【三國志15】是一款策略卡牌對戰(zhàn)游戲,以三國題材為主,玩家在游戲中可以體驗非常豐富的三國戰(zhàn)爭。游戲中準備了魏蜀吳和群雄多個不同的陣營,有各種各樣不同的武將謀士選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜愛來選擇各種各樣的卡牌角色,值得推薦!
1.鐵血硬漢,叱咤三國風云;英雄爭霸,天下誰主沉浮。
2.融合魏、蜀、吳、群雄四大陣營的故事設定。
3.還原了上百個歷史名將和經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家能從游戲中得到最原汁原味的三國游戲體驗。
4、游戲對戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進行了深度革新,加入了爭霸、奪寶、公會戰(zhàn)、龍脈探寶、跨平臺競技等創(chuàng)新玩法;
5、以流暢華麗的畫面、豐富多樣的副本、爽快激情的戰(zhàn)斗;
6、其樂無窮的策略玩法,全面超越傳統(tǒng)三國卡牌手游。
1.游戲里所有的玩法都進行了全面的升級,給玩家?guī)聿灰粯拥母惺堋?/p>
2.整個游戲的操作都是十分簡單的,適合各種各樣的玩家。
3.玩家可以在游戲當中為自己購入各種各樣休閑的裝備。
1.玩家可以根據(jù)各種各樣的戰(zhàn)局來靈活的調(diào)整自己的作戰(zhàn)計劃。
2.可以邀請自己的小伙伴一起建立屬于自己的公會,享受豐富的玩法。
3.游戲的玩法是非常多元化的,給玩家?guī)砹朔浅XS富極致的體驗。
黃河以北:幽州,三城,北平適合種糧,薊城適合種錢。但襄平是個雞肋,遠不說,劃船過去,城下一片爛地(濕地),而且薊和晉陽、鄴城、南皮,北平都連著,比經(jīng)濟,毫無優(yōu)勢(下面會說),而且名將勐將也少,除非是玩搖搖樂模式(在野隨機)。而且北平和薊這兩個地方,很難做突出防守(就是去占別人府來做防御),都必須選擇放棄一地(北平是易京,薊是雍奴)引敵人深入,斷糧打反擊。特別是劉虞,251缺乏能硬扛的名將,一個戰(zhàn)法就幾千兵沒了。公孫瓚還好些 ,自身個性有堅守,加上老婆可以再給10%全能力加成。幽州開局,是比較麻煩的,沒有統(tǒng)一州,就很難獲得州牧,要打襄平,則必須勞師襲遠。晉陽這里比較特殊,是一個盆地,南北大片的山路,但城池卻又不在山地上,周邊的府都四通八達,有小路可以繞,真的是易守難攻。
益州、南中:如果不是為了州牧的因素,其實建寧是很特殊的,用建寧,把南中全部的府占了,不占云南,這樣就省了云南運輸?shù)浇▽庍@一趟路程,可以建寧拿了南中全部的收入往江州送,這個補充還是非常大的。而且靠近江州成都的那幾個府,人口都在3-4萬以上,過一段時間就能到5萬,在那里種兵,補充兵源,效果很好。
荊州:荊南這里真的是窮山惡水多山賊。
荊南這里的經(jīng)濟,真的是全國最差,經(jīng)濟稍微好的是武陵。也比較容易發(fā)展,但如果是中后期劇本就要面臨曹操北方的壓力了。長沙的話,會長期和孫家拉鋸,韓玄的話,好歹還有兩個能打的。桂陽和零陵,真的是讓你體會這游戲的難度。趙泛的樊氏有應援,兩個武將,比起荊南另外兩家還算好點。
從江陵打長沙,如果沒樓船的話,真的是墨跡死了。那段江面真的寬,登陸對岸以后,都是爛地,也是很容易被堵著的。
從柴桑打長沙,相較而言還好一點,但也是走的慢。
零陵中后期有蔣琬和劉巴(好像是),沙摩柯在武陵,早期桓階長沙在野,其他人才就一般了。
(1)首先查看自己的主將的天命:劉備和張飛諸葛亮有天命加成這樣這兩個武將是必備的,張飛基本上是和劉備一樣必出的唯一的難度就是諸葛亮比較少見。好這樣隊伍里就有了三位核心人物的位置了,劉備張飛諸葛亮。
(2)張飛,我們再來查看下張飛的天命與關羽和趙云有關系,這樣就又確立了一個位置趙云。這樣下來總共就有四個位置了還剩下兩個。
(3)關羽和劉備趙云在一起也有天命,再加上關羽就是第五個位置了。還剩下一個位置到底該用誰呢?大家有沒有發(fā)現(xiàn)配置到現(xiàn)在除了諸葛亮,其他的劉備,關羽,張飛,趙云都是物理攻擊呢?如果是純菜刀隊的話想必會被一些陣容克制,但是總體上講純五虎陣容還是不錯的不過要舍棄掉劉備的一個天命,而且是攻擊加成 較高的天命。
黃忠同樣也是五虎上將之一,他的天命和張飛趙云有關。不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)到目前為止出現(xiàn)的五虎里都離不開趙云,這樣就意味著趙云是開五虎上將這個天命的最佳人選。由此可以得出趙云是必不可少的。五虎上將我覺得不一定要配置五個,可以在五個當中選出來四個淘汰掉一個,留下一個位置給諸葛亮開劉備的天命但是這樣的話諸葛亮的天命就沒法開而且只是劉備一個人收益這樣很不劃算。所以還是以五虎陣容開天命最實在,小編說的這些繞了點怕大家不明白小編就來給大家總結一下吧:開天命不要零散的開天命最好以一個完整的天命組合搭配。