歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5手機(jī)版將讓你成為帝國(guó)的指揮官,通過(guò)不斷經(jīng)營(yíng)等多種方式建立起一個(gè)偉大的帝國(guó),歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5手機(jī)版可以收集各種各樣的物資,還可以發(fā)展一個(gè)新的時(shí)代,游戲內(nèi)容豐富,快叫上小伙伴們一起來(lái)征服這個(gè)世界吧。
今天閑的無(wú)聊,就把敵人最后一座城市重兵圍住然后將其他勢(shì)力城市建筑升到滿級(jí),比較兵種,下面是我個(gè)人統(tǒng)計(jì)的一些特色兵種(僅限古典時(shí)代勢(shì)力)
一、中國(guó)
①火龍
前提:中世紀(jì) ,二級(jí)工廠,中國(guó)城市。
濺射性傷害,加燃燒效果;基礎(chǔ)攻擊力防御力都比同等級(jí)的弩車(chē)要高(前期的攻城利器)
②諸葛弩
前提: 帝王時(shí)代,三級(jí)靶場(chǎng),中國(guó)城市。
加100%對(duì)騎兵傷害;對(duì)比同等級(jí)的弩兵,基礎(chǔ)傷害更高但是基礎(chǔ)防御低
二、羅馬
①羅馬軍團(tuán)
前提:帝王時(shí)代,三級(jí)兵營(yíng),羅馬城市。
減傷50%弓箭傷害,對(duì)比同等級(jí)的劍士,基礎(chǔ)防御更高
②攻城塔
前提: 古典時(shí)代,一級(jí)工廠,羅馬和迦太基城市。
減少40%收到的傷害,典型的肉盾,對(duì)比同等級(jí)的攻城錘,基礎(chǔ)傷害更高
三、迦太基
①攻城塔
同上
②戰(zhàn)象
前提: 帝王時(shí)代,三級(jí)馬廄,迦太基和波斯城市。
加100%對(duì)步兵傷害,對(duì)比同等級(jí)的騎士基礎(chǔ)傷害低一點(diǎn)但是基礎(chǔ)防御高
四、埃及
①戰(zhàn)車(chē)
前提:古典時(shí)代,一級(jí)馬廄,埃及城市
對(duì)比同等級(jí)的騎手,攻擊低防御高
②投石手
前提:古典時(shí)代,一級(jí)靶場(chǎng),埃及和印加城市。
加75%對(duì)騎兵傷害,對(duì)比同等級(jí)弓手,攻擊高防御低
五、波斯
①波斯長(zhǎng)生軍
前提:中世紀(jì),二級(jí)兵營(yíng),波斯城市。
殲滅敵人回復(fù)15%最大生命值(神技),對(duì)比同等級(jí)矛兵,攻擊高防御低
②戰(zhàn)象
具體見(jiàn)迦太基戰(zhàn)象
六、匈奴
①弓騎兵
前提:帝王時(shí)代,三級(jí)靶場(chǎng),匈奴城市。
可殲滅敵人后再攻擊,但沒(méi)有弓箭手對(duì)騎兵傷害加成,對(duì)比同等級(jí)弩兵,攻擊高防御高
②驃騎兵
前提:航海時(shí)代,四級(jí)馬廄,匈奴城市。
對(duì)比同等級(jí)的龍騎兵,傷害高防御高
七、英格蘭
①長(zhǎng)弓手
前提:中世紀(jì),二級(jí)靶場(chǎng),英格蘭城市。
+1攻擊距離,對(duì)比同等級(jí)的神射手,攻擊高防御低
②履帶戰(zhàn)車(chē)
前提:工業(yè)時(shí)代,五級(jí)馬廄,英格蘭城市。
對(duì)比同等級(jí)的裝甲車(chē),防御高攻擊低
八、日本
①日本武士
前提:帝王時(shí)代,三級(jí)兵營(yíng),日本城市。
生命值不會(huì)影響戰(zhàn)斗力(攻擊防御恒定),對(duì)比同等級(jí)的劍士,攻擊更高但是防御較低
②鐵炮足輕
前提:航海時(shí)代,四級(jí)靶場(chǎng),日本城市。
可以連續(xù)攻擊兩次(第二次為第一次的三分之一),對(duì)比同等級(jí)的***兵,攻擊高防御高
九、吳哥
①象兵
前提:中世紀(jì),二級(jí)馬廄,吳哥和印度城市。
無(wú)對(duì)步兵傷害加成,但對(duì)要塞有+75%加成,對(duì)比同等級(jí)的騎兵,傷害低防御高
②拋石機(jī)
前提:帝王時(shí)代,三級(jí)工廠,吳哥城市。
75%概率攻擊不被還擊,對(duì)比同等級(jí)投石車(chē),攻擊高防御低
十、印度
①象兵
具體見(jiàn)吳哥象兵
②雇傭軍
前提:火器時(shí)代,五級(jí)兵營(yíng),印度城市。
對(duì)比同等級(jí)的步兵防御高但是攻擊較低(感覺(jué)很廢)
十一、阿茲特克
①美洲虎戰(zhàn)士
前提,古典時(shí)代,一級(jí)兵營(yíng),阿茲特克城市
50%對(duì)弓箭手加成,對(duì)比同等級(jí)的勇士,傷害更高,移動(dòng)距離也多一步
②征服者
前提:帝王時(shí)代,三級(jí)馬廄,阿茲特克城市。
50%對(duì)弓箭手傷害加成,沒(méi)有對(duì)步兵加成,對(duì)比同等級(jí)的騎士,攻擊高防御低,移動(dòng)距離+2
十二、印加
①投石手
具體見(jiàn)埃及投石手
②大方陣
前提:航海時(shí)代,四級(jí)兵營(yíng),印加城市。
-50%騎兵傷害,對(duì)比同等級(jí)火槍兵,攻擊低但是防御較高
先說(shuō)選將,將領(lǐng)是三技能,第一為主動(dòng),目前看有三大類:第一類為多重攻擊可以攻擊多人,炮兵基本是一炸一片,騎兵步兵都是打一直線,弓兵為多目標(biāo);第二類為恢復(fù)類,目前入手貞德實(shí)測(cè)一級(jí)的話基本就是幾十的血根本沒(méi)用;第三類為buff,個(gè)人覺(jué)得可以放棄。第二技能一般為攻擊附加少數(shù)幾個(gè)是降某種兵種的傷害,目前見(jiàn)到的有混亂、降士氣、降攻擊、降防御,還有兩個(gè)nb技能,一個(gè)是勇猛升到最后可以讓對(duì)方無(wú)法反擊,還有一個(gè)bug技能后勤,滿級(jí)后100%殺人回血12%,如果有個(gè)華盛頓扔到人堆里就是開(kāi)了無(wú)雙的狀態(tài),光靠反擊就能清空一片,而且即使是一級(jí)在征服里觸發(fā)概率也超高目前打前兩個(gè)時(shí)代能保障霍去病和李世民的血量。
除了技能就是兵種,一共是四個(gè),步兵克弓箭,弓箭克騎兵,騎兵克步兵,攻城武器克建筑,這些都在兵種技能里體現(xiàn),另一個(gè)兵種技能騎兵還是延續(xù)坦克的傳統(tǒng)擊殺后可以連續(xù)攻擊;弓箭和攻城都是一定概率別人不反擊,感覺(jué)沒(méi)啥用,我的大炮肯定是遠(yuǎn)程轟啊;步兵無(wú)視地形,真是無(wú)用的特色。
綜上,如果要氪肯定是華盛頓,我就沒(méi)買(mǎi)成吉思汗,后勤+遠(yuǎn)程目前看是王道,因?yàn)槟悴奖宋夜惨愦虻牡轿也判。李世民必買(mǎi),前期送的章完全夠買(mǎi)了,二十級(jí)的火龍可以攻擊多人,而別人要使主動(dòng)技能才行,建議過(guò)圖的時(shí)候不要升投石車(chē),升級(jí)后的威力反倒降低了。
過(guò)圖送的三將,前兩個(gè)時(shí)代亞歷山大憑借金將的屬性壓制完全無(wú)壓力,但進(jìn)入帝王時(shí)代就遜色很多不能當(dāng)主力使了。霍去病后勤神技不再解釋,漢尼拔的戰(zhàn)象對(duì)步兵傷害增加100%過(guò)圖也很給力,如果有華盛頓不用猶豫先把后勤點(diǎn)滿,如果不氪金可以考慮霍點(diǎn)滿,當(dāng)然要憋薩拉丁也可以,不過(guò)時(shí)間有點(diǎn)久。
目前酒館出現(xiàn)的幾個(gè)神將,各個(gè)價(jià)格不菲,看技能沒(méi)一個(gè)必須要的,不知到后期是不是會(huì)升出特殊兵種,而且還有李舜臣這種二技能是航海的奇葩貨,這就等神壕們來(lái)試驗(yàn)了。
酒館的圖片,第一區(qū)里的白將完全不用考慮就是浪費(fèi)錢(qián),過(guò)圖征服都沒(méi)法上,頂多就是做任務(wù),一天就幾個(gè)任務(wù)一次最多82分鐘,一次兩個(gè)最多三次也就完事了將領(lǐng)完全夠;第二區(qū)里的藍(lán)將目前8個(gè),目測(cè)沒(méi)啥用,不過(guò)有幾個(gè)是花金錢(qián)買(mǎi)的,不氪金的話缺將可以考慮,比如阿育王和蒙特祖瑪
征服的起始畫(huà)面,基本上一般人就是四將了,12元開(kāi)一個(gè)將性價(jià)比太低,目前我是上華盛頓、拿破侖、李世民和霍去病,基本上就是分三路,到第二時(shí)代除了華盛頓因?yàn)楹笄谏凉M還是一路屠過(guò)去,其他兩路還要補(bǔ)兵才行,而且?guī)妆敬蛞话牖羧ゲ【蛼炝耍ń鼞?zhàn)果然死的快)。
征服目前看除了初始將就是時(shí)代壓制了,電腦一般不會(huì)升級(jí)時(shí)代,我們就是初期用將領(lǐng)盡可能的占地方然后堆錢(qián)升時(shí)代,基本到航海時(shí)代出火槍兵就可以用小兵掃蕩了。80回合的成就要求還是很輕松,當(dāng)然我目前戰(zhàn)斗都是自動(dòng),將領(lǐng)的血和小兵損失大一些。征服還有幾個(gè)要點(diǎn),一個(gè)是外交,各個(gè)國(guó)家都有發(fā)展方向和死敵,只要你不主動(dòng)打別人不占了別人前進(jìn)方向上的城市,開(kāi)局階段別人不會(huì)打你,所以不用每個(gè)邊界都堆兵,一開(kāi)始也不要亂打。還有一個(gè)是滅國(guó),現(xiàn)在除了幾個(gè)小國(guó)打了首都就滅掉,其他都會(huì)遷都,而遷都的目的地一般是大城市,最多一次打中國(guó)遷了三次都城……所以除了進(jìn)軍路線上的小城其他邊邊角角可以不考慮反正都城下來(lái)都是你的,然后就是推進(jìn)步步為營(yíng),如果主力撲倒首都,然后人家遷的老遠(yuǎn)再跑過(guò)去浪費(fèi)回合。
目前可以看到我手頭還有1400的章,這是買(mǎi)李世民+升李世民后勤技能+給將領(lǐng)升星剩下的,如果沒(méi)有拿破侖和華盛頓個(gè)人覺(jué)得帝國(guó)的后幾關(guān)很難打,基本上我是華盛頓無(wú)雙一路,拿破侖帶其他將一路,將領(lǐng)把路清開(kāi),拿破侖進(jìn)去頂著小兵把要塞轟掉,在后幾關(guān)有幾次拿破侖被對(duì)方小兵圍住進(jìn)退不得(近身無(wú)法攻擊是硬傷),埃及艷后和列奧尼達(dá)完全可以放棄不用升級(jí),所以一般人現(xiàn)階段完全不要買(mǎi)裝備,性價(jià)比太低,三星過(guò)關(guān)和成就送的就夠用。
再說(shuō)說(shuō)公主,除了第一個(gè)瑪麗亞加收入以外,其他目前看基本沒(méi)用,過(guò)圖的小兵垃圾的可以而且你沒(méi)錢(qián),所以幾個(gè)降低費(fèi)用的公主用不上,加恢復(fù)的回的血還不夠小兵砍一刀的,征服里也是,推進(jìn)的太快,沒(méi)幾個(gè)回合你的公主可能就在大后方了,再?gòu)哪抢镎{(diào)兵有點(diǎn)慢,所以目前手頭的東西以建設(shè)和升時(shí)代為主,公主和將領(lǐng)如果某項(xiàng)東西特別多(我的是香水)可以送,慢慢就都有了。
順道說(shuō)下練級(jí),基本就是帝王的第一關(guān)。放心,前兩個(gè)時(shí)代你的將領(lǐng)屬性壓制過(guò)去還是很容易的,把所有好裝備扔到練級(jí)的將領(lǐng)身上,紫色開(kāi)始都會(huì)增加經(jīng)驗(yàn),如圖,放對(duì)方的小兵過(guò)來(lái)把你初始位置的建筑物占領(lǐng),然后就可以開(kāi)始產(chǎn)兵了,對(duì)方只會(huì)生產(chǎn)一級(jí)兵也就200+的血,利用兵種相克基本都是一刀秒,一個(gè)20經(jīng)驗(yàn),刷幾次就滿了,而且前方的城墻也是二十還不會(huì)反擊。主力上來(lái)一定要把上方兩個(gè)兵和前方的大象和箭塔打掉,練級(jí)的人可以補(bǔ)刀但不要沖的太前以免被秒,上方的紅將不會(huì)移動(dòng),遠(yuǎn)程可以去練手,注意不要被投石塔砸到就是了。
1、你的帝國(guó)將經(jīng)歷6個(gè)時(shí)代,跨越2000年的歷史
2、隨著帝國(guó)版圖的擴(kuò)大,會(huì)有各種任務(wù)等待探索
3、攻占敵軍城市,收集資源建設(shè)都市
1、搜集物資,將帝國(guó)發(fā)展到一個(gè)新的時(shí)代。
2、征服世界的六個(gè)時(shí)代。
3、行使自己的權(quán)力,發(fā)展經(jīng)濟(jì)、對(duì)外戰(zhàn)爭(zhēng)或與人外交的力量。
1、重現(xiàn)古典知名時(shí)代,集火藥、工業(yè)、航海等6種時(shí)代于一身
2、與知名歷史人物重新相遇,親密接觸拿破侖、成吉思汗以及華盛頓等等人物
3、高自由度的歷史選擇,六大時(shí)代任君挑選
v2.6.0版本
【新公主審判】
新增了“加里曼丹”公主審判階段。在清理舞臺(tái)并達(dá)到相應(yīng)的星級(jí)后,您可以獲得將軍的新配件和新的專屬裝備。
【要召喚的新角色】
-玩家可以通過(guò)配飾將“李公主”召喚到戰(zhàn)場(chǎng)上(每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以召喚一位公主)。
【新設(shè)備】
為將軍增加了3件獨(dú)特裝備
【應(yīng)用內(nèi)新購(gòu)】
游戲?qū)?zhàn)斗、塔防、策略、冒險(xiǎn)等元素完美結(jié)合,玩家在游戲中自由探索劇情!