魔塔21層是一代人的回憶,復(fù)古的像素冒險(xiǎn)風(fēng)格也將讓你找回當(dāng)年熟悉的體驗(yàn),玩家將在游戲內(nèi)開啟一場驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),精彩的劇情故事也能讓你找到更多線索,升級(jí)武器提升戰(zhàn)斗力,享受游戲的絕對(duì)歡樂。
最經(jīng)典魔塔,雖然說難度比較簡單,但是可玩性還是很高的,個(gè)人推薦不要升級(jí)不要堆血,十字架最后拿這樣性價(jià)比最高,防御堆到1688在用十字架就可無傷打最后的魔王,其余我覺得就那樣。攻略如下
殺第1層上面的綠頭怪和紅頭怪,得黃鑰匙后,回頭殺一個(gè)骷髏,拿進(jìn)攻寶石;
到第3層一直殺上去拿劍(暫時(shí)只殺一個(gè)紅頭怪),
然后殺去下面拿寶石(也是暫時(shí)只殺一個(gè)紅頭怪,旁邊的小蝙蝠也不要碰),
殺骷髏,買4點(diǎn)防御,不費(fèi)血地殺掉兩個(gè)紅頭怪(剛才留著不殺的兩個(gè)),
順主路殺,又可以買一次防御,然后不費(fèi)血?dú)⒘诵◎?剛才留著不殺的那個(gè));
上第4層,沿主路殺,殺到下面的一個(gè)青頭怪時(shí),加防御,然后直奔第5層;
殺兩個(gè)小蝙蝠,走右面,開黃門和藍(lán)門,上第6層;
連開兩個(gè)黃門,上第7層;
開紅門,搜刮一空;
加防御,到第5層不費(fèi)血清掉青頭怪,小蝙蝠,和骷髏(不包括骷髏戰(zhàn)士);
加防御,回第1層殺骷髏和骷髏戰(zhàn)士,得到寶物(圣光徽,按L使用);
到第5層不費(fèi)血?dú)Ⅶ俭t戰(zhàn)士;
加攻擊,回第1層殺法師和它后面的怪物;
(根據(jù)總原則1,加攻擊是為了對(duì)付第5層的大蝙蝠)
加攻擊,到第5層殺法師,再殺靠下面的大蝙蝠;
從這時(shí)開始就可以用經(jīng)驗(yàn)來換攻擊和防御了;
連加4次防御(共20點(diǎn)),不費(fèi)血?dú)⒘丝可系拇篁?
把第6層的三只大蝙蝠也殺了;
用錢和經(jīng)驗(yàn)加攻擊,把第5層靠上的獸人殺了,得到盾,順便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻擊,準(zhǔn)備對(duì)付第8層的紅蝙蝠)
不費(fèi)血?dú)⒘说?,4,5層的獸人;
加攻擊,到第7層殺骷髏隊(duì)長;
到第8層殺一只大蝙蝠;
加攻擊,殺第4層的初級(jí)衛(wèi)兵(耗2000多血);
開紅門,殺三只大蝙蝠(不要?jiǎng)蛹t蝙蝠);
加攻擊,上第8層殺紅蝙蝠(耗掉1000多血);
(從現(xiàn)在開始,一直加防御,直到170)
(現(xiàn)在可以開始留錢到第11層)
除了初級(jí)衛(wèi)兵和紅蝙蝠,其它全部殺了;
(有經(jīng)驗(yàn)了就先回去用經(jīng)驗(yàn)加些防守)
上第9層,清理麻衣法師;
上第10層,只殺擋路的蝙蝠;
回去用經(jīng)驗(yàn)買防御然后拿9層的劍;然后去打紅蝙蝠
上第11層,買防御;
加防御到170左右(169也問題不大),就消滅各層紅蝙蝠,救出第4層的小偷;
第6層的紅衣法師也殺了(當(dāng)攻擊達(dá)到210時(shí),可以不費(fèi)血);
調(diào)整攻擊和防御(304和187),殺第2層靠下的金衛(wèi)士(耗掉1000多血);
救出兩個(gè)人,再殺靠上的金衛(wèi)士;
藍(lán)門的血最好不要拿,可以省下一條藍(lán)鑰匙
(之后不會(huì)再碰到總點(diǎn)數(shù)比你高的敵人,所以血多是沒用的,除非你胡來)
經(jīng)過第5層,加3次防御;
(之后的經(jīng)驗(yàn)就要等有必要時(shí)才用了,盡量留到第13層)
打開第6層的紅門,搜刮一番;
殺了第8層的怪王;
買防御,不費(fèi)血?dú)⒌?1層兩個(gè)金衛(wèi)士;
殺第9層的紅衣法師;
買防御,不費(fèi)血?dú)⒌?0,9,6層的獸面武士和石頭怪;
采用復(fù)古像素畫風(fēng),畫面充滿懷舊感,獨(dú)特的視覺風(fēng)格構(gòu)建出充滿回憶的冒險(xiǎn)世界,吸引像素風(fēng)愛好者。
玩家在可移動(dòng)的魔塔中展開冒險(xiǎn),獨(dú)特的場景設(shè)定增加探索趣味性,每一次移動(dòng)都可能帶來新發(fā)現(xiàn)。
與魔塔內(nèi)各類怪物作戰(zhàn),戰(zhàn)斗過程緊張刺激,考驗(yàn)玩家對(duì)角色屬性和戰(zhàn)斗策略的運(yùn)用。
沿途可收集豐富寶藏和資源,為升級(jí)武器、提升角色實(shí)力提供支持,增添探索動(dòng)力。
通過收集資源升級(jí)武器,直觀提升戰(zhàn)斗力,讓玩家在戰(zhàn)斗中有更多優(yōu)勢,感受角色成長樂趣。
精心設(shè)計(jì)大量關(guān)卡,每一層都有獨(dú)特布局、怪物和挑戰(zhàn),保持游戲新鮮感與吸引力。
遇到怪物時(shí)角色自動(dòng)戰(zhàn)斗,簡化操作流程,玩家可專注于策略規(guī)劃,降低游戲操作門檻。
面對(duì)過于強(qiáng)大的怪物,可選擇逃跑,增加游戲策略性,避免玩家因?qū)嵙沂舛艽臁?/p>
多與NPC對(duì)話,解鎖豐富劇情,深入了解游戲故事背景,增加游戲趣味性與沉浸感。
在與NPC交流及探索過程中收集線索,解開謎題,推動(dòng)游戲進(jìn)程,鍛煉玩家思維能力。
找到鑰匙才能進(jìn)入下一關(guān),為關(guān)卡探索增加目標(biāo)性與挑戰(zhàn)性,考驗(yàn)玩家觀察力。
除武器升級(jí),玩家角色在戰(zhàn)斗中積累經(jīng)驗(yàn),提升各項(xiàng)屬性,全方位增強(qiáng)角色實(shí)力。
魔塔地圖設(shè)計(jì)巧妙,隱藏著各種秘密區(qū)域和隱藏道具,激發(fā)玩家探索欲望,帶來驚喜。
關(guān)卡難度逐步提升,從簡單怪物到強(qiáng)大BOSS,不斷挑戰(zhàn)玩家極限,保持游戲挑戰(zhàn)性。
設(shè)有成就系統(tǒng),完成特定任務(wù)或挑戰(zhàn)可解鎖成就,獲得獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)玩家嘗試不同玩法。
提供便捷存檔功能,玩家可隨時(shí)保存游戲進(jìn)度,方便隨時(shí)繼續(xù)冒險(xiǎn),不受時(shí)間地點(diǎn)限制。
一、初始探索與資源收集
1. 熟悉操作:進(jìn)入游戲后,先熟悉基本操作方式。通常通過方向鍵或虛擬搖桿來控制角色在魔塔中的移動(dòng)。了解確認(rèn)鍵用于與NPC對(duì)話、開啟寶箱、進(jìn)入新區(qū)域等交互操作。
2. 資源留意:在魔塔的起始幾層,重點(diǎn)關(guān)注各類資源的分布。注意觀察墻壁、角落、過道等位置,可能隱藏著金幣、寶石等寶藏。金幣是游戲中的重要貨幣,可用于購買武器升級(jí)道具、恢復(fù)生命值的藥水等。寶石可能用于特定的武器強(qiáng)化或開啟隱藏通道等特殊用途。
3. 戰(zhàn)斗認(rèn)知:當(dāng)角色靠近怪物時(shí),會(huì)自動(dòng)觸發(fā)戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗開始前,留意怪物的屬性信息,如生命值、攻擊力等。初期遇到的怪物相對(duì)較弱,自動(dòng)戰(zhàn)斗基本能順利取勝,但隨著樓層上升,怪物會(huì)逐漸變強(qiáng)。
二、戰(zhàn)斗策略
1. 前期戰(zhàn)斗:在游戲前期,由于角色屬性和武器等級(jí)較低,優(yōu)先選擇攻擊較弱、生命值較低的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。通過不斷戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)值,提升角色等級(jí),增強(qiáng)自身屬性。每次戰(zhàn)斗勝利后,怪物可能會(huì)掉落金幣、寶石或其他道具,及時(shí)拾取。
2. 面對(duì)強(qiáng)敵:當(dāng)遇到實(shí)力明顯強(qiáng)于自己的怪物時(shí),不要盲目戰(zhàn)斗,果斷選擇逃跑。逃跑成功后,可先去探索其他區(qū)域,尋找升級(jí)武器、提升實(shí)力的方法,再回來挑戰(zhàn)。逃跑操作一般有一定的成功率,且可能會(huì)受到角色某些屬性的影響。
3. 戰(zhàn)斗技巧:雖然是自動(dòng)戰(zhàn)斗,但可以通過觀察怪物的攻擊模式和規(guī)律,合理安排戰(zhàn)斗節(jié)奏。例如,有些怪物攻擊間隔較長,可在其攻擊后迅速進(jìn)行反擊,利用攻擊間隙對(duì)其造成更多傷害。
三、與 NPC 互動(dòng)及劇情線索收集
1. 積極對(duì)話:在魔塔中,會(huì)遇到各種各樣的 NPC。只要遇到 NPC,都要主動(dòng)與其對(duì)話。NPC 可能會(huì)提供各種有用的信息,如某個(gè)區(qū)域的隱藏通道位置、特定怪物的弱點(diǎn)、下一層的大致情況等。有些 NPC 還會(huì)發(fā)布支線任務(wù),完成任務(wù)可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),如特殊道具、大量金幣或經(jīng)驗(yàn)值。
2. 劇情推進(jìn):認(rèn)真閱讀 NPC 對(duì)話中的內(nèi)容,從中收集與主線劇情相關(guān)的線索。這些線索可能會(huì)指引你在魔塔中的探索方向,幫助你更快地找到關(guān)鍵道具,或者了解魔塔的秘密以及公主被囚禁的具體信息。隨著與 NPC 的不斷對(duì)話和劇情推進(jìn),游戲世界會(huì)逐漸豐富和立體,為你的冒險(xiǎn)增添更多樂趣。
四、武器升級(jí)與屬性提升
1. 收集資源升級(jí):沿途收集的金幣和寶石等資源,除了用于購買必要的回復(fù)道具外,優(yōu)先用于武器升級(jí)。在魔塔中,通常會(huì)有特定的商店或鐵匠鋪,在這里可以花費(fèi)相應(yīng)資源提升武器的攻擊力。武器攻擊力的提升能顯著增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗能力,使戰(zhàn)斗更加輕松。
2. 其他提升方式:除了武器升級(jí),還可能通過完成特定任務(wù)、探索隱藏區(qū)域等方式獲得屬性提升道具,如增加生命值上限的道具、提升防御力的裝備等。合理分配這些提升機(jī)會(huì),注重生命值、攻擊力和防御力的平衡發(fā)展,以應(yīng)對(duì)不同類型怪物的挑戰(zhàn)。
五、關(guān)卡突破與鑰匙獲取
1. 尋找鑰匙:鑰匙是進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡的關(guān)鍵道具。在魔塔的各個(gè)角落、寶箱中或者通過與特定 NPC 交換等方式獲得鑰匙。有些鑰匙可能隱藏在需要解開謎題的區(qū)域,或者在戰(zhàn)勝特定怪物后掉落。仔細(xì)探索每一層,不放過任何可能藏有鑰匙的地方。
2. 關(guān)卡探索:每進(jìn)入一層新關(guān)卡,先大致觀察整個(gè)樓層的布局。留意怪物的分布、寶箱的位置、NPC 的所在以及可能存在的隱藏通道或機(jī)關(guān)。優(yōu)先清理對(duì)自己威脅較小的怪物,逐步探索樓層,尋找鑰匙和其他重要道具,為進(jìn)入下一層做好準(zhǔn)備。在探索過程中,不斷利用之前收集的線索和提升的實(shí)力,更高效地通過關(guān)卡。
六、最終營救公主
1. 實(shí)力準(zhǔn)備:隨著不斷向上攀登魔塔,角色的實(shí)力逐漸增強(qiáng),但在接近塔頂營救公主前,確保自身實(shí)力達(dá)到最佳狀態(tài)。將武器升級(jí)到當(dāng)前所能達(dá)到的最高等級(jí),收集足夠的回復(fù)道具,如生命值藥水、魔法值藥水等,以應(yīng)對(duì)可能遇到的強(qiáng)大敵人。
2. 挑戰(zhàn)最終關(guān)卡:進(jìn)入最后幾層關(guān)卡后,敵人的實(shí)力會(huì)大幅提升,可能會(huì)遇到多個(gè)強(qiáng)大怪物的組合挑戰(zhàn)。運(yùn)用之前積累的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和策略,合理安排戰(zhàn)斗順序,優(yōu)先解決對(duì)自己威脅較大的怪物。在戰(zhàn)斗過程中,靈活使用回復(fù)道具,保持生命值和其他關(guān)鍵屬性的穩(wěn)定。
3. 成功營救:突破重重困難,最終到達(dá)魔塔最高點(diǎn),成功營救出公主,完成游戲的主線任務(wù)。此時(shí),可能會(huì)解鎖游戲的結(jié)局劇情,展示角色的冒險(xiǎn)成果,以及對(duì)整個(gè)魔塔故事的完整交代。同時(shí),部分游戲可能還會(huì)開啟新的游戲模式或提供額外獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)玩家繼續(xù)探索和挑戰(zhàn)。