貪婪洞窟新春版:全新的游戲版本,自由的闖關(guān),完成這里的每日任務就能夠領取更多的獎勵,暗黑的游戲風格,簡單的操作方式,增加的全新的元素,在這里你能夠很多更多的獎勵,地牢的風格沒有改變,能夠快速的幫助玩家進入游戲,多種不同的畫面,非常精彩的探索環(huán)節(jié),感興趣的玩家趕緊下載游戲試試吧。
1.城鎮(zhèn)介紹,英雄移動
城鎮(zhèn)中有很多特殊NPC與建筑區(qū)域,每個特殊NPC與建筑都有不同的作用。左右滑動屏幕可以移動到不同的區(qū)域
布告牌:領取任務,完成成就,查看排名。
巫婆:出售獨家配方的藥劑跟稀有裝備。
鐵匠:提供強化裝備與屬性改造的服務。
酒館:提供社區(qū)功能,部分獎勵在這里發(fā)放。
幸運轉(zhuǎn)盤:抽獎可以獲得道具,裝備,材料,藥劑等。
山洞:從這里進入探險。
2.進入洞窟,樓層選擇
點擊山洞入口進入洞窟開始探險。如果已發(fā)現(xiàn)存檔點,那么可以在進入洞窟前選擇進入哪一個存檔點繼續(xù)探索洞窟。
3.移動,打怪
點擊移動:點擊洞窟中的空地,英雄會自動判斷并移動到指定位置。
鍵盤移動:點擊屏幕中非UI區(qū)域,唿出十字鍵盤,點擊鍵盤控制英雄進行“上,下,左,右”等方向移動。
兩種移動方式可以在設置中自行選擇。
4.樓梯
英雄通過樓梯可以向洞窟的更深處探索。
5.藥劑,快捷欄
在洞窟中獲得的藥劑與探險道具會自動出現(xiàn)在屏幕下方的快捷道具欄中,當需要的時候可以直接點擊使用。
6.開寶箱/罐子/骷髏堆
在洞窟各處有很多寶箱,罐子以及骷髏堆,打開他們可以獲得裝備以及探險道具,如果看到的話請務必打開,對探險有很大的幫助。
7.穿裝備
獲得裝備后,需要把他們“穿戴”在英雄身上才能發(fā)揮相應的作用,打開背包,點擊拖動裝備到英雄身上,就可以完成“穿戴“的功能。
8.陷阱
洞窟中存在有陷阱,小心避開它們。
9.整理背包,擴充背包
當背包裝滿后就不能再拾取裝備道具,此時可以選擇擴充背包或者摧毀部分道具。
10.存檔點,洞窟商人
每10層后會設置一個存檔點,激活存檔點后,可以在再次進入洞窟時直接從存檔點開始探險。
每個存檔點都有一個神秘商鋪,神秘商鋪處可以購買裝備,補給品,并出售探險中獲得的裝備道具來換取金幣。
11.死亡,回城
在游戲中,當英雄hp降到0后,英雄死亡,英雄死亡后,在此次探險中獲得的經(jīng)驗以及裝備道具都會失去。
在洞窟內(nèi),除死亡外有兩種方式可以返回城鎮(zhèn),
A.使用“逃脫卷軸”,使用逃脫卷軸不會丟失玩家在探險中獲得的經(jīng)驗,金幣以及金色物品。
B.在設置中選擇“返回主界面”,使用該能回城,在此次探險中獲得的經(jīng)驗以及裝備道具都會失去。
北境荒涼而貧瘠,伊比利斯的人民依靠向南方的領主們出售當?shù)靥赜械暮币姷V藏維持生計,過著平靜的生活,偶爾也會有遠道而來的冒險家經(jīng)過此地。
大多是稍作停留就動身前往別處.直到某一天,一名新手冒險者因為迷路跌入了廢棄多年的礦坑,之后的事情廣為人知,這名冒險者帶著大量的金子和財寶走出,一夜之間他收獲了從未想像財富和名聲.
暗黑的地牢游戲風格不變,但是在原有的畫風下加上了許多的新春喜慶裝飾和氛圍,你是想一個人戰(zhàn)斗還是和其他的小伙伴一起冒險呢!隨意選擇,跟著你的內(nèi)心想法走。
充滿未知的異世界大門已經(jīng)打開,來自各地的探險家在這集結(jié),他們組成小隊,蜂擁進入異界之門。
但大部分探險者迷失在這充滿黑暗迷糊的隨機世界之中——每次進入新的空間,大地波動,陷阱、密室、寶箱就會移位;
珍奇的財寶有邪惡的魔物看守,想奪得寶藏就得付出血的代價;
魔法卷軸是唯一逃脫異界的物品,但它十分稀有,往往廢墟瓦礫中存有它的線索。
這一次,你能帶著寶藏活著逃出來嗎?
新春增加了年獸獎勵,只要打敗年獸你就可以獲得新春的驚喜禮物,而且是隨機出來。
玩法簡單,上手容易
玩家在主城找找到貪婪洞窟的入口后,就可以開始自己的游戲之旅了。玩家可以在游戲中通過打開寶箱或者打掉怪物收獲經(jīng)驗、金幣、藥品或裝備道具,玩法非常簡單,操作上手也十分容易,5分鐘內(nèi)就可以全部掌握。
暗黑來襲:別貪心,死亡將帶走一切
不過玩家們請注意了,游戲只有拿到“逃跑卷軸”的人,才可以返回城鎮(zhèn)。而返回時,只有金色以上品質(zhì)的道具才可以帶出。但如果不小心在洞窟中死亡,你將被強制譴回城鎮(zhèn),此時你將失去一切。但正是因為這個死亡法則,使這個簡單的RPG游戲獨具魅力。圍繞這條“死亡法則”,游戲延伸出了豐富的策略玩法。
純粹暗黑RPG致敬式設計
游戲采用完全隨機的迷宮地圖,讓你游戲之旅不單調(diào)。裝備也采用隨機屬性,人物和怪物的攻擊和防御也帶有屬性,相生相克,盡情玩出自己的風格。
沙盒雛形:自由選擇成長路
在游戲中,主線劇情以洞窟中的小紙條或筆記的形式展現(xiàn),去除了主線任務設計;弱化新手引導,只是在恰當?shù)臅r機給予提示;不用等級去卡玩家,所有玩法在前期就可以體驗?傊,在游戲中,開放式沙盒玩法,一切全由你定。
戰(zhàn)斗在貪婪洞窟中占據(jù)了很大的比重,那么該如何戰(zhàn)斗呢
1.首先,戰(zhàn)斗是發(fā)生在洞窟內(nèi),所以,先進入洞窟吧
2.然后,洞窟內(nèi)有很多小怪獸,跟他們接觸,就能觸發(fā)戰(zhàn)斗
3.在戰(zhàn)斗中,需要時刻注意自己的生命值,死亡懲罰在貪婪洞窟中可是很嚴重的
4.在戰(zhàn)斗中,需要合理使用技能與分配魔法值,如果在需要使用技能的時候“OOM”,是一件非常讓人惱火的事情
5.在貪婪洞窟中,技能的搭配也是一件很重要的事情
一款以目前最流行的畫風描繪的地牢式冒險手游。在獨特的萬圣節(jié)背景下,你可以感受到全新的冒險解謎主題,同時可以體驗到豐富的內(nèi)容和自由發(fā)揮的操控。還有很多精彩副本等著你去體驗,帶你進入一個全新的冒險世界。
在這個即將到來的春天,貪婪洞窟為你呈現(xiàn)全新的新春地圖,還有年獸相伴,增加了更多的優(yōu)惠轟動,玩家在里面可以暢快的體驗,多種游戲副本可以挑戰(zhàn),每天都有各樣的驚喜,讓你心動一整年。
劍盾這個職業(yè)擁有高強度的戰(zhàn)斗續(xù)航能力,在2500光攻的時候,劍盾已經(jīng)開始暗金三詞條一拖二之路了。盾反+戰(zhàn)斗治療,一套續(xù)航高達9000+,什么概念,那時候大劍的屬性8000血都算高的了。
我希望劍盾能夠適當增加一下輸出或者是劍盾單人下洞時能削弱一下怪物的血量,因為劍盾沒有隊友真的刷圖很吃力,三連擊這個技能我也吐槽一下,毫無用處,真的,三下平均一下700多,我普攻一下加上元素傷害有三千多。