帝國軍團(tuán)羅馬是一款中世紀(jì)游戲,該游戲需要玩家團(tuán)結(jié)部落攻城略地。不同的種族之間戰(zhàn)火不斷,帶領(lǐng)部落崛起就是你的最終任務(wù)。通過經(jīng)營的方式提升自己實(shí)力,遠(yuǎn)交近攻擊敗所有對你有威脅的敵人,趕快來體驗(yàn)一下吧。
【戰(zhàn)役模式】
還原羅馬數(shù)百場史實(shí)戰(zhàn)役,全面見證羅馬是如何成為一個橫跨非洲、歐洲、亞洲的偉大帝國。
率領(lǐng)軍團(tuán)參與布匿戰(zhàn)爭、斯巴達(dá)克斯起義、征服高盧、凱撒內(nèi)戰(zhàn)、安東尼內(nèi)戰(zhàn)、征服東方、征服日耳曼,歷經(jīng)羅馬的崛起與輝煌
建設(shè)城市、招募士兵、制造戰(zhàn)爭器械,組建強(qiáng)大的海上艦隊(duì),所有一切盡在你的掌控之中
選擇支線劇情,指揮周邊民族與部落對抗強(qiáng)大的羅馬軍團(tuán),改變被征服的命運(yùn)
新的科技帶來了新的視野,通過研究科技提高實(shí)力,加快征服步伐
【征服模式】
從地中海到不列顛群島,羅馬勢力、埃及與迦太基、高盧部落、日耳曼民族、東方帝國群雄爭霸,是羅馬征服世界,還是戰(zhàn)勝羅馬建立新帝國
征程跨越數(shù)百年,從羅馬共和國的布匿戰(zhàn)爭、前三巨頭、后三巨頭直至羅馬帝國的多個時代
敵人還是朋友,宣戰(zhàn)還是結(jié)盟、援助盟國還是拉攏中立國,選擇最符合國家利益的外交政策,擴(kuò)張你的疆域
戰(zhàn)爭的趨勢已無法阻擋,擴(kuò)張城市、招募軍團(tuán)、使用策略,研究科技,帶領(lǐng)你的帝國贏得最后的勝利
多個國家可供選擇,每個國家都有征服世界的機(jī)會,改變他們的未來,引領(lǐng)他們走向強(qiáng)盛
【遠(yuǎn)征模式】
率領(lǐng)軍團(tuán)遠(yuǎn)征,巧用策略和戰(zhàn)術(shù),調(diào)遣有限的兵力,發(fā)揮無限的作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)勝強(qiáng)大的異族軍隊(duì)!
全新的挑戰(zhàn)模式,帶給你不一樣的游戲體驗(yàn)
遠(yuǎn)征的每一步都面臨諸多艱險,不斷調(diào)整作戰(zhàn)方案,你將抵達(dá)勝利的終點(diǎn)
獲得最佳戰(zhàn)利品,披上屬于你的征服者戎裝
【元老院】
羅馬不是一天建成的,建造凱旋門、斗獸場、萬神殿,重現(xiàn)羅馬往日榮耀!
完成元老院發(fā)布的任務(wù),獲得豐厚獎勵
訓(xùn)練步兵、騎兵、弓兵和海軍部隊(duì),提升部隊(duì)在戰(zhàn)斗中的能力
用戰(zhàn)旗與寶物裝備你的將領(lǐng),升級技能,提升能力
一 、將領(lǐng)的陣容選擇
不過你選擇玩大征服者羅馬,初期還是得買夠222陣型,先要222陣型畢業(yè)了,你打戰(zhàn)役才比較容易過。222陣型:就是培養(yǎng)好2個步兵將領(lǐng)、2個騎兵將領(lǐng)和2個弓兵將領(lǐng)。這6個將領(lǐng)培養(yǎng)好了,在考慮買其他自己喜歡的將領(lǐng)。
首先說下玩家初期買那些將領(lǐng)可以迅速度過游戲初期,如果你是非氪金玩家,先買個98用。98:是銅獎里面賣98勛章的那個,叫帕科魯斯,我們習(xí)慣上都愛叫其98。
非氪金玩家222陣容:貝利撒留和98(后期可以將98換成398科米烏斯)、龐培和維欽托利、米特拉達(dá)梯和德魯蘇斯。
氪金玩家222陣容:漢尼拔和貝利撒留、斯巴達(dá)克斯和龐培、凱撒和阿提拉。
二、指揮官的培養(yǎng)成本介紹
指揮官的培養(yǎng)成本比較高,培養(yǎng)起來至少需要3000勛章,可以買6個金將的成本,所以不建議萌新玩家初期就去培養(yǎng)他,下面是我統(tǒng)計(jì)的指揮官培養(yǎng)花費(fèi)的基本情況,可供萌新玩家了解:
①指揮官:隊(duì)長→軍士長(30勛章)→百夫長(55勛章)→千夫長(90勛章)→軍團(tuán)長(150勛章)→將軍(245勛章)→元帥(380勛章)→執(zhí)政官(575勛章)
②銅獎30級,銀將35級,金將45級。
③技能1級消耗數(shù)量1張,技能2級消耗數(shù)量2張,技能3級消耗數(shù)量4張,技能4級消耗數(shù)量6張。
三、技能的解析和推薦
下面開始說說,萌新玩家比較關(guān)心的問題,到底那些技能好,可供萌新玩家買夠222陣容后,考慮如何培養(yǎng)4神指揮官,不過我還是不建議萌新玩家培養(yǎng)步兵指揮官,推薦騎兵指揮官或者弓兵指揮官。
(1)步兵技能:
①盾墻很有用,有效減少損傷。
②坑道配合攻城適合攻堅(jiān)的步兵。
③步兵指揮官是暴力輸出技能,但是同時可能增加自己的損耗,配合伏擊戰(zhàn)比較好。
④戰(zhàn)吼:萬金油技能,搭配特定的將領(lǐng)天賦才比較穩(wěn)定,配合演說也使可以發(fā)揮效果。
⑤陣型:是破工事的,鑒于敵人不一定會造,而且工事是單一防御,所以這應(yīng)該是步兵技能里最雞肋的了。
⑥伏擊:是直接減少損耗的技能,個人覺得非常實(shí)在的技能。
⑦攔截:打弓兵用的,直接加傷害,很實(shí)在的技能。
推薦技能:步兵指揮官、戰(zhàn)吼、盾墻、伏擊。
(2)騎兵技能:
①游擊戰(zhàn):騎兵就一個減少損耗的技能,而且騎兵比步兵難以補(bǔ)充,騎兵最重要的技能之一
②突破:參考陣型,雞肋技能。
③突擊:好技能,但是收益一般,不如騎兵指揮和沖鋒。
④沖鋒:切步兵必備技能,非常強(qiáng)
⑤騎兵指揮官:配合騎兵的擊殺連動特性,最好用的騎兵技能。
⑥奇襲:由于要控血,機(jī)制還需要測試一下。如果只看血量的話那么是比較雞肋的技能。
推薦技能:騎兵指揮官、行軍、游擊戰(zhàn),突擊。
(3)弓兵技能:
由于弓手打步騎不反擊所以所有加攻擊的都是好技能。除了箭雨和神射手都推薦。(雖然這兩個技能聽起來很猛)
推薦技能:弓兵指揮官、優(yōu)勢、包圍、行軍。
(4)海軍技能:
本作海軍基本都是客串,技能就4個,都很實(shí)用。解決了歐6海軍尷尬的地位。當(dāng)然了,最好其他兵種屬性能有一個到7。
推薦技能:海軍指揮官、水手、舵手、護(hù)航。
(海將買來就挺強(qiáng)的,指揮官沒有去培養(yǎng)的必要,就從下面2張圖片中,買一個海江就可以了)
四、屬性和技能搭配
①軍銜加的攻擊大家都一樣。基礎(chǔ)攻擊看將領(lǐng)兵種能力,附加傷害看技能和裝備。
② 防御端血量就看帶的部隊(duì)規(guī)模,減傷看裝備和技能。
五、如何快速提高將領(lǐng)等級的方法
將領(lǐng)如何去快速提高等級了,當(dāng)你學(xué)會這個,就再也不用擔(dān)心將領(lǐng)等級問題,先從手機(jī)應(yīng)用商城里下載個自動點(diǎn)擊器,在把遠(yuǎn)征非洲2打成下圖這個樣子,然后就在圖上標(biāo)的地方,掛一個將領(lǐng)去重復(fù)著去刷,一把大概4000-6000經(jīng)驗(yàn),自動點(diǎn)擊器需要設(shè)置成5秒點(diǎn)擊一次,然后就可以了,一晚上一個將領(lǐng)滿級,如果你有時間白天刷,一般需要3個小時左右。
六、打戰(zhàn)役糾結(jié)將領(lǐng)裝備的問題
最后強(qiáng)調(diào)一下,除了遠(yuǎn)征,戰(zhàn)役和征服是可以退出來給將領(lǐng)換裝備和戰(zhàn)旗的,萌新小盆友你們發(fā)現(xiàn)了嘛,所以就不要糾結(jié)給誰行軍地圖、高盧戰(zhàn)記和黃金桂冠等等,這些自己根據(jù)需要考慮。
七、比較特殊的戰(zhàn)役攻略及視頻教學(xué)
戰(zhàn)役說兩個比較難打的,其他的我覺得都特別普通,沒啥難得,自己嘗試幾下都可以摸索出規(guī)律,不過從我說的第一個戰(zhàn)役的這個小關(guān)節(jié)開始,對元老院的要求就開始比較高了,元老院滿級30級,所有兵種行軍點(diǎn)滿級就好打了,所以我把他抽出來來說,屬于戰(zhàn)役中的一個節(jié)點(diǎn),比較吃行軍。
①第一個戰(zhàn)役 羅馬克拉蘇03逃向東方
②第二個戰(zhàn)役 羅馬屋大維03戰(zhàn)爭的前夕 開局將圖刷成一下這樣就可以打了
八、SL大法如何使用的介紹
差點(diǎn)忘記了一個重要的事情,抱歉萌新們,也就是降低游戲難度的SL大法,全稱是這個save load,學(xué)會了SL大法游戲沒難度,也就是像平時伏擊,游擊戰(zhàn)等等技能,一般情況下是概率出現(xiàn),掌握SL大法,這些就是100%出現(xiàn)。
v3.3.2版本
【新增晉升】
西庇阿、陳將軍
【新增將領(lǐng)】
維斯帕先
【新增關(guān)卡】
“君王崛起”模式新增章節(jié):維斯帕先、西庇阿
【其他調(diào)整】
修正部分游戲bug