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《真實賽車體驗》系列游戲以其高度仿真的賽車體驗和精細的游戲設計著稱。游戲在玩法上提供了多種不同的賽事類型,包括比賽杯賽、耐力賽、短程加速賽等,它能夠為玩家提供接近真實的駕駛感受,包括車輛的加速度、制動以及操控反應等方面。這種對細節(jié)的關注使得游戲玩起來更加逼真,也更具挑戰(zhàn)性。
1.每天都會有海量的比賽,參與比賽征服賽道,成為絕對賽場之王,成功征服所有對手;
2.玩家們還能在比賽的時候收集街道上所有的金幣以及鉆石,這些東西可以購買新款賽車;
3.真正的虛擬漂移游戲,還有動聽的背景音樂,并且玩家可以自己改變賽車的外觀以及性能;
4.完成任務去解鎖更多的賽車來享受更多款式的賽車帶來的極致駕駛體驗。
游戲使用了非常逼真的三維立體模型讓玩家能夠非常輕松的觀看到車身的各個面。
簡潔的操作加上順滑漂移,還有多種車胎印和飛起的灰塵帶給玩家最為刺激的飆車漂移體驗。
高清的游戲畫質,在搭配上多變的游戲天氣,在游戲中你能夠感受到多種不同的真實視覺感受。
一款多場景的賽車競速游戲,非凡的駕駛體驗,多種款式的賽車任你體驗;
1、體驗最為逼真的賽車引擎,體驗最為細致的賽車畫面。
2、這里擁有很多復雜的賽車跑道情況,更多的極限的賽道可以任意的選擇。
3、擁有持久的車輛受損、全功能后視鏡和超逼真賽事的動態(tài)反映。
4、作為賽車隊最具人氣的經驗豐富的賽車手必須帶領車隊贏得勝利。
1、駕駛90多輛描繪精美的跑車,包括福特、阿斯頓·馬丁、邁凱倫、科尼賽克和帕加尼。
2、參加2000多項賽事,包括杯賽、淘汰賽、耐力挑戰(zhàn)賽和直道賽。選擇各種升級配件,
3、最大限度地發(fā)揮您跑車的性能。選擇各種各樣的油漆、噴漆和輪輞來改裝您的汽車。
1、22人杯賽:比賽一開始時不要急于搶內道,剛開始時22人都涌于內道,車輛根本行駛不暢,這時可以選擇從外道走,那邊人少,很快就能超過至少5輛車,到了開始半分鐘以后就可以選擇搶內道來追趕前面的人以及拉開和后面人的距離,切記盡量在行駛到較長直道前超過第一名,否則很難再超過,當然,如果看到后方有人追來可以“齷齪點”采取擋住后面的人的方法防止超車,因為這種情況讓他人超過基本很難再追回(具體原因請結合速度、加速度、路程差的物理問題自行計算),如果還是無法獲得第一名,那就退出游戲,斷網,重啟游戲
2、耐力賽:時間上限為90s,每超1輛車獎勵10s,如果當時你有50s時間剩余,那么一次性超過10輛的時間獎勵其實和超過4輛是一樣的,所以計算好需要超車數,達到上限就可以混入那一批次的“車隊”中,當時間不夠了再超過他們,使得獎勵最大化
3、直道賽:不要以為紅綠燈是按同樣間隔變換的,它三個紅燈亮好后就要等一段時間才能發(fā)車。如果你提早發(fā)車是屬于犯規(guī)的。犯三次規(guī)你就輸了這一場比賽。這個在指針接近紅線區(qū)升擋。升檔后平均速度會升高,作為代價,升檔后速度會一下子變慢,之后再慢慢升上去。如果減檔速度會回到上一檔的平均速度,但減檔后速度會一下子升高,減檔主要是在接近終點而且離對手只差一點時的冒險選擇。
4、計時賽:這個就是使用滾動發(fā)車模式,就是說一開始是自動幫你開的,然后到了起終點把指揮權交給你,讓你開一圈,然后指揮權又落到機器手里了。你的時間不和其他電腦比,而是和你之前的最佳紀錄和網上的其他玩家比。
5、淘汰賽:和22人杯賽差不多道理但一上來就可以搶內道,因為一共就8人。而且每隔大約20秒會淘汰一個車手。此時最重要的就是拼命地沖(除非你不想贏)。
6、單人對決:這個其實很簡單,只要超過對手就行了。哪怕你的車遜色于對手,也可以在轉彎處超車,然后在開直道時鞏固一下,甩掉對方很遠,哪怕對手之后開始追了也要很久才能追上。如果車好可以甩掉對方1000碼。
7、獵手(這個是更新后才會有的模式):看上去獵手這個詞和賽車完全無關,但在《真實賽車體驗》中就出現了。其實玩過就很好理解,就是你和所有電腦都追著第一個發(fā)車的車子跑,看誰跑得遠,不過我覺得這和“延時多人比賽”差不多,只是拿一部車做衡量標準而已。如果看誰跑得好么你就想想小學里的“正數與負數”好了。