第五件遺留物手游是一款steam移植獨(dú)特浮世繪美學(xué)風(fēng)格的冒險(xiǎn)解謎游戲,精美的手繪畫風(fēng)十分的細(xì)膩,在離奇曲折的冒險(xiǎn)故事中展開挑戰(zhàn)。跟隨精彩的劇情展開探索,超多性格各異的妖怪完成解謎來解除它們背后的故事,簡單的操作上手更加的容易,獨(dú)具風(fēng)格的畫面和音樂為你帶來更強(qiáng)的沉浸感,不同的選擇來解出各種結(jié)局,還可以使用道具來幫助你,搜集更多物品來幫助你離開這個(gè)充滿妖怪的世界,感興趣的小伙伴快來冒險(xiǎn)吧。
序章,第一章
選項(xiàng)1(嘗味道理智-1)
選項(xiàng)2(往右走會先去斷了的往生橋再往左走)
平移拼圖:大頭鬼(6*5)
旋轉(zhuǎn)拼圖:湯生秘制湯底(海鮮姑(10*5)
平移拼圖:金閃閃(孟楠名片)(6*5)
華容道拼圖:芹菜和蝦(4*3)
華容道拼圖:點(diǎn)心蛋糕(4*3)
第二章
平移拼圖:香囊(6*5)
選項(xiàng)3(正確答案衣服,選刑具理智-1)
選項(xiàng)4(正確答案一,選無窮大理智-1)
選項(xiàng)5(正確答案六一節(jié),選中元節(jié)理智-1)
旋轉(zhuǎn)拼圖:誠實(shí)(10*5)
旋轉(zhuǎn)拼圖:姬無常的菜(10*5)
選項(xiàng)7(正確答案藍(lán)色葉子的,全部都采集一遍可解鎖成就)
不規(guī)則拼圖:綠葉紅蘿卜
不規(guī)則拼圖:紅葉微妙物體
不規(guī)則拼圖:藍(lán)葉何首烏
選項(xiàng)8(正確答案“您每次點(diǎn)餐這么素是在減肥嗎”,選“是您拿走了包里的東西吧”→吞噬結(jié)局)
選項(xiàng)9( 確實(shí)如此,減肥計(jì)劃看起來不怎么成功呢 理智-1)
華容道拼圖:鑰匙扣(4*3)
選項(xiàng)6(正確答案弓,選尸理智-1)
平移拼圖:錦鯉(6*5)
第三章
不規(guī)則拼圖:便當(dāng)盒
選項(xiàng)10(選溜達(dá)被便當(dāng)盒罵)
選項(xiàng)11(順序好像沒什么影響,都需要問一遍)
選項(xiàng)12(選出去喂混沌理智-1)
選項(xiàng)13(選繼續(xù)問理智-1)
不規(guī)則拼圖:致眠蘑菇
選項(xiàng)14(正確答案:告訴實(shí)情,用蘑菇→灰燼結(jié)局)
第四章
旋轉(zhuǎn)管道拼圖:安老四的迷題
香料分類:
黨參 八角
決明子 小茴香
山楂 干姜
朝天椒 桂皮
白芷 白豆蔻
紫草 紅曲米
羅漢果 大紅袍花椒
草果 蓽撥
蒔蘿 薄荷
辛夷 陽春砂
陳皮絲 黃梔子
黃芪(90s內(nèi)完成謎題解鎖成就)
選項(xiàng)15(正確答案 沒暗號)
音樂迷題(兩個(gè)65底下加點(diǎn))
選項(xiàng)16(正確答案左三圈,選世間我已無留戀 理智-1)
最終章
當(dāng)理智值全扣到會在被救后出現(xiàn)選項(xiàng),選擇叫喊被救,選擇沉默→歸一(理智值太高是無法觸發(fā)歸一選項(xiàng)的。)
不規(guī)則拼圖:菜譜
(黃豆三斤 燉煮至軟爛 去渣留湯備用 干貝十個(gè)切丁 生姜一塊切絲 焯水
百里香五塊 芝麻三與混合后研磨成粉 后人腿肉與斤 去肥留瘦 洗凈切成駟條狀 用百里香粉腌制一晚
干貝加生姜絲炒至金黃 加入百里香芝麻粉 大火爆香 加入腿肉條炒至七分熟 過程中不斷加入黃豆?jié)n湯提味 起鍋后再擲入一把百里香芝麻粉提香)
不規(guī)則拼圖:香料混搭
選項(xiàng)17(立即同意→血祭結(jié)局;嚴(yán)詞拒絕→月葬月葬結(jié)局;正確答案:拖延時(shí)間→回家/終焉結(jié)局)
因?yàn)樾湃稳祟悓?dǎo)致自己一家失去性命,然后用自己的生命跟村民同歸于盡的落九天。也知道了一個(gè)很喜歡唱歌,但是因?yàn)榧依镏啬休p女被母親拿走全部的工資差點(diǎn)因?yàn)闆]錢錯(cuò)過治療耳朵的機(jī)會,最后因?yàn)榻?jīng)濟(jì)人的勸導(dǎo)換了一張銀行卡存工資,沒繼續(xù)把全部錢都給家里人,導(dǎo)致有人報(bào)復(fù)幫助她的經(jīng)紀(jì)人的時(shí)候幫經(jīng)紀(jì)人擋了就算的骨白。
到最后男主回到現(xiàn)實(shí)之后,沒有人在他身邊陪床,還有那身不合身的衣服,其實(shí)都能看出來,男主并不是孟楠。湯生只不過是一個(gè)因?yàn)楦赣H生病輟學(xué)從而開了一家黃燜雞米飯的小老板。
不過幸好,最后湯生還是回到了妖怪狹間。
由狼煙游戲studio&雪糕棒制作,NiceBoat發(fā)行的日系畫風(fēng)的國產(chǎn)AVG “第五件遺留物” 專門給“斷層”下了定義:將死之人的魂魄會掉落在妖怪狹間,需要收集此間的遺留物才能重返人間。
我之前聊日本妖怪文化相關(guān)的文章里,有特別指出很多妖怪人設(shè)過于美型,無腦趨近網(wǎng)紅審美。
“盡是美艷,毫無妖氣。”
顯然,“第五件遺留物” 在日本風(fēng)俗文化與畫風(fēng)方面下了大功夫,展現(xiàn)出的作品恐怖但不獵奇,驚悚但不血腥。類似于 “怪化貓” 的浮世繪風(fēng)格也十分獨(dú)特。游戲開始,玩家會發(fā)現(xiàn)自己泡在一鍋湯里。“湯”文化是組成日本文化的重要部分,泡湯除了有舒緩疲勞,清潔身體的功能外,還有去除污穢,回歸本體的作用。
洗去塵埃的湯生忘記了前世,卻唯獨(dú)保留了烹飪的本事?恐@一技之長在狹間混的如魚得水。在這個(gè)光怪陸離的世界里,有半張臉都是骨骼的可愛少女,九條尾巴的傲嬌大狐貍,漂洋過海帶著西洋味兒的O伯爵,一體兩魂的女妖姬無常,觸手滿天飛的章魚怪混沌,還有用樂器模擬聲音的小妖怪。
所謂妖,不過是求而不得的人,修而未成的果。在湯生找齊遺留物返回人間之前,有幸走近了他最親近妖怪的內(nèi)心。那些前程過往,因果輪回,皆是人生百態(tài)。這世間,本就是各人下雪,各人有各人的隱晦與皎潔。
雖然湯生是人類,但卻活的沒有妖來的通透。雖然他最后找回了記憶,但還是茫然無措。
雖然AVG游戲比較注重故事背景,但也不能完全忽略玩法。獨(dú)特的畫風(fēng)和有辨識度的背景音樂已經(jīng)讓 “第五件遺留物” 在眾多打著妖怪招牌的游戲中一騎絕塵了。如果在玩法上更有創(chuàng)意,這款游戲的前途不可估量。
不過作為獨(dú)立游戲來說,很難有兼顧游戲品質(zhì)的能力。我甚至懷疑,主創(chuàng)們在花完所有積蓄精力昨晚故事線和美術(shù)音樂以后,無暇顧及,于是用反復(fù)拼圖+華容道來搪塞玩家。雖然也有猜中藥和音樂相關(guān)的解謎內(nèi)容,但實(shí)在是難以扭轉(zhuǎn)大部分拼圖解謎帶來的刻板印象。
一眾古靈精怪的妖怪,兩段發(fā)人深省的動情故事,都被拼圖和華容道遮掩了光芒。且不說這連個(gè)解謎部分與日式文化相去甚遠(yuǎn),這么簡單的解謎放在妖怪游戲中,有那么多能夠設(shè)置謎題的內(nèi)容都被一筆帶過。
甚至后期重復(fù)度過高的解謎,是我游戲中最想跳過的部分。有趣的是個(gè)別解謎會在玩家觸發(fā)一定條件之后,出現(xiàn)跳過選項(xiàng)?赡荛_發(fā)者們也會覺得如此高的頻率會令玩家們感到厭煩吧。后半場出現(xiàn)的用樂器模擬聲音的小妖怪,多少也緩解了一些尷尬的氣氛。
因?yàn)槠磮D的時(shí)候給我的感覺有點(diǎn)難受,把碎片拖到框框的時(shí)候也不能說必須100%對齊,但是90%是有的,這一點(diǎn)感覺可以再寬泛一點(diǎn),拉過去就能吸住就行,被彈回了好多次有點(diǎn)難受hhhh
就是對話文本還好,但是還是感覺點(diǎn)擊之后出現(xiàn)下一句的速度慢了點(diǎn),有點(diǎn)卡頓吧
雖然是解密向游戲但是還是感覺拼圖啊 轉(zhuǎn)圈啊什么的太零碎太多了,雖然挺不錯(cuò)的,但是有時(shí)候看劇情看著看著馬上就蹦出來解密剛看了兩句又一個(gè)解密,挺影響閱讀體驗(yàn)的。
畫風(fēng),畫風(fēng)非常非常非常非常非常戳我!超級喜歡!配色也很絕畫的也絕,完全不會出戲,超級棒!
人物塑造的也好,人物性格分明,不會ooc也不會讓人反感,真的就是賦予了他們的人生和世界
劇情也很棒,自從收集到了第一個(gè)物品之后我都害怕一下子就收集完畢了!!真的不想結(jié)局哇!!真的很引人入勝,我是非常沉浸在里面的!