(diǎn)使之剛好在1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66才能發(fā)揮起人物屬性的最大效果是我們討論的話題
穿5X5史詩(shī)精靈項(xiàng)鏈的提供3種分配方法
1、平均型 點(diǎn)數(shù)分配21、21、21、21、21就是不用動(dòng)什么腦子,全屬性點(diǎn)除以5,每項(xiàng)屬性為21點(diǎn) 層次提高了5+5+5+5+5=25層次。此項(xiàng)配點(diǎn)很萬(wàn)金油 每個(gè)3連都能獲取8點(diǎn)魔法值或行動(dòng)值 這個(gè)配點(diǎn)沒(méi)什么特色,即沒(méi)什么大的優(yōu)點(diǎn)也沒(méi)大的缺點(diǎn)
2 、 極端型 點(diǎn)數(shù)分配55、28、10、6、6 分配點(diǎn)數(shù)此類非常倚重主屬性的功能 層次提高了9+6+3+2+2=22層次 此配點(diǎn)主屬性3連可以得到12魔法值或行動(dòng)值 天生屬性3連可以得到9點(diǎn)魔法值或行動(dòng)值,但其他2個(gè)低的屬性點(diǎn)一個(gè)3連才能得5點(diǎn),優(yōu)勢(shì)很明顯但劣勢(shì)也很明顯,僅能靠技能補(bǔ)其缺點(diǎn)
如一個(gè)冰盾法屬性加點(diǎn) 暴力野蠻人屬性點(diǎn) 高敏刺客
力量 6 力量55 力量6
敏捷28 敏捷6 敏捷55
智力55 智力6 智力10
體力6 體力28 體力6
士氣10 士氣10 士氣28
3、黃金分割型(個(gè)人推薦) 點(diǎn)數(shù)分配36、28、21、10、10 即不顯中庸又不走極端,層次提升分別為7+6+5+3+3=24層次 主屬性36點(diǎn) 天生屬性21或28點(diǎn) 攻防平衡又能突出其職業(yè)特點(diǎn)
如一個(gè)大眾留刺客配點(diǎn)
力量28 力量21
敏捷36 敏捷36
智力10 智力10
體力10 體力10
士氣21 士氣28 不論雙毒劍流還是高端傷害輸出流都很適用
temple(圣殿騎士)的職業(yè)特色:4個(gè)職業(yè)中,temple血最高,防最高,魔法和野蠻人并列最差。升級(jí)會(huì)自動(dòng)附加一些紫屬性,因此抗性也不差。所有技能中除了盾擊外沒(méi)有直接傷害技能。因?yàn)槎軗舻碾u肋,因此注定了穩(wěn)定的傷害只有2種方式,消除骷髏或者生砍。圣騎士的全部技能里,大多和防御以及行動(dòng)寶石相關(guān)。而防御和行動(dòng)寶石和黃屬性(技巧)直接相關(guān),黃寶石又是圣騎最需要的寶石之一,所以加一些技巧準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。
裝備及加點(diǎn):主要有雙神器(毒劍)流,劍盾流和雙手武器流3種。
神器流:因?yàn)檫@個(gè)游戲毒劍是BUG般的存在,神器流耗無(wú)疑問(wèn)是最強(qiáng)的方式。最好的神器升到金色應(yīng)該是消耗3行動(dòng)點(diǎn),持續(xù)8回合,每回合6傷害。因此雙神器只需要6個(gè)行動(dòng)點(diǎn)就可以穩(wěn)定的造成每回合12點(diǎn)傷害。而圣騎偏偏是最不缺行動(dòng)點(diǎn)的職業(yè)之一,配合其他技能,使得圣騎幾乎不需要消除寶石就可以造成穩(wěn)定而強(qiáng)大的傷害。最好的裝備應(yīng)該是3防具和雙劍都是加防,項(xiàng)鏈帶全5屬性,加點(diǎn)主紅次黃。技能搭配: 暈人+吸行動(dòng)力+回魔+盾擊+防御壁(第一個(gè)技能) 。攻擊循環(huán)如下:開(kāi)始隨便找點(diǎn)寶石消除,反正消耗都很低,沒(méi)行動(dòng)力就吸,有6行動(dòng)力就把毒打上,之后就可以自力更生了。
防御壁+回魔后開(kāi)始盾擊,盾擊到?jīng)]紅了就暈人,隨便找點(diǎn)寶石加掉或者吸下行動(dòng)力,再次防御壁+回魔后無(wú)限盾擊。 由于消耗極小(把5個(gè)技能全部放一下一共7紅13黃6藍(lán)6綠6紫,每8回合有6點(diǎn)行動(dòng)力保持毒即可),傷害穩(wěn)定(每回合12的毒和大多數(shù)時(shí)間保持的每回合一次的盾擊10-30傷害),防御極高(后期120的防沒(méi)問(wèn)題),幾乎沒(méi)有弱點(diǎn)。絕對(duì)不要小看每回合12的毒傷害,你拿最好的雙手武器穿全暴裝,不準(zhǔn)備3-4回合是無(wú)法作出一次攻擊的,再加上BLOCK,未必能達(dá)到毒的傷害。
而且初期準(zhǔn)備階段也很痛苦,往往各種顏色都需要數(shù)十點(diǎn)才能啟動(dòng)。而雙毒劍全防裝,后期一個(gè)防御壁后150-170的防完全沒(méi)問(wèn)題,6藍(lán)6綠放個(gè)回魔就能暈人后COMBLE,3紫吸個(gè)魔就能雙毒全上。別的打法看到骷髏和普通魔法石往往很糾結(jié)消哪個(gè),雙毒完全不用糾結(jié),反正魔法用都用不完,直接消骷髏就好。另外帶單毒+回血瓶的話,把吸行動(dòng)力換成生成15個(gè)行動(dòng)寶石的話,是可以滿血過(guò)綠龍或者挑戰(zhàn)模式的……
劍盾流:沒(méi)玩過(guò),感覺(jué)不好用……覺(jué)得本游戲的盾應(yīng)該修改下比較好,降低消耗,增加持續(xù)時(shí)間。
雙手武器流:前面說(shuō)過(guò)圣騎的主要攻擊方式為生砍和消骷髏,不考慮神器BUG的話,劍盾個(gè)人以為在攻擊性上遠(yuǎn)不如雙手武器來(lái)的霸氣和爽快。加點(diǎn),個(gè)人覺(jué)得帶+5全屬性后50級(jí)狀態(tài)下黃加到28,紫加到21,藍(lán)和綠有10就可以,剩下的全紅。技能:防御壁+暈人+上帝之手(生成15行動(dòng)寶石)+回魔+吸防。裝備:暴擊裝。本人50級(jí)狀態(tài)下有66的暴,消耗23行動(dòng)力造成38點(diǎn)傷害,大多是暴擊76點(diǎn)傷害。開(kāi)局先找個(gè)紫寶石多的時(shí)候把防御壁加了,這個(gè)狀態(tài)是永久保持的(除非你盾擊),后期120-140的防沒(méi)問(wèn)題,攢藍(lán)和黃寶石為主,行動(dòng)寶石也盡量拿,有機(jī)會(huì)就吸防+回魔。
屏幕上行動(dòng)寶石多可以直接放上帝之手,不多就先暈人再放以免被AI撿了便宜。暈人后如果紫多就先防御壁,把紫的消掉,再收掉4個(gè)的再上帝之手。攢行動(dòng)點(diǎn),兩次暈人的間隔里運(yùn)氣好可以放2-3次上帝之手,運(yùn)氣再差放一次也沒(méi)問(wèn)題。攢夠把別人殺掉的行動(dòng)點(diǎn)后,吸防,暈人,狂點(diǎn)武器一直點(diǎn)到他死……話說(shuō)我有一次450的行動(dòng)點(diǎn)就殺掉了剩1000多血的綠龍還有剩的。如果中間BLOCK較多,發(fā)覺(jué)殺不死,可以再把人暈掉,吸防-回魔-上帝之手,再繼續(xù)砍吧……