異世輪回錄是一款穿越題材的模擬冒險的游戲,在這里你可以自由的景象探索,還可以升級你的裝備,還有很多的副本,玩家們可以自由的去完成,還能夠領(lǐng)取到讓牛驚喜的禮物,還可以在這里結(jié)識新的伙伴,每個地圖都會有一個boss,你需要克服自己去挑戰(zhàn)它,不斷的提升自己的戰(zhàn)斗力,升級你的武器裝備,從不同的角度進行戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中不斷獲取經(jīng)驗,挑戰(zhàn)更高難度的玩法,玩法多元化,不受任何的限制,感興趣的玩家趕緊下載游戲進行體驗吧。
1.冒險地圖一共有五張,在篝火處可以無傷離開。其他地方離開會隨機掉裝備。
2.無腦堆反擊格擋 ,個人感覺反擊率重要一點。屬性方面差不多就行,打架的三個都過80加兩條或者三條命穩(wěn)過魔王(打不過魔王是因為他能給咱上buff,就怕buff所以那個紅色的毒免火免看見最好拿了)。
3.攻速對咱來說無所謂碰到要減攻速的拿就完了,反擊流就是別人打的越狠咱越開心。
4.裝備詞條加上紅色遺物很容易疊50%以上,疊起來快樂就來了。
5.反擊還有個好處不怕你人多,你人多我一個一個反,你打我一下我就還你一下兩倍傷害。
6.每個地圖都有個最終boss,給的都是特殊紅色遺物盡量拿一下。
7.推薦大家釣魚天賦,每天釣三次魚屬性,遺物,錢都會多很多。
8.裝備高等級遠強于低等裝,紅金紫藍白只是次要屬性的詞綴多點。
9.第一次輪回打不過生死戰(zhàn)斗的,多下本扔裝備、看廣告,先加20體力上限和10勇猛。
10.遺物:重復(fù)拿護符,釣魚買馬,別買睡袋,號角和精靈權(quán)杖是很好的肉盾也保證巨人之血收益,興奮藥必拿,反擊盾牌的反擊流好像扛不住。
11.主角父親去世前多互動加勇猛和家境,后者每一回合1點5金幣,小巷喝藥、健美教練和功夫奶奶都有固定花銷。
12.魅力有35點的劇情需求,買雜貨鋪精致睡衣,玩耍拉滿唱詩班隨緣。
1、題外話。
去年的時候,如雨后春筍一個個冒出來的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。
然后選項的結(jié)果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。
我玩著他們的游戲,覺得確實有點意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。
2、隨機事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。
想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內(nèi)容的游戲了。
但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。
玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。
1、你重生之后,會獲得三個天賦(最好的是傳奇紅色的)主角光環(huán)是在你死掉一次之后開啟的。
2、游戲內(nèi)玩家需要不停的死掉,不停的輪回,從而增加自己的屬性,使自己在推圖當中更加簡單。
3、修女目前是唯一的同伴,8歲時去教堂就可以遇到我們可愛的修女,在好感滿的時候就可以加入為同伴。
4、在游戲內(nèi)地區(qū)事件回合開始后隨機刷新…列如女武神永久攻擊,流浪商人,修女老婆的視事件。
5、你會認識到許多人,她們可以成為你的伙伴,陪伴你一起戰(zhàn)斗冒險,你也會遇見許多隨機事件。
6、在這款異世輪回錄中你可以再一次又一次的輪回中找出最佳的打法,最精彩的故事,最完美的結(jié)局。
1、人際系統(tǒng)。
游戲中另一個重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。
在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。
但是在這個游戲中我想更進一步,結(jié)合隨機事件系統(tǒng),每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。
不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。
好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進展后,角色能夠提供強大的加成。
2、角色的養(yǎng)成。
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。
單局將參考loophero的角色養(yǎng)成方式。
戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。
不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗。
異世輪回錄游戲內(nèi)玩家需要一步步成長的英雄,能不幸開下一把的只能是戰(zhàn)敗,相比之下挑戰(zhàn)性會更高一些。游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗模式十分考驗玩家的理解以及判斷能力了,相信能給你帶來不一樣的模擬人生體驗?赏嫘苑浅5母。玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個劍與魔法的世界。在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
Version 1.05 (29) -8-15
1、緊急修復(fù)了在打魔王過程中被中途小怪打死會卡住的問題。
2、還有一些大大小小的BUG
Version 1.04 (28) -8-15
1、再次緊急修復(fù)在第三次惡兆危機的時候,有可能游戲卡住的問題。
2、降低了露明娜事件的屬性要求
3、現(xiàn)在在游戲中放棄輪回可以獲得一半靈魂。
4、或許修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束依然卡住的問題(只是或許)
5、優(yōu)化了體力值不能超過上限的問題
6、優(yōu)化了時間流逝窗口
7、還有其他不記得了。