時(shí)序殘響:一款角色扮演的闖關(guān)游戲,難度不斷的升級,多種不同的游戲方式,自由的進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),合理的在這里進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),在這里你能夠自由的收集這里的所有的道具,二次元的游戲方式,招募這里的所有的隊(duì)友和你一起進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),流暢的游戲畫面,激烈的戰(zhàn)斗方式,感興趣的話就下載游戲試試吧。
每當(dāng)零點(diǎn)過后,時(shí)間將陷入凝滯。
在24點(diǎn)和0點(diǎn)之間,存在平凡人不知曉的12小時(shí)——密室時(shí)間。
從密室時(shí)間中涌現(xiàn)的怪異。
瘋狂而混沌,不斷侵蝕世界的一切。
這是逐漸崩壞的時(shí)代。
唯有守秘人——
行走在密室時(shí)間中,捍衛(wèi)人類文明最后的邊疆。
——“即使我們的戰(zhàn)斗無人知曉,要拔劍死戰(zhàn),因?yàn)?hellip;…我們是守秘人。”
Order and Destruction。
為人類建立秩序,為人類毀滅自己。
充溢了十分激烈的二維繪畫作風(fēng),人物的面部特征能夠經(jīng)過面部夾持系統(tǒng)定制。
招募被你吸收的女孩,與她們密切互動,翻開她的機(jī)密故事,一同去冒險(xiǎn)。
自帶震動功用,玩家能夠取得更好的戰(zhàn)役體驗(yàn),取得不一樣的游戲樂趣。
游戲的戰(zhàn)役畫面多半還是繼續(xù)沿用了將來城市的主題,一些破碎的城市建筑映射出這個(gè)空間內(nèi)戰(zhàn)況慘烈。
能夠支持角色的行動點(diǎn)使其可以挪動,也就是我們玩戰(zhàn)略游戲的時(shí)分手里的點(diǎn)數(shù),沒有點(diǎn)數(shù)就意味著失敗。但是在合理的運(yùn)用之后能夠通關(guān)。
守秘人:這個(gè)設(shè)定最初出現(xiàn)在coc跑團(tuán)游戲中,是一場游戲的主持者,在游戲pv中觀察猜測這可能就是玩家扮演的角色,讓玩家操縱著角色‘調(diào)查員’維護(hù)并拯救世界。
封印物:在游戲世界觀概念pv中出現(xiàn)了一個(gè)大玻璃罩罩住的留聲機(jī),在罩子上標(biāo)印了輻射,燃燒等標(biāo)記,到后面拉開鏡頭時(shí)看到的一個(gè)個(gè)小房間看到的封印物有人和其他不知名的物品。
超凡:在游戲戰(zhàn)斗實(shí)機(jī)pv中的剪影引入了‘超凡’的概念,似乎是封印物所攜帶的力量?這個(gè)概念也與消失的時(shí)間有關(guān)。守秘人所操縱的‘調(diào)查員’會不會就是帶有超凡力量的封印物或者是受到封印物詛咒的人呢?
密室時(shí)間:結(jié)合游戲宣傳知道這個(gè)密室時(shí)間就是消失的12小時(shí),在pv中看到進(jìn)入密室時(shí)間后大量人類‘消失’了而在密室時(shí)間結(jié)束后再重新出現(xiàn),這里大有可為大家可以踴躍猜測。
奇怪的鐘表:密室時(shí)間開始的時(shí)候在天上的一個(gè)鐘樓產(chǎn)生了密室時(shí)間,這里有一個(gè)猜測,是否天上的鐘樓只是把一般人拉入了另一個(gè)空間?而密室時(shí)間只是人們被拉入了‘密室’,有著超凡力量的人們在一般人消失時(shí)與未知的怪物抗?fàn)幠?
1.我們不難看到這些人物表演各種華麗的動作。在這里你需要進(jìn)行各種PK,足夠鍛煉你的格斗技能和打發(fā)無聊的時(shí)間。
2.給玩家不同的視覺體驗(yàn),避免疲勞;您可以隨意挑戰(zhàn),提高每場戰(zhàn)斗的能力,解鎖更多道具,并讓您充分開火。
3.更具清新風(fēng)格的挑戰(zhàn)玩法,讓您盡享九州;各種精彩的打法各有特點(diǎn)。你可以選擇你喜歡的角色。
角色的立繪,戰(zhàn)斗的特效,還有角色的打斗流暢程度都還是比較不錯(cuò)的。其中角色的立繪風(fēng)格都是偏向于高冷風(fēng)這樣子,游戲目前的演示來看,似乎是基于戰(zhàn)棋,融入了一些動作打斗的設(shè)計(jì),也使得游戲整體看上去似乎會更偏向于一款動作類游戲的感覺。這個(gè)時(shí)序殘響有著很獨(dú)特的類型,是超現(xiàn)實(shí)二次元戰(zhàn)棋玩法手游,作為守秘人,為人類建立秩序,為人類毀滅自己,穿梭于時(shí)間,捍衛(wèi)人類最后的邊界。