暴走英雄壇是一款爆笑武林題材游戲,該游戲?yàn)榍婪姹荆瑫?huì)讓玩家領(lǐng)取到更多的福利,玩家在這里可以輕松掛機(jī)修煉沒有任何壓力,八大門派任你自由挑選,隨心所欲的探索未知區(qū)域,還有機(jī)會(huì)獲得天材地寶,趕快加入這個(gè)武俠世界吧。
1、簡(jiǎn)約畫風(fēng),打造高度自由的武俠世界
與市面上常見的絢麗特效相反,采用極簡(jiǎn)的畫面設(shè)計(jì),黑白兩色手繪人物在寥寥數(shù)筆勾勒成的天地間暢行,濃濃江湖氣躍然紙上;極高的自由度讓玩家可以自主選擇去做什么,茍活、冒險(xiǎn)、亦或是挑戰(zhàn);同時(shí),占比不多的任務(wù)劇情十分簡(jiǎn)明扼要,戰(zhàn)斗難度也因?qū)ο蟮牟煌饔星铮螒蛟诹鲿承耘c難易度之間取得了不錯(cuò)的平衡。
2、少氪少肝,拒絕過度商業(yè)化
在消費(fèi)方面,《暴走英雄壇》可謂良心滿滿。有意避開“氪金變強(qiáng)”老套路反其道而行之,推崇“奮斗王道”論;弱化充值環(huán)節(jié),主張由玩家的個(gè)人機(jī)動(dòng)性帶來最優(yōu)游戲感受;后臺(tái)掛機(jī)練武升級(jí),節(jié)省時(shí)間杜絕爆肝。
3、王尼瑪屎蛋聯(lián)袂背書,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手質(zhì)量過硬
這樣一款開創(chuàng)武俠手游界先河的游戲,以其獨(dú)特的設(shè)計(jì)思路和爆笑的畫風(fēng)還未上線就引起了行業(yè)的廣泛關(guān)注,先后在王尼瑪主持的《暴走大事件》和STN工作室的精品欄目《屎O說》中粉墨登臺(tái),驚艷全場(chǎng)。這款純國(guó)產(chǎn)武俠風(fēng)手游將“武俠”這一傳承千年的英雄品質(zhì)與的舶來品“暴漫”相融合,中西文化的激烈碰撞將帶給玩家們不一樣的感官體驗(yàn)。
1、蝦米拳法:基礎(chǔ)拳腳20級(jí),找小寶觸發(fā)。
2、投石術(shù):基礎(chǔ)暗器10級(jí),找荷西觸發(fā)。
3、殺豬刀法:基礎(chǔ)刀法20級(jí),找胡屠夫觸發(fā)。 流氓棍法:基礎(chǔ)棍法10級(jí),找流氓頭子觸發(fā)。 采花劍法:基礎(chǔ)劍法10級(jí),男性,找采花大盜觸發(fā)。
4、吐納法:神秘人學(xué)習(xí),絕招寸拳前期神技。
5、草上飛:基礎(chǔ)輕功10級(jí),找黑衣大盜觸發(fā)。
6、唐門秘錄:基礎(chǔ)暗器50級(jí),身法20,找上官衫觸發(fā)。
7、唐詩(shī)劍法:基礎(chǔ)劍法50級(jí),,找李白觸發(fā)。
8、狂風(fēng)刀法:基礎(chǔ)刀法50級(jí),找獨(dú)行大俠觸發(fā)。 八卦棍法:釣魚。 女王鞭法:女性,找佟鑲玉觸發(fā)。
江湖武功的絕招需要對(duì)應(yīng)武功達(dá)到60級(jí)找當(dāng)初觸發(fā)的NPC交談獲得。部分武功有多個(gè)絕招,第二個(gè)絕招需對(duì)應(yīng)武功達(dá)到120級(jí),第三個(gè)需要180級(jí)。
這個(gè)游戲是目前在我手機(jī)上留存最久的手游了,我是3月份入坑,一個(gè)佛系咸魚玩家。先說說游戲本身:
1、游戲是武俠游戲,可以在游戲之中找到許多金庸小說里的人和物。我本身不怎么看金庸先生的小說,對(duì)此不多作評(píng)價(jià)。不過喜歡武學(xué)小說的玩家可以在這里體驗(yàn)一下武俠情懷。
2、游戲的標(biāo)簽是放置游戲。本人認(rèn)為此處的放置體現(xiàn)在木樁釣魚挖礦上。如果當(dāng)作純粹的單機(jī)放置游戲來玩的話是沒問題的,但是里面的公告牌副本打榜鑄造等等活動(dòng)讓我感覺有點(diǎn)不太像放置游戲了。
3、游戲劇情。對(duì)于劇情這塊我是比較喜歡的,因?yàn)樗茏屛矣兄蒙砦淞值母杏X,一個(gè)不經(jīng)意的選項(xiàng)可能就會(huì)改變你的一生。但是我不得不吐槽一下,劇情的推進(jìn)實(shí)在是太慢了。NPC比玩家強(qiáng)上幾個(gè)等級(jí),真的就是“劇情五分鐘,打樁半個(gè)月”。而且劇情也不是很長(zhǎng),平?纯垂ヂ院痛罄辛奶炀湍馨褎∏槊貌畈欢嗔。
4、游戲日常。撐起游戲日常的基本就是公告牌了,10次寶箱10次奇人5次押鏢1次屠鎮(zhèn)。一共26個(gè)任務(wù),剛開始做還會(huì)有些新鮮感,但是越往后就會(huì)覺得枯燥乏味了。押鏢的NPC也是強(qiáng)的很,還要不停的脫裝備和穿裝備。再有就是每晚8點(diǎn)的青龍,領(lǐng)個(gè)幾萬潛能銀兩。
5、玩家互動(dòng)。現(xiàn)在版本中可以玩家互動(dòng)的就只有打榜和雙修,打榜還是玩家和AI在打。
更多的內(nèi)容我就不再贅述了,接下來我要吐槽一下最近的活動(dòng)。
先是之前的裝備重鑄系統(tǒng):這個(gè)乍一看是給玩家的福利,你想想,不用氪金開箱子就能靠月卡每天的b精華打造一身b,是不是很爽?其實(shí)這個(gè)活動(dòng)無形中拉大了玩家階級(jí)的差距。土豪玩家一身s,普通月卡玩家一身ab,貧民玩家也就那么一兩件b,剩下全是cd乃至白板。還有之前的海盜副本,簡(jiǎn)直就是個(gè)逼氪副本。非月卡哪里來的那么多時(shí)間一個(gè)島一個(gè)島的打?還有絕學(xué)氪金神掌,有錢你就可以無敵。
再來吐槽一下最近的周年慶:官方說周年慶分三波,第一波100金條糊弄過去了,第二波弄個(gè)什么選可攻略的NPC投票,還有為時(shí)一周的鮑勃青龍,周六日的雙倍龍。除了雙倍龍還說得過去,之前的都在逗玩家呢?希望第三波可以有足夠的誠(chéng)意,不要像端午節(jié)那樣草草翻過去。畢竟這是你們的周年慶,首先官方自己要重視。絕學(xué)大更也是一拖再拖,請(qǐng)不要再消費(fèi)你們自己的誠(chéng)信。
最后再吐槽一下世界杯活動(dòng),別再猜比分了,最起碼也得猜個(gè)勝負(fù)平啊。要是我們這么牛,還不如去賭球,拿的錢夠幾個(gè)如來了。
最后總結(jié)一下,游戲還不錯(cuò),值得一玩,但是官方就不太行了。最后的最后,希望官方能改善一下比武招親的任務(wù),想找林教頭學(xué)個(gè)技能還必須過完它。
v3.1.9版本
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