【暗黑地牢安卓移植版下載】超級(jí)熱門(mén)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,Q版的游戲畫(huà)面加上獨(dú)特的手繪風(fēng)格,讓玩家的游戲體驗(yàn)更佳,讓整個(gè)游戲都充滿了濃厚的怪誕氣息,非常神秘。游戲中的戰(zhàn)斗玩法非?简(yàn)玩家的策略和技巧,值得推薦!
1.獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格:《暗黑地牢》采用了獨(dú)特的手繪風(fēng)格,讓整個(gè)游戲充滿了濃厚的怪誕和神秘氛圍。
2.挑戰(zhàn)性游戲玩法:游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常考驗(yàn)玩家的策略和技巧,需要玩家合理調(diào)配隊(duì)伍和裝備,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。
3.黑暗的世界觀:游戲中充斥著黑暗、絕望和恐懼的氛圍,讓玩家身臨其境地感受到游戲世界的壓抑和恐怖。
1、敗尤前行的Roguelike模式,每次探險(xiǎn)耗時(shí)約5小時(shí),進(jìn)度解鎖新英雄能力、物品和驛車(chē)升級(jí)。
2、英雄間的關(guān)系將影響戰(zhàn)斗配合,管理他們的壓力與互動(dòng)至關(guān)重要。
3、探索英雄的悲劇起源,發(fā)掘他們的全部潛力。
4、從燃燒的城區(qū)到疫病惡臭,各種惡劣環(huán)境考驗(yàn)玩家的策略和耐力。
1、內(nèi)科瘟疫、小丑、神槍二當(dāng)家、先峰老兵:瘟疫開(kāi)場(chǎng)提供能量buff,小丑和強(qiáng)盜提供輸出,老兵強(qiáng)力支援。
2、煉金瘟疫、彈奏小丑、暴徒強(qiáng)盜、颶風(fēng)麻風(fēng):瘟疫和麻風(fēng)提供持續(xù)傷害,強(qiáng)盜和小丑提供治療和支援。
3、彈奏、祭司、夜誓、先峰:彈奏提供速度和傷害,夜誓和祭司提供控制和治療,老兵強(qiáng)力輸出。
1、【收回你祖先的遺產(chǎn)】
招募、訓(xùn)練并帶領(lǐng)有缺陷的英雄穿越扭曲森林、遺忘沃倫等,既要與可怕敵人作戰(zhàn),還要對(duì)抗壓力、饑荒、疾病和不斷侵入的黑暗;
2、【揭開(kāi)奇怪的謎團(tuán)】
借助創(chuàng)新戰(zhàn)略回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓英雄對(duì)抗一系列可怕怪物;
3、【痛苦系統(tǒng)】
不僅要與怪物戰(zhàn)斗,還要應(yīng)對(duì)壓力,與偏執(zhí)狂、恐懼等有實(shí)際影響的怪癖作斗爭(zhēng)。
1、瘟疫技能
常用技能為 12458,升級(jí)順序?yàn)?5、8、2(看情況)、1、4;5 技能升級(jí)后額外使全體減 1 壓力,從廢物技能升華;8 技能升級(jí)后,目標(biāo)失去所有黃、藍(lán)色狀態(tài),每層對(duì)應(yīng)狀態(tài)治療 10%,奶量大且去麻煩藍(lán)標(biāo);2 技能升級(jí)有 33% 幾率附加連攜和暈眩標(biāo)記,森林等地圖先點(diǎn) 2 控場(chǎng),獸窟等則點(diǎn) 8;4 技能升級(jí)僅加 5% 奶量,且 2、8 技能需 50% 生命以下使用,不值得浪費(fèi)技能點(diǎn)。
2、盜墓技能
常用 12679,打最終 boss 用 5 代替 6,升級(jí)順序 2、1,技能點(diǎn)多可點(diǎn) 5;1、2 技能升級(jí)后響應(yīng)標(biāo)記,依賴瘟疫雙暈掛標(biāo)記更穩(wěn)妥,因強(qiáng)盜一號(hào)位抵近射擊危險(xiǎn);突刺升級(jí)只加上限,無(wú)標(biāo)記增傷,實(shí)用性低;6 技能吃尸體強(qiáng)但不值得升級(jí),優(yōu)先投資強(qiáng)盜。
3、強(qiáng)盜技能
常用 12369,升級(jí)順序 3、6、1、9、2;作為少有的無(wú)需配合高傷角色必投資,決斗突刺升級(jí)增傷且反擊次數(shù)加一,反擊狀態(tài)可響應(yīng)瘟疫 8 技能治療;抵近射擊升級(jí)提高下限;1、9 升級(jí)增傷且加無(wú)視死抗概率;2 升級(jí)響應(yīng)標(biāo)記加反擊,一般不點(diǎn),原因結(jié)合老兵技能說(shuō)明。
4、老兵技能
初始技能好用,升級(jí)順序 4、3;標(biāo)記為單次消耗而非回合,單純?yōu)闃?biāo)記而標(biāo)記不可取,最好附帶打出,如瘟疫雙暈和強(qiáng)盜抵近射擊,但前者概率低、冷卻長(zhǎng),不穩(wěn)定;雖老兵 1、2 和強(qiáng)盜 2 可響應(yīng)標(biāo)記,但盜墓 1、2 技能實(shí)打?qū)嵲鰝,故不點(diǎn)這些。