【邪惡修女1.1.5版本游戲】是一款與邪惡修女斗智斗勇的游戲,有點(diǎn)逼真的游戲環(huán)境,暗黑的視角配合貼切的音效給你的恐怖氛圍有了升級(jí),還有一些不同的道具可以領(lǐng)取,游戲的挑戰(zhàn)還是比較的刺激,你的實(shí)力也會(huì)大增,游戲可以發(fā)揮自己的聰明才智,尋找到一些線索,身臨其境的游戲感受,有點(diǎn)復(fù)古的畫風(fēng),而且也要保持安靜的哦~不然邪惡修女馬上會(huì)發(fā)現(xiàn)你,快來下載試試吧~
1、豐富的游戲場(chǎng)景,不同的教室學(xué)校,逼真的游戲音效給你身臨其境的游戲體驗(yàn);
2、刺激精彩的冒險(xiǎn)探索,發(fā)揮你的聰明才智,尋找更多的線索,順利的拯救自己;
3、摒棄各種害怕的情緒,及時(shí)的躲避鬼修女的追捕,利用道具和場(chǎng)景成功逃離;
4、邪惡修女游戲環(huán)境非常的逼真,各種音效配合完美,能夠從感官上刺激玩家,增加挑戰(zhàn)性;
5、很多容易忽視的地方存在有各種不同的道具,不管三七二十一先撿著,總會(huì)有用的;
6、仔細(xì)藏好不要被修女發(fā)現(xiàn),越到后期,修女的實(shí)力大增,動(dòng)作和聽力更加靈敏。
1、如何溜鬼!進(jìn)入游戲直接去右手邊樓梯,在二樓樓梯口靜靜的等她,鬼一般從地下室上來,也會(huì)從三樓,但是你放心,絕對(duì)不會(huì)在二樓出生。
2、因?yàn)槔щy難度,你初始房間的門就是擺設(shè),人家想進(jìn)來就進(jìn)來!(ps:其實(shí),我試過很多次,如果鬼距離你非常近,但是又不會(huì)讓你死。
3、她會(huì)無視任何門直接進(jìn)來,我不知道這算不算bug),然后呢,她從地下室上來你就去三樓,走兩步回頭看一眼,就像一個(gè)戲耍她一樣。
4、當(dāng)然,這個(gè)游戲地形算復(fù)雜那就是三樓了,建議跑跑三樓地形,從三樓下來那更好了,下地下室溜她更方便。
5、你要記住,她就是一個(gè)喜歡你的女鬼,只是沒有身體。雖然嘴巴大一點(diǎn)脖子下面還掛著長(zhǎng)長(zhǎng)的。呃。那是啥玩意。
1、最新3d引擎打造的全新游戲畫面,真實(shí)而老舊的場(chǎng)景,天然就有一種驚懼的恐怖。
2、如果你想獲得更好的游戲體驗(yàn),可以戴上耳機(jī)玩這款游戲,恐怖的音樂與畫面一起才震撼。
3、逃跑的過程中不要弄出聲響,一旦有聲音發(fā)出,附近的修女就會(huì)快的找到你,這時(shí)候你需要躲藏。
4、在房間中具有超多的道具可以使用,每一種道具都將會(huì)賦予你與修女對(duì)抗的力量,使用這些物品,去與邪惡的修女周旋,并且使用一些方式來解放她,你才能順利逃走。
1、當(dāng)我們的玩家打開游戲后點(diǎn)擊開始,會(huì)看到在屏幕的左下角有難度的選擇,這里如果你不更改的話系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇正常模式。不過我建議大家前期玩的時(shí)候還是選擇簡(jiǎn)單練練手比較好,因?yàn)楹?jiǎn)單模式我親測(cè)的也是非常難的。在屏幕的右下角名字那里如果你打勾的話需要在上邊紙張上給玩家取名,如果不打勾系統(tǒng)隨機(jī)取名。全部設(shè)置好后點(diǎn)擊繼續(xù)就可以進(jìn)入游戲了。
2、進(jìn)入游戲后你會(huì)看到我們會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)房間里,屏幕上會(huì)出現(xiàn)天數(shù)1,這里的天數(shù)就是指的生命,游戲在每次闖關(guān)時(shí)都提供給玩家五條命,每次被鬼修女抓到都會(huì)從新被抓回這間屋子,但是你所收集到的東西位置不會(huì)變,你所開開的屋門,柜子門等也不會(huì)關(guān)上。
3、在屏幕右下角的是控制角色移動(dòng)的操控?fù)u桿,在他上方的小人是控制角色蹲起的,在屏幕的正中間你會(huì)看到一個(gè)小白點(diǎn),它是用來通過滑動(dòng)屏幕來控制拿道具或者開門等操作的。當(dāng)這個(gè)小白點(diǎn)停留在可以拿起的道具上時(shí)屏幕右側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白手,點(diǎn)擊后就可以拿起來了,當(dāng)拿起物品后屏幕下方會(huì)出現(xiàn)丟棄的圖標(biāo),當(dāng)不想用這個(gè)物品的時(shí)候點(diǎn)擊丟棄就可以了,再切換新的物品時(shí)拿在手里的舊物品會(huì)自動(dòng)丟在地上。
4、不過小編一般不建議大家隨意的丟棄物品,因?yàn)樵谀阋贿M(jìn)入游戲加載的時(shí)候,就已經(jīng)有字幕提醒玩家了,你所做的一切鬼修女都可以聽到,而且他會(huì)出現(xiàn)在任何地方,所以說每當(dāng)你丟掉一個(gè)東西時(shí)她就會(huì)馬上趕到這里。下面我給大家說一下游戲中一些可以用到的道具和藏身點(diǎn)。
5、小電纜:這也是我們要在游戲中需要找到的第一個(gè)物品,因?yàn)槊恳粋(gè)新局里所有的物品都是隨機(jī)刷的所以位置也不是固定的,它一般出現(xiàn)在火陷阱右側(cè)的桌子上,教室的地上,二樓右側(cè)三個(gè)屋子中的抽屜里或者柜子上。當(dāng)找到后把他帶到二樓的電閘處打開電源,然后回到一樓的按鈕開關(guān)處就可以打開一樓籃球場(chǎng)和二樓骷髏室了。
6、衣柜密碼卡:一般會(huì)出現(xiàn)在教室里側(cè)走廊的窗臺(tái)上,二樓右側(cè)三個(gè)屋子中的抽屜里或者柜子上。當(dāng)拿到密碼卡后回到一樓最頭上的走廊中找到左角處的柜子打開會(huì)得到一把剪子,當(dāng)拿到剪子后前往二樓骷髏室走廊左側(cè)可以看到籃球場(chǎng)的窗戶,翻過去然后剪斷繩索就會(huì)掉下去一個(gè)人偶,前往人偶那里拿到羽翼,然后返回骷髏雕像那里給他戴上,發(fā)現(xiàn)羊頭的話也是給他戴上。
7、撬棍:這個(gè)東西在游戲中一般很容易找到,可是有很多人不知道是干什么的,當(dāng)你拿到它的時(shí)候并且按鈕打開后前往籃球場(chǎng)里邊最頭上的廁所里,在廁所的墻底下有一個(gè)木板,可以用撬棍把木板上的釘子起下來打開通道,這個(gè)通道是前往第一個(gè)屋子的。
8、藏身地:游戲中可以藏身的地方有大衣柜,大衣柜打開后走到衣柜里然后關(guān)上門就可以了。打開的矮柜子,當(dāng)你的白點(diǎn)指到他敞開的口時(shí)屏幕的右上方會(huì)有一個(gè)圖標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)入后就可以鉆進(jìn)柜子了,這個(gè)柜子在二樓。
9、在游戲中有的房子顯示需要鑰匙,而我們即使翻遍了整個(gè)樓都找不到其實(shí)你們都沒發(fā)現(xiàn)一個(gè)地方就是鬼修女,當(dāng)她背對(duì)你時(shí)右腰那里就有一把鑰匙,是不是很多人都沒有發(fā)現(xiàn)呢?其實(shí)這個(gè)鑰匙我們是可以拿到的,但是危險(xiǎn)是高的。所以再拿時(shí)一定要小心還有速度一定要快。
一、安魂曲中的毒胖子有哪些特點(diǎn)
(1)數(shù)量多:《毒胖子》是游戲第三章的常見怪物,每一關(guān)里面的《毒胖子》數(shù)量都非常多,全部吸引出來時(shí),即便有再好的裝備也非常難打。
(2)怪物特性:《毒胖子》全程擁有霸體,這個(gè)特性在小怪中算是非常難得的,數(shù)量多再加上全程霸體以至于讓玩家玩的比較難受。
不過好在《毒胖子》的移動(dòng)速度較慢,對(duì)于高機(jī)動(dòng)性的《修女》來說還是比較容易躲避的。
(3)攻擊方式:《毒胖子》的手非常的短,普通攻擊一般情況下是打不到玩家的。
(4)技能攻擊:《毒胖子》的技能是蓄力一段時(shí)間的沖刺攻擊,傷害比較高,技能命中玩家后玩家會(huì)進(jìn)入僵直狀態(tài)(僵直狀態(tài)下的玩家不能夠移動(dòng),還會(huì)被攻擊)。
(5)死亡自爆:《毒胖子》死亡后會(huì)在原地爆炸,且無法防御,并且會(huì)被炸飛很遠(yuǎn)。此技能是《毒胖子》傷害最高的技能,盡量避免被打倒。
二、安魂曲修女如何克制毒胖子
(1)數(shù)量多:雖然《毒胖子》的數(shù)量是最多的,但是玩家只要不進(jìn)入它們的范圍,《毒胖子》是不會(huì)從地理爬出來的,玩家可以少量吸引《毒胖子》,多次進(jìn)行擊殺。
(2)霸體特性:《毒胖子》擁有全程霸體,這個(gè)對(duì)《修女》非常的不利,《修女》的攻擊距離比較近攻擊還不能擊退《毒胖子》,那么盡可能不要讓《毒胖子》形成兩面夾擊之勢(shì)。玩家可以利用《修女》的高機(jī)動(dòng)性迂回攻擊,雖然這樣比較慢但是也沒有太好的辦法。
(3)技能攻擊:《毒胖子》的蓄力沖刺技能是計(jì)較讓人討厭的,霸體效果的存在蓄力也沒辦法打斷,只能等待毒胖子蓄力的時(shí)候停止輸出暫時(shí)躲起來,或者使用閃避技能(在這種情況下使用閃避技能比較冒險(xiǎn),需要很高的操作)。
(4)自爆特性:自爆的傷害特別高,絕對(duì)不能硬扛,《毒胖子》自爆的時(shí)候身體會(huì)變大,大家有足夠的時(shí)間躲避。
三、安魂曲修女特性
(1)修女特性:《修女》本身最大的特性是高機(jī)動(dòng)性,但是攻擊力防御力稍低,攻擊范圍也稍小,這使得《修女》打毒胖子有些難。
(2)修女玩法:《修女》的玩法就是使用必殺技,《修女》是越后期越厲害的角色,《修女》的必殺技的連擊數(shù)非常多。
(3)連擊數(shù):連擊數(shù)是安魂曲打高傷害的主要手段,這也是后期《男劍士》較乏力的原因,后期怪物傷害高沒有多少操作空間,全靠必殺技打傷害。
總結(jié):大家覺得《毒胖子》難打也是沒有辦法的,即便是已經(jīng)通關(guān)的小編,打毒胖子也是有些吃力的。玩家前期能茍一些,等級(jí)高一些后就輕松多了。
一款驚險(xiǎn)刺激的密室逃生解謎游戲,玩家們將會(huì)進(jìn)入一個(gè)充滿未知危險(xiǎn)的修女學(xué)校,在這里四處探索,尋找各種線索和道具,在冒險(xiǎn)中解開學(xué)校里被掩蓋的各種事件。在陰暗的學(xué)校里,隱藏著各種未知的怪物,玩家們需要時(shí)刻保持警惕,在被抓到之前順利逃出學(xué)校。故事發(fā)生在修女學(xué)校,整體場(chǎng)景非常驚悚詭異,在這里你將面臨連環(huán)危機(jī),恐怖的修女似乎是奶奶和鬼魂。游戲采用了第一人稱視角,擁有龐大的場(chǎng)景地圖,你可以在房間里自由的探索,同時(shí)在探索過程中相對(duì)來說還是比較刺激,因此緊張的情緒都會(huì)慢慢出現(xiàn),能夠帶給玩家極其震撼的逃生體驗(yàn)。音效也對(duì)整個(gè)游戲的氛圍起著決定性的作用,飄忽的風(fēng)聲、遠(yuǎn)處若有若無的人聲、腳步在空曠房間里的回音、鐵門開關(guān)時(shí)的吱呀作響,配合游戲本身偏冷的畫面,讓人感覺卷入了一場(chǎng)沒有盡頭、永遠(yuǎn)不會(huì)醒來的噩夢(mèng)中。目前共分為夢(mèng)境、鬼魂兩個(gè)模式又分成容易、正常、困難、極端四個(gè)難度,每個(gè)難度都有不同的規(guī)則,完成任務(wù)后還會(huì)有豐富的獎(jiǎng)勵(lì),全新的密室解謎盛宴,多樣刺激逃脫可以給你帶來不同的游戲樂趣。在這里你將面臨連環(huán)危機(jī)。游戲采用了第一人稱視角,擁有龐大的場(chǎng)景地圖,你可以在房間里自由的探索,同時(shí)在探索過程中相對(duì)來說還是比較刺激,因此緊張的情緒都會(huì)慢慢出現(xiàn),能夠帶給玩家極其震撼的逃生體驗(yàn)。