無(wú)限平衡是一款以自然生態(tài)為核心的2D生物模擬游戲,該游戲會(huì)讓大家扮演造物主,通過(guò)一系列資源的調(diào)配來(lái)解鎖各項(xiàng)生物屬性,無(wú)限平衡也會(huì)有一個(gè)合理的生物需求,安排生活環(huán)境就能維持生態(tài)的平衡,感興趣就來(lái)下載吧。
1.游戲基于現(xiàn)實(shí)世界的生態(tài)法則設(shè)計(jì),包括能量循環(huán)、食物鏈關(guān)系、種群競(jìng)爭(zhēng)等機(jī)制。
2.玩家需要不斷調(diào)整生物之間的數(shù)量比例,避免某一物種過(guò)度繁殖導(dǎo)致生態(tài)崩潰,體驗(yàn)真實(shí)的自然選擇過(guò)程。
3.每種生物都可以通過(guò)收集DNA碎片進(jìn)行基因升級(jí),提升速度、耐力、繁殖率等關(guān)鍵屬性。
1.玩家可以嘗試不同的進(jìn)化路徑,創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)特生物種群,甚至引導(dǎo)它們走向完全不同的進(jìn)化方向。
2.優(yōu)先培養(yǎng)綠色生物作為能量來(lái)源,再逐步引入其他生物形成生態(tài)閉環(huán)。
3.可以自由選擇不同類型的生物組合,設(shè)計(jì)獨(dú)特的棲息地,探索不同環(huán)境對(duì)生物行為的影響。
1.游戲內(nèi)置基于遺傳算法的進(jìn)化系統(tǒng),每一代生物都會(huì)根據(jù)環(huán)境壓力和基因變異產(chǎn)生不同的變化
2.玩家需要先選擇一種基礎(chǔ)生物作為起點(diǎn),通常是紅色攻擊型、綠色生產(chǎn)型或黃色輔助型。
3.DNA是提升生物種群實(shí)力的核心資源。可以通過(guò)完成任務(wù)、擊敗敵對(duì)生物或分解死亡個(gè)體來(lái)獲取。
1.建議在中期建立“綠色+黃色”組合,后期加入紅色生物進(jìn)行擴(kuò)展和防御。
2.利用黃色生物的恢復(fù)能力增強(qiáng)群體抗壓能力,同時(shí)引導(dǎo)部分個(gè)體遷移到安全區(qū)域避險(xiǎn)。
3.初期注重資源積累,中期完善生態(tài)鏈結(jié)構(gòu),后期追求多樣性與進(jìn)化突破。