歡樂超級斗地主是一款專為三人設(shè)計的手機(jī)斗地主游戲,新手玩家能夠暢享經(jīng)典且趣味十足的不洗牌玩法模式,游戲體驗輕松愉快,充值還可解鎖豐厚禮包獎勵,喜歡撲克牌對戰(zhàn)的玩家們千萬不要錯過這款精彩游戲!
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三人斗地主說明
一、基本規(guī)則
游戲須3位玩家,1副撲克,共54張牌,每人發(fā)17張牌,留3張底牌給地主;
游戲分地主和農(nóng)民兩方陣營,2位農(nóng)民,1位地主,雙方對戰(zhàn),一方有人先出完牌則獲勝;
地主擁有優(yōu)先出牌權(quán),按照逆時針方向跟牌,每位玩家可以選擇用更大的牌組跟牌或不跟牌;
所有牌型不區(qū)分花色;
牌點從大到小的順序為:
大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
二、游戲模式
本游戲三人斗地主采用叫地主和搶地主模式,玩家可按順序選擇是否叫地主,有人叫地主后,后續(xù)玩家可選擇搶地主,每人僅一次搶地主機(jī)會;
若不叫或不搶視為放棄成為地主的機(jī)會,若所有玩家都不叫,則重新發(fā)牌;
三、倍數(shù)
1.倍數(shù)計算
叫地主后則初始倍數(shù)乘3;
每有玩家搶一次地主倍數(shù)乘2;
地主明牌倍數(shù)乘3;
炸彈倍數(shù)乘2;
火箭倍數(shù)乘3;
打出春天倍數(shù)乘2;
加倍倍數(shù)乘2;
超級加倍倍數(shù)乘2;
2.倍數(shù)顯示
地主的倍數(shù)顯示為兩家農(nóng)民倍數(shù)之和;
農(nóng)民的倍數(shù)只顯示自己的倍數(shù);
四、加倍和超級加倍
加倍和超級加倍是三人斗地主特有功能,確認(rèn)地主身份后,在出牌前,可以在加倍、超級加倍和不加倍中選擇,只能選擇一種,默認(rèn)為不加倍;
選擇加倍當(dāng)前倍數(shù)乘2;選擇超級加倍當(dāng)前倍數(shù)乘3;選擇不加倍當(dāng)前倍數(shù)不變;
農(nóng)民選擇加倍或超級加倍后,自身的倍數(shù)將會乘2或乘3,但不影響另一農(nóng)民玩家,地主的倍數(shù)為農(nóng)民倍數(shù)之和,所以地主的倍數(shù)會相應(yīng)增加;而當(dāng)?shù)刂鬟x擇加倍或超級加倍后,則自身和所有農(nóng)民的倍數(shù)都將會乘2或乘3;
農(nóng)民玩家選擇加倍或超級加倍互不影響;但地主玩家和農(nóng)民玩家之間,選擇加倍或超級加倍后,倍數(shù)將會疊加;
舉例:倆農(nóng)民本局結(jié)束倍數(shù)都是100倍,地主是200倍;:若農(nóng)民A在牌局開始時使用了加倍,地主和農(nóng)民B不加倍,則該局結(jié)束農(nóng)民4的倍數(shù)將會是200倍,農(nóng)民B的倍數(shù)還是100倍,地主的倍數(shù)是300倍;若牌局開始時,地主同時使用了超級加倍,農(nóng)民B不加倍,則最終農(nóng)民A的倍數(shù)是600倍,農(nóng)民B的倍數(shù)是300倍,地主的倍數(shù)是900倍。
五、結(jié)算
1.輸贏上限機(jī)制
為平衡玩家因攜帶金幣不等量而出現(xiàn)的贏多輸少和惡意刷分等不平等的現(xiàn)象,特別設(shè)定,玩家輸贏的金幣不得超過自己對局開始時的金幣。
正常情況下,玩家獲勝后可獲得當(dāng)前倍數(shù)*當(dāng)前場次底分的金幣;
舉例:場次底分100,2位農(nóng)民的倍數(shù)是各100,地主倍數(shù)為200,則地主贏則贏20000,每位農(nóng)民各輸10000;地主輸則輸20000,每位農(nóng)民各贏10000即可。
當(dāng)?shù)刂魍婕覕y帶金幣不足,那地主獲勝時,只能獲得當(dāng)前攜帶對應(yīng)的金幣,農(nóng)民玩家只需交給地主玩家部分金幣即可;
當(dāng)農(nóng)民獲勝時,則地主視為破產(chǎn),將所有金幣按倍數(shù)比例給所有農(nóng)民;
舉例:場次底分100,2位農(nóng)民的倍數(shù)是各100,地主倍數(shù)為200,若地主身上只有16000金幣,則地主贏則贏16000,每位農(nóng)民只輸8000;地主輸則輸16000,每位農(nóng)民各贏8000;
而,若有農(nóng)民玩家攜帶的金幣不足,那地主獲勝時,則該農(nóng)民玩家視為破產(chǎn),只需向地主玩家支付全部攜帶金幣即可,另一農(nóng)民玩家正常賠付;
若農(nóng)民獲勝的情況下,則該農(nóng)民玩家只能獲得當(dāng)前攜帶對應(yīng)的金幣;另一農(nóng)民玩家正常獲得金幣;
舉例:場次底分100,2位農(nóng)民的倍數(shù)是各100,地主倍數(shù)為200,若有一位農(nóng)民(玩家A)身上只有5000金幣,則地主贏則贏15000,農(nóng)民(玩家A)輸5000,另一農(nóng)民輸10000;地主輸則輸15000,農(nóng)民(玩家A)贏只能5000,另一農(nóng)民贏10000;
2. 托管包賠機(jī)制
若有玩家不操作進(jìn)入托管狀態(tài),若托管玩家身份為農(nóng)民,則農(nóng)民陣營輸時,托管玩家承擔(dān)隊友所輸金幣;若農(nóng)民陣營贏時,托管玩家無法獲得金幣;
六、牌型規(guī)則
1. 單牌
單張,同牌型牌點大的可以壓牌點小的;
2.對子
由點數(shù)相同的2張組成,大王和小王無法組成對子;
同牌型牌點大的可以壓牌點小的;
3.連對
由三組及以上連續(xù)牌點的對子組成,連對最小到3,最大到A;
同牌型需先滿足相同張數(shù),再比較牌點數(shù),且點數(shù)更大的連對才能壓較小的連對;
4. 三張
由點數(shù)相同的3張組成,大王和小王無法組成三張同牌型牌點大的可以壓牌點小的;
5.三帶一
由三張和一個單張組成;
同牌型只比較組成三張的牌的牌點,單張的點數(shù)不做比較,三張點數(shù)大的才能壓點數(shù)較小的;
6.三帶二
由三張和一對子組成;
同牌型只比較組成三張的牌的牌點,對子的點數(shù)不做比較,三張點數(shù)大的才能壓點數(shù)較小的;
7.飛機(jī)
由兩組及以上連續(xù)牌點的三張組成,飛機(jī)最小到5,最大到A;
同牌型需先滿足相同張數(shù),再比較牌點數(shù),且點數(shù)更大的飛機(jī)才能壓較小的飛機(jī);
8.飛機(jī)帶翅膀
三人斗地主中飛機(jī)帶翅膀可以分為:飛機(jī)帶單和飛機(jī)帶對兩種牌型,飛機(jī)帶單只能壓飛機(jī)帶單,飛機(jī)帶對只能壓飛機(jī)帶對;
飛機(jī)帶單:由兩組及以上連續(xù)牌點的三張和相同數(shù)量的單牌組成,單牌不需要連續(xù),但不能出現(xiàn)點數(shù)相同的單牌;
飛機(jī)帶對:由兩組及以上連續(xù)牌點的三張和相同組數(shù)的對子組成,對子不需要連續(xù),但不能出現(xiàn)點數(shù)相同的對子;
同牌型需先滿足相同張數(shù),再比較飛機(jī)的點數(shù),且點數(shù)更大的飛機(jī)才能壓較小的飛機(jī),單牌和對子的點數(shù)不做比較;
9.順子
由5張及以上連續(xù)牌點的單張組成,順子最小到3,最大到A;
同牌型需先滿足相同張數(shù),再比較牌點數(shù),且點數(shù)更大的順子才能壓較小的順子;
10.四帶二
三人斗地主中四帶二可以分為:四帶兩單和四帶兩對兩種牌型,四帶兩單只能壓四帶兩單,四帶兩對只能壓四帶兩對;
四帶兩單:由一副炸彈和任意2張單牌組成,單牌的點數(shù)不能相同,且不能同時帶大王和小王;
四帶兩對:由一副炸彈和任意2組對子組成,2組對子的點數(shù)不能相同;
同牌型需先滿足相同張數(shù),再比較炸彈的點數(shù),且點數(shù)更大的才能壓較小的,單牌和對子的點數(shù)不做比較;
四帶二打出時,不會增加當(dāng)前倍數(shù);
11.炸彈
由4張相同點數(shù)的牌組成;
炸彈可壓上面所有牌型,打出后當(dāng)前倍數(shù)乘2;
點數(shù)大的炸彈可壓點數(shù)小的炸彈;
12.火箭
由大王和小王組成;
火箭可壓上面所有牌型,是三人斗地主中最大的牌型,打出后當(dāng)前倍數(shù)乘3;