死神來了,優(yōu)秀橫版動(dòng)作游戲!有一些人命中注定會(huì)在某個(gè)時(shí)間段死亡,并給死法都是各自不同,但是也有一些人面對注定命運(yùn)時(shí)會(huì)想方設(shè)法反抗!讓我們成為一名死神,專門去收割這些人的靈魂,通過揮舞手中的鐮刀來對付目標(biāo)人物,后續(xù)甚至還會(huì)出現(xiàn)超能者,我們也要更好的升級自己的鐮刀威力!
1.游戲中有非常豐富的關(guān)卡等待你的挑戰(zhàn),你將會(huì)在各個(gè)關(guān)卡對目標(biāo)人物進(jìn)行死亡收割。
2.不能直接攻擊目標(biāo),只能設(shè)置陷阱,讓目標(biāo)一次次經(jīng)歷死亡事件。
3.每個(gè)關(guān)卡的通關(guān)時(shí)間都是有限的。加班后沒有收獲目標(biāo)被認(rèn)為是挑戰(zhàn)失敗。
1.游戲中融入了大量的黑色幽默的元素,雖然目標(biāo)人物的動(dòng)作十分滑稽,但是卻可以幫助他一次又一次的逃離死亡陷阱。
2.游戲中沒有太多繁瑣的操作。你只需要根據(jù)你的一個(gè)成員為目標(biāo)設(shè)置陷阱。
3.你的陷阱有一定的概率不會(huì)被觸發(fā),所以目標(biāo)可能什么都不做就避免死亡。
1、上帝視角
做為“死神”,你不能控制游戲內(nèi)任何角色和NPC,你需要探尋、使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品,進(jìn)行靈魂收割。
2、自由解謎
物件和人物非一一對應(yīng),同一個(gè)物件可以殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人物也可以被多個(gè)物件殺死,整個(gè)游戲進(jìn)程不需要固定的操作順序,用戶可以更自由。
3、時(shí)機(jī)掌控
觀察游戲中人物行動(dòng),掌握其行為規(guī)律和特點(diǎn),在合適的時(shí)機(jī)使用危險(xiǎn)物品,完成有效擊殺。
4、蝴蝶效應(yīng)
與現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的人們一樣,游戲里的NPC會(huì)閑逛,會(huì)休息,會(huì)在感興趣的地方駐留。NPC遇到事件,會(huì)發(fā)生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線索,達(dá)成完美擊殺成就。
1、盡可能多的利用陷阱擊殺NPC,玩家需要合理安排陷阱的觸發(fā)順序。
2、游戲中的二頭身人物都沒有胳膊和腿,但卻通過各種流暢的動(dòng)畫展示。
3、玩家擁有上帝的視角,你可以在天上觀察角色的一舉一動(dòng)。
1、每個(gè)章節(jié)都將帶你走進(jìn)搞笑而又充滿互動(dòng)的場景,在其中你需要完成諸多挑戰(zhàn)!
2、測試你的聰明才智,在每幕情節(jié)中利用身邊可用的物品,導(dǎo)演你的受害者有趣而獨(dú)特的死亡。
3、量身定制你的死神,無數(shù)有趣的皮膚和自定義選項(xiàng),用個(gè)性化的方式裝扮你的死神。
1、玩法燒腦,玩家需要利用大量的實(shí)驗(yàn)和實(shí)際操作來完成每一次任務(wù)。
2、采用了略顯輕松的像素風(fēng)格,增加了趣味性,降低了游戲的恐怖氣息。
3、大量的游戲關(guān)卡,高度自由的游戲模式,玩家可以自由的控制和選擇。