龍石戰(zhàn)爭會讓你體驗到最真實的競技對抗體驗,激烈的魔幻戰(zhàn)爭題材讓你愛不釋手,游戲也可以經(jīng)營建造自己的專屬塔防元素,頂尖的軍團會給到你精心布置的防御城堡當(dāng)中,龍石戰(zhàn)爭也可以馴養(yǎng)巨龍助戰(zhàn),喜歡龍石戰(zhàn)爭的話快加入吧。
一、【千變塔防】
【自由城經(jīng)營,策略塔防戰(zhàn)斗】
城防可自由經(jīng)營建造,一千個玩家創(chuàng)造一千種城防布局。守城玩家可通過城門、城墻、陷阱、防御塔進行防守,配合守城軍團及訓(xùn)養(yǎng)的巨龍進行反擊,高度自由、豐富多樣的塔防、經(jīng)營、養(yǎng)成玩法,提供玩家輕松有趣的策略塔防樂趣;
攻城玩家則可在偵查布局,策略調(diào)整英雄及兵種編隊,實時微操等戰(zhàn)術(shù)手段,累積局部優(yōu)勢從而贏得戰(zhàn)斗主導(dǎo)權(quán),充分的感受到策略沙盤戰(zhàn)斗的樂趣
圍繞城市的展開的1v1、1vN、NVN塔防攻防戰(zhàn),攻守間策略博弈其樂無窮!
二、【立體戰(zhàn)爭】
【3D沙盤真實戰(zhàn)場,伏擊空襲高打低】
游戲世界中融入了真實地形策略,懸崖、山脈、河流等多種元素,地面空中單位立體作戰(zhàn)方式,帶來全新且不一樣的游戲體驗。玩家可以利用地形優(yōu)勢埋伏敵軍,或借助飛行部隊穿越地面阻礙直接空襲敵人后方,以遠打近,以高打低,通過各種戰(zhàn)術(shù)手段,在這個3D立體沙盤戰(zhàn)場上盡情展現(xiàn)自己的策略與智謀,體驗戰(zhàn)場的激烈與多變。
三、【策略為王】
【地空混合編隊,前后排兵種搭配】
每個英雄與士兵都擁有獨立的血條與AI,不同種族有不同的特長,精靈、矮人、巨龍......作為指揮官,您將有機會嘗試多種族英雄與奇幻兵種的巧妙組合,運用兵種克制、攻擊距離及技能搭配等戰(zhàn)略要素,構(gòu)建出專屬于您的最優(yōu)軍團陣型。
在戰(zhàn)斗中,英雄與士兵能完美地還原真實戰(zhàn)場表現(xiàn),您將深刻感受到戰(zhàn)爭的每一個細節(jié):戰(zhàn)士攀登城墻的艱辛,騎兵突擊包圍的迅捷,飛龍高空壓制的震撼,以及英雄們征戰(zhàn)廝殺的壯烈,充分領(lǐng)略魔幻史詩戰(zhàn)爭的非凡魅力。
四、【即時戰(zhàn)術(shù)】
【即時自由行軍,戰(zhàn)術(shù)隨心所欲】
游戲采用U3D真實物理引擎,實時解算碰撞、擊飛及城墻破壞,玩家可指揮軍團自由行軍,自由作戰(zhàn),無論是迅速進攻敵方弱點,還是穩(wěn)健防守關(guān)鍵據(jù)點,都能隨心所欲地制定戰(zhàn)術(shù),實現(xiàn)最優(yōu)的戰(zhàn)斗效果。
五、【不賣資源】
【加速道具免費,主堡一周可滿級】
不賣加速不賣資源,加速資源全靠累積,沒時間上線也不怕,離線溢出資源可以一鍵找回,再也不怕被逼肝!
優(yōu)秀的減負降肝降氪的設(shè)計,減少城堡建筑升級資源量,增加更多資源產(chǎn)出來源,一鍵升級建筑與科技,主堡一周即可滿級,時間不再浪費在開荒等待中,快速體驗到龍石戰(zhàn)爭輕松且有策略的塔防戰(zhàn)斗樂趣。
遷城
領(lǐng)主們加入聯(lián)盟后,通常需要遷移自己的主城,從而方便參與聯(lián)盟的集體活動。游戲里常規(guī)的遷城手段是先建一個副城,副城建好后,自己的主城便能直接搬過去。每3天會有1次免費修建副城的機會,次數(shù)用完后如果還需要遷城,就需要花費龍幣了。
如果遇到突發(fā)狀況,領(lǐng)主們需要盡快遷城,則可以使用緊急撤離;ㄙM一定數(shù)量的龍幣,度過1小時的準備期后,主城便會飛到低一級州的隨機位置。1小時的準備期內(nèi),也可以隨時取消撤離,取消撤離會退回全部消耗的龍幣。
另外還有一種方式,每次加入新的聯(lián)盟時,能免費獲得一次遷城機會,直接把主城搬到盟主城附近。
伐獸
伐獸是以聯(lián)盟為單位討伐上古巨獸的大型PVE玩法,討伐的對象是世界boss級別的怪物,每個怪物都有不同的特性,需要領(lǐng)主們針對性地配置優(yōu)勢兵種,其特性可以在游戲中查看。聯(lián)盟的任何成員都可以發(fā)起討伐,無需宣戰(zhàn)。可以在大地圖上尋找世界boss,或是前往聯(lián)盟界面點擊“討伐”跳轉(zhuǎn)至boss所在位置。
每周可討伐10次,但僅能領(lǐng)取5次討伐獎勵。世界boss被擊敗后,將有24小時的復(fù)活時間,期間不可對其進行討伐。
聯(lián)盟城鎮(zhèn)
聯(lián)盟城鎮(zhèn)是聯(lián)盟最重要的PVE活動、核心爭奪點,也是取得賽季勝利的必要條件,占領(lǐng)城鎮(zhèn)會提高勢力值,勢力值可以讓聯(lián)盟達到更高的國家等級,從而帶來資源收益,和解鎖更多特色士兵,對聯(lián)盟和領(lǐng)主自身的成長會有很大的幫助。被攻占的城鎮(zhèn)也可以被其他聯(lián)盟再次爭奪。
城鎮(zhèn)類型
聯(lián)盟城鎮(zhèn)有3個類別,分別是聚落、城市、關(guān)隘。聚落和城市有著類似的功能,但城市等級更高,玩法更豐富,獎勵更豐厚,聯(lián)盟在實力足夠的情況下,盡量去打城市。關(guān)隘是連通兩個區(qū)域的城鎮(zhèn),占領(lǐng)后才可通過。所以要想去往別的區(qū)域,必須有任意聯(lián)盟占領(lǐng)了該關(guān)隘才行。
宣戰(zhàn)
占領(lǐng)城鎮(zhèn)前,聯(lián)盟必須對目標城鎮(zhèn)宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)滿30分鐘后,才可對目標城鎮(zhèn)發(fā)起進攻。聚落適合低勢力值的聯(lián)盟開荒用,只要在該聚落歸屬的領(lǐng)地范圍內(nèi)建造哨站,就可以宣戰(zhàn)。但城市的宣戰(zhàn)需要連地,即需要占領(lǐng)一個與之相連的城鎮(zhèn),才能夠宣戰(zhàn)。在無極縮放地圖上,可以用城市之間的連線來判斷它們是否相連。
城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗
聯(lián)盟官員對城鎮(zhèn)進行宣戰(zhàn),進入宣戰(zhàn)期后領(lǐng)主們可以對城鎮(zhèn)發(fā)起進攻。開始進攻城鎮(zhèn)后,需要在30分鐘內(nèi)摧毀中心區(qū)域的主堡建筑,否則守城方獲勝。
單個城鎮(zhèn)由1個中心區(qū)域和多個附屬區(qū)域構(gòu)成。領(lǐng)主們需要先擊破所有的附屬區(qū)域,才能夠?qū)χ行膮^(qū)域發(fā)起進攻,其中關(guān)隘較為特殊,只需要擊破部分附屬區(qū)域,就可以對中心區(qū)域發(fā)起進攻。主堡建筑的最后一擊所屬聯(lián)盟將占領(lǐng)城鎮(zhèn)。
聯(lián)盟領(lǐng)地
大陸上的每一片土地均被劃分到不同的領(lǐng)地歸屬,每片領(lǐng)地對應(yīng)一座城鎮(zhèn),聯(lián)盟占領(lǐng)城鎮(zhèn)后,即可獲得該城鎮(zhèn)的領(lǐng)地所有權(quán)。領(lǐng)地可為聯(lián)盟帶來額外的便利,如領(lǐng)地預(yù)警、限制敵軍行軍(敵軍不可停留在非己方領(lǐng)土的位置上)等。加入聯(lián)盟的領(lǐng)主可以通過個人占領(lǐng)、建造聯(lián)盟哨站等方式反制上述增益。
城鎮(zhèn)收益
首次占領(lǐng)城鎮(zhèn)時,所有參戰(zhàn)領(lǐng)主均可獲得首占獎勵;擴張更多城鎮(zhèn),聯(lián)盟可提高勢力值。勢力值越高,聯(lián)盟給予個人的獎勵越豐厚,如解鎖特色士兵等。
1、多元化英雄選擇,每個英雄都有自己的屬性和特色。
2、真實地貌展示,每個地圖都有自己的特色地貌,游戲還有晝夜四季的變化,給玩家?guī)碚鎸嵉母惺堋?/p>
3、隨心擺放布局戰(zhàn)場,為你的城堡建立塔防,還可以去參與城戰(zhàn)。