百萬(wàn)進(jìn)行曲這絕對(duì)是一款能讓人玩到停不下來(lái)的休閑模擬經(jīng)營(yíng)神作,在游戲里,你會(huì)秒變星光閃閃的娛樂(lè)公司大老板,專業(yè)到爆的改造團(tuán)隊(duì)和定制培訓(xùn)計(jì)劃,安排各種舞臺(tái)讓公司的新人 C 位出道。
1、一款十分有趣和好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,需要經(jīng)營(yíng)一家娛樂(lè)公司;
2、采用了非常經(jīng)典的像素風(fēng)格的游戲畫面,為游戲營(yíng)造了懷舊氛圍;
3、玩法十分輕松,但是并不簡(jiǎn)單,玩家們需要通過(guò)策略性進(jìn)行游戲;
4、清新和明亮的游戲畫面,充滿了鮮艷的色彩,提升游戲的吸引力。
1、經(jīng)典的模擬游戲;
2、像素的游戲畫風(fēng);
3、利用各種平臺(tái)找到有潛力的新人;
4、培養(yǎng)他們,打造全民偶像。
角色的培養(yǎng)需要課程培訓(xùn),課程也有高級(jí)的和低級(jí)的之分。前期課程比較低級(jí),便宜沒(méi)好貨,初期的課程也就培養(yǎng)到100左右的屬性就不行了。
當(dāng)角色屬性不漲時(shí)有三種辦法,一是等爆氣的時(shí)候培養(yǎng),暴氣也分四中顏色的氣,彩色,紅,黃,藍(lán)。顏色不同效果的強(qiáng)度也不同。
二是等解鎖高級(jí)的課程后在培養(yǎng),每年的九月初會(huì)讓你購(gòu)買更新課程,一般選最貴的兩種就夠了,選多了這是浪費(fèi)錢。
三是轉(zhuǎn)到高級(jí)的職業(yè)路線后再培養(yǎng)。前面說(shuō)過(guò)職業(yè)路線會(huì)限制角色的屬性上限。
如果這三種方法都不能增加屬性時(shí),這個(gè)角色的潛力就已經(jīng)沒(méi)有了,可以讓他退休了,或者留著賺幾年錢就算了。優(yōu)先培養(yǎng)的是歌聲屬性,歌聲對(duì)銷量,得獎(jiǎng),路線的升級(jí)速度,工作的發(fā)掘,簽約的工作室等多方面影響最大,其次是聲高和舞蹈,舞蹈對(duì)演唱會(huì)影響較大。其他屬性順道就慢慢起來(lái)了
在《百萬(wàn)進(jìn)行曲》中,歌曲的銷量不僅影響著我們的收入,還關(guān)乎我們能否參與每年的唱片大獎(jiǎng)評(píng)選。那么,什么因素會(huì)對(duì)我們的歌曲銷量產(chǎn)生影響呢?今天,小編準(zhǔn)備了與歌曲銷量相關(guān)的攻略,希望能對(duì)大家提高銷量有所幫助!
一、四項(xiàng)屬性
歌聲、音準(zhǔn)、舞蹈、魅力這幾項(xiàng)對(duì)銷量有一定的影響,但也有一定的上限,哪怕你全999的屬性,不見得比一個(gè)200屬性的人銷量高。四種主屬性對(duì)銷量的影響有一定的上限,大概400左右就是極限了。唱片公司方面,最后一家開羅唱片對(duì)屬性的要求也就是400左右的平均屬性(另外有獎(jiǎng)杯數(shù)量要求),所以400多的平均屬性,就差不多可以了。(當(dāng)然,有其他需求的玩家可以繼續(xù)想辦法提升)
二、詞曲屬性
做詞和做曲人的詞曲屬性大概也在400左右就不會(huì)再對(duì)作品有加成了。因?yàn)榫幵~編曲的過(guò)程中音符的數(shù)目是一定的,區(qū)別在于詞曲屬性高,音符出現(xiàn)9的幾率就高,所以到了400左右屬性歌曲的詞曲屬性基本就穩(wěn)定在120了。
三、爆氣
如果藝人身上出現(xiàn)爆氣狀態(tài),會(huì)出現(xiàn)更多的音符。相應(yīng)屬性也就會(huì)更高。(不過(guò)爆氣狀態(tài)一般給藝人培訓(xùn)使用)(一般編曲和寫詞的都是引退藝人,如果讓依然活躍的藝人寫詞編曲,也可以利用爆氣狀態(tài))
四、獎(jiǎng)杯數(shù)量
每獲得過(guò)一次獎(jiǎng)杯,都可以提高歌曲的銷量。每一個(gè)獎(jiǎng)杯提升的銷量大概在10%左右。