植物大戰(zhàn)僵尸95版是屬于非常老的版本了,此版本的人氣依舊很高,因?yàn)榭梢酝嬖瓌?chuàng)內(nèi)容和玩法!游戲中會(huì)有幾個(gè)場(chǎng)景。我們需要建立一個(gè)植物防線(xiàn)來(lái)抵御僵尸。每種植物都有自己特定的功能,非常強(qiáng)大。當(dāng)然,趕尸會(huì)異常激烈。如果喜歡,一定要等著試試!一如既往的植物大戰(zhàn)僵尸的經(jīng)典游戲模式,豐富的防御植物,配合自己陣容的策略。這一次,不要讓僵尸吃掉你的大腦。游戲的主要模式還是冒險(xiǎn)級(jí)別,也就是大部分玩家熟悉的五行攻防模式。這種模式下的基本玩法和前作完全一樣。玩家需要收集陽(yáng)光,在土地上種植植物,防止僵尸的入侵。
是在原版本基礎(chǔ)上修改的新版本,增加更多內(nèi)容更有挑戰(zhàn)性。95版是增強(qiáng)版。游戲中的僵尸強(qiáng)度大幅提升,僵尸的刷新速度和密度也大幅提升。相應(yīng)地,一些植物也得到了加強(qiáng)。玩家一定要合理利用陽(yáng)光和植物,盡可能節(jié)約資源,應(yīng)對(duì)未來(lái)更難的關(guān)卡。
游戲的玩法很獨(dú)特。第95版大部分創(chuàng)意來(lái)源于第2代。游戲中僵尸的強(qiáng)度、出現(xiàn)速度、密度都有很大的提升,部分植物的強(qiáng)度也相應(yīng)提升。此外,還修改了一些其他的玩法模式,將隱藏的小游戲改為直接可見(jiàn),并且還修復(fù)了原版本中因bug無(wú)法清除的游戲。
一款塔防類(lèi)游戲,需要玩家不斷的種植植物抵御僵尸的入侵,游戲會(huì)分為四個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景的僵尸種類(lèi)和攻擊傷害會(huì)有所不同,控制植物,防止僵尸毀壞你的家園。可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)道具來(lái)加強(qiáng)抵御能力。喜歡就快來(lái)試試吧!
在95版本中,僵尸的強(qiáng)度、出現(xiàn)速度和密度都有了很大的提升,部分植物的強(qiáng)度也有了相應(yīng)的提升。此外,還修改了其他一些玩法,將隱藏的游戲改成了直接可見(jiàn)的游戲,原版本中因bug無(wú)法清除的游戲也進(jìn)行了修復(fù)。
主要機(jī)制變化:
因?yàn)榭梢酝嬖瓌?chuàng)內(nèi)容和玩法!游戲中會(huì)有幾個(gè)場(chǎng)景。我們需要建立一個(gè)植物防線(xiàn)來(lái)抵御僵尸。每種植物都有自己特定的功能,非常強(qiáng)大。當(dāng)然,趕尸會(huì)異常激烈。
提供新的技能來(lái)保護(hù)你的草坪和大腦!全新概念的植物能量和手勢(shì)道具,將時(shí)空挑戰(zhàn)帶入新時(shí)代。嘗試使用植物能量豆,可以激發(fā)你植物的潛能。使用您的金手指輕彈,捏和槳僵尸,以保護(hù)草坪和大腦。
新植物新僵尸來(lái)了。龍須草、菜問(wèn)、閃電蘆葦?shù)葟?qiáng)大的新植物守護(hù)你的大腦和草坪。隨著地圖的推進(jìn),神秘的埃及法老僵尸、海盜港的海盜僵尸、狂野西部的淘金僵尸將一一出現(xiàn)...各種身懷絕技,智力超群的僵尸會(huì)不斷挑戰(zhàn)你的眼力和智力。
無(wú)限有趣的小游戲!有3個(gè)經(jīng)典的迷你游戲:傳送帶,堅(jiān)不可摧,植物危機(jī)。還加入了幾款全新的迷你游戲:木乃伊記憶、種子保衛(wèi)戰(zhàn)、炮戰(zhàn)、柵欄戰(zhàn)。
超級(jí)好玩的關(guān)卡玩法!古埃及的土地,狹窄的海上甲板,搖擺不定的西方鐵軌,都有著不同的挑戰(zhàn)。試試水平挑戰(zhàn)三星的評(píng)價(jià)!
加入游戲中心成就榜!來(lái)看看你能在排行榜上排到哪里。
土豆雷:消耗50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間縮短,射程變?yōu)?×3,對(duì)應(yīng)原二代土豆雷。
口花:攻擊范圍增加到前兩格,咀嚼時(shí)間縮短。
穗菇:攻擊范圍變成一整行,可以和二代激光豆相比。
迷人蘑菇:如果消耗100點(diǎn)陽(yáng)光,被施了魔法的僵尸會(huì)慢慢回血。
牛肝菌:躲藏后不會(huì)被喪尸攻擊。
沃瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍擴(kuò)大。
辣椒:有冷凍效果。
火炬殘端:普通豌豆會(huì)變成冰豌豆,冰豌豆會(huì)變成火豌豆;火豌豆兼具濺射和冰凍效果,不會(huì)解凍僵尸。
高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,縮短冷卻時(shí)間,被喪尸啃咬后會(huì)成為最后一擊;免疫雪橇和彈射器的碾壓,可以抵抗巨型僵尸的多次攻擊。
仙人掌:消耗200陽(yáng)光,每顆子彈可以穿透3只喪尸,對(duì)應(yīng)第二代仙人掌。
三葉草:消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間更長(zhǎng),可以吹走空中所有的僵尸(包括小鬼和桿子),吹掉路障帽,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸減速,導(dǎo)致去霧時(shí)間更長(zhǎng),對(duì)應(yīng)第二代三葉草。
楊桃:消耗250陽(yáng)光,子彈變成直線(xiàn)攻擊相鄰的5排。
玉米罐:黃油凍結(jié),傷害降低。
金盞花:消耗75陽(yáng)光,變成隨機(jī)生成的陽(yáng)光或大陽(yáng)光。
機(jī)槍射手:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。
斑疹傷寒:消耗275陽(yáng)光,射速增加。每顆子彈會(huì)造成2人受傷。
地刺王:刺破雪橇和彈弓一次后死亡,被巨型喪尸攻擊一次后死亡(史詩(shī)削弱,目測(cè),原作者交換了地刺王和高堅(jiān)果的傷害判定)。
搖旗僵尸:有了鐵桶,速度和耐久度都有了很大的提升,對(duì)應(yīng)2代動(dòng)員僵尸。(俗稱(chēng)瘋狗鐵桶)
報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體的血量和攻擊力大增。報(bào)紙破了,就無(wú)敵了。當(dāng)報(bào)紙被打破時(shí),它們的速度和攻擊力會(huì)大大增加。報(bào)紙可以抵御除巨嘴鳥(niǎo)以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱(chēng)2爺爺,爺爺應(yīng)該指的是2代周僵尸)
鐵門(mén)僵尸:戴鐵桶,耐久度大大增加;鐵門(mén)先壞了。在鐵門(mén)被摧毀之前,它不會(huì)被蘑菇或水罐直接攻擊。(俗稱(chēng)斗鋼門(mén)僵尸)
橄欖球僵尸:耐久度大幅提升,滿(mǎn)血時(shí)足以抵擋致命傷害,無(wú)法被大嘴花殺死;磁性蘑菇不能摘掉頭盔。黑色足球僵尸對(duì)應(yīng)的演示版網(wǎng)頁(yè)。
蹦極僵尸:死亡時(shí)間大大縮短。
梯子僵尸:有著同樣鐵門(mén)的僵尸。在梯子被破壞之前,身體不會(huì)受到傷害。
辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間縮短,正常通過(guò)兩格后爆炸。
1.小游戲模式的改變。
植物僵尸:變成日間壓力測(cè)試,異常強(qiáng)度和數(shù)量異常極多。
堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加僵尸扶梯、報(bào)紙、鐵門(mén),因?yàn)槟途眯孕薷男枰喙舨拍鼙粨魵。保齡球1已經(jīng)被證明不作弊是過(guò)不了關(guān)的。
隱形食腦者:傳送帶工廠(chǎng)增加了三線(xiàn)射手。
寶石迷宮/寶石迷宮環(huán)顧四周:通關(guān)所需的對(duì)數(shù)變?yōu)?00。
保護(hù)傳送門(mén):傳送帶工廠(chǎng)增加三線(xiàn)射手,爆堅(jiān)果,毀蘑菇。
誰(shuí)笑到最后:最初的陽(yáng)光變成8000。
舞會(huì):變成頂壓測(cè)試,異常的強(qiáng)度和數(shù)量異常至極。
空襲:改為白天檢查點(diǎn),禁止選擇陽(yáng)光植物。從天而降的陽(yáng)光變成了三葉草,增加了路障、鐵通、電線(xiàn)桿和玩偶盒里的僵尸。
2.解謎模式的改變:
砸罐子前前四關(guān)僵尸種類(lèi)和植物都有變化,是原來(lái)的關(guān)卡。
3.生存模式的變化:
正常模式下,每選一張牌都會(huì)遇到2波僵尸,但打完就算作過(guò)1波。
困難模式和無(wú)盡模式每次選卡都會(huì)遇到4波僵尸,但打完就算作路過(guò)2波。
玩完《植物大戰(zhàn)僵尸》原版,面對(duì)金色向日葵獎(jiǎng)杯可能會(huì)很興奮,但之后可能會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,無(wú)盡的僵尸會(huì)逐漸降低可玩性。植物大戰(zhàn)僵尸95相當(dāng)于原版的擴(kuò)展版,讓你認(rèn)清自己的技能,通過(guò)鍛煉提升自己。末日時(shí)代需要你來(lái)解救,最后花園戰(zhàn)場(chǎng),無(wú)懼挑戰(zhàn)接受對(duì)抗僵尸的極限任務(wù)吧!