波克斗地主是一款輕松有趣的休閑類斗地主游戲,玩家可以在游戲中充分感受到扮演地主或?qū)沟刂鞯臉啡ぁS螒虿捎煤?jiǎn)單明了的規(guī)則和玩法,玩家主要通過(guò)叫分環(huán)節(jié)來(lái)爭(zhēng)奪地主身份,確保每一局游戲都在公平公正的基礎(chǔ)上展開。在游戲過(guò)程中,玩家需要根據(jù)自身出牌情況以及對(duì)手的出牌動(dòng)向,推測(cè)剩余牌張的分布,從而更有效地與隊(duì)友協(xié)作,聯(lián)手擊敗地主,或者作為地主一方爭(zhēng)取獲得更高的得分。整個(gè)游戲過(guò)程既考驗(yàn)策略思維,也充滿趣味性,適合各類玩家暢快體驗(yàn)。
1、出牌:首先由地主出牌,逆時(shí)針方向由其他玩家選擇壓牌或者過(guò),某一家出的牌其他兩家都選擇過(guò),則由該玩家擁有出牌權(quán)。
2、叫牌:牌背朝下放置三張牌,隨機(jī)選擇一個(gè)玩家開始叫分。玩家可選擇“當(dāng)?shù)刂?rdquo;或者“不當(dāng)”,如果不當(dāng),則由該玩家下家選擇。三人都不當(dāng)?shù)刂,重新發(fā)牌。三人可以分別進(jìn)行一次搶地主。
3、翻牌:確定地主后,三張牌翻開,翻開的牌所有人可見,然后收回到地主手中。
4、底牌:三張底牌為一些特殊牌型,則底金翻倍。
1.【單不放10,雙要過(guò)6】
上家頂?shù)刂鳎M量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對(duì)子出到66最好,一來(lái)不讓地主放小對(duì),二來(lái)可以知道關(guān)于7的重要信息。
2.【地主剩兩張時(shí)】
任何情況下,除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對(duì)。
一直出單,直到地主出一張為止,若地主始終不出,那就一直出單,把對(duì)子全部拆成單張出,地主出一張后,再照上面的打法進(jìn)行。
3.【地主剩一張時(shí)】
若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。
最基本的路數(shù)是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂?shù)刂,然后放?duì)讓下家接;
下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重復(fù)剛才的路數(shù)。
一、常見用語(yǔ)解釋:
發(fā)牌:
一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:
叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,系統(tǒng)默認(rèn)第一家叫牌的玩家叫"1分"并當(dāng)?shù)刂鳌?/p>
第一個(gè)叫牌的玩家:
第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)隨機(jī)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。
出牌:
將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。
二、計(jì)分算法
底分:
當(dāng)局底分=房間底分*叫地主分。
單局封頂值:
當(dāng)局地主的輸贏分或農(nóng)民輸贏分總和不能超過(guò)單局封頂值。
固定桌費(fèi):
系統(tǒng)每局向每位玩家收取房間固定服務(wù)費(fèi)。
春天:
地主出牌至結(jié)束,但其余農(nóng)民一張牌未出即為“春天”,并底分翻一倍。
反春:
地主只出了一手牌后,其余的農(nóng)民出牌直至牌局結(jié)束即為“反春”,并底分翻一倍。
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