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策略城池

  • 軟件大小:94.1 MB
  • 更新時(shí)間:2024-11-05
  • 軟件類別:塔防策略
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
策略城池

【策略城池】扮演一方領(lǐng)主,從零開(kāi)始建立并發(fā)展自己的王國(guó),通過(guò)智慧與策略,在廣袤無(wú)垠的地圖上與其他玩家或NPC勢(shì)力爭(zhēng)奪資源、領(lǐng)土,最終實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)天下的宏偉目標(biāo)。游戲以其精美的畫(huà)面、豐富的玩法和深度的策略性,為玩家?guī)?lái)前所未有的沉浸式游戲體驗(yàn)。

策略城池

策略城池游戲攻略

【地圖說(shuō)明】

- 游戲提供多幅地圖可供選擇,地圖上分布城池和路線,路線相連的城池可以相互移動(dòng)、攻擊。

- 玩家選擇某種顏色,選定后進(jìn)入游戲。

【將領(lǐng)說(shuō)明】

- 將領(lǐng)每次都是隨機(jī)生成,將領(lǐng)具備不同屬性。

- 統(tǒng)帥:將領(lǐng)的統(tǒng)帥是將領(lǐng)的屬性基礎(chǔ),對(duì)部隊(duì)綜合屬性有很重要的作用。

- 智力:將領(lǐng)的智力會(huì)參與到部隊(duì)的綜合計(jì)算中。

- 武力:將領(lǐng)的武力越高,攻擊越高。

- 體力:將領(lǐng)的體力,在先鋒單挑時(shí)候尤為重要。

- 技能:當(dāng)武力或者智力達(dá)到 90 及以上,會(huì)擁有武將技,武將技在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮重要作用。

【兵種類型】

- 刺客:移動(dòng)速度快,攻擊較高,防御低,攻擊頻率高。對(duì)蠻族無(wú)視防御。

- 輕甲:各項(xiàng)數(shù)值比較平均。

- 重甲:移動(dòng)慢,攻擊高,防御高,攻擊頻率低。弓箭輸出減半,刺客輸出 75%。

- 蠻族:移動(dòng)慢,攻擊高,防御適中,攻擊頻率低。

- 弓箭:移動(dòng)適中,攻擊適中,防御低,遠(yuǎn)程攻擊,射程最遠(yuǎn)。對(duì)輕甲兵無(wú)視防御。

- 術(shù)士:移動(dòng)適中,攻擊適中,防御低,遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)輕甲、重甲、蠻族無(wú)視防御。

策略城池

策略城池游戲指南

1、將領(lǐng)是游戲中的關(guān)鍵角色,具有獨(dú)特的屬性和技能,需要策略養(yǎng)成。

2、玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗、任務(wù)等方式獲取經(jīng)驗(yàn),提升將領(lǐng)的等級(jí)和能力。

3、還可以為將領(lǐng)配備裝備、學(xué)習(xí)技能,增強(qiáng)其在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用。

4、除了將領(lǐng),士兵的素質(zhì)也至關(guān)重要,玩家可以訓(xùn)練不同類型的士兵。

策略城池

策略城池游戲亮點(diǎn)

**主帥與先鋒**

主帥的統(tǒng)帥越高,全軍的戰(zhàn)斗力綜合數(shù)值越高;先鋒的武力越高,則在先鋒對(duì)戰(zhàn)中獲勝的機(jī)會(huì)越大,失敗的一方士氣下降。

**將領(lǐng)位置**

將領(lǐng)可以位于后排,也可以隨軍配置,后排將領(lǐng)位于全軍后方,隨軍將領(lǐng)跟隨自己的部隊(duì)。

**陣型布置**

玩家可以拖動(dòng)將領(lǐng)到合理的位置,配置陣型,常見(jiàn)的陣型包括:方?jīng)_陣、鋒矢陣、雁行陣、四門陣和城甲陣。

**戰(zhàn)斗過(guò)程**

戰(zhàn)斗分為先鋒對(duì)戰(zhàn)和全軍出擊兩個(gè)階段。先鋒對(duì)戰(zhàn)為兩軍的先鋒單挑,失敗則損失士氣,士氣越低士兵的攻擊命中率越低。全軍出擊則是雙方全面自動(dòng)戰(zhàn)斗。

**技能釋放** 在全軍出擊階段,有武將技的將領(lǐng)可以在技能冷卻完成后點(diǎn)擊釋放技能,對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生重要影響。

策略城池游戲說(shuō)明

1、資源是游戲發(fā)展的基礎(chǔ),玩家要精確管理資源的采集、生產(chǎn)、儲(chǔ)存和分配。

2、軍事策略制定的涉及到兵種搭配、陣型選擇、將領(lǐng)任命等多方面。

3、不同兵種具有各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),如有的擅長(zhǎng)近戰(zhàn)、有的擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊。

4、玩家需要根據(jù)敵人的陣容和地形等因素,合理組合兵種形成強(qiáng)大的軍隊(duì)。

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