沙雕成行游戲中展開(kāi)刺激的冒險(xiǎn)之旅,操作簡(jiǎn)單十分的有趣,穿越各種危險(xiǎn)的障礙進(jìn)行探索,靈活的使用技能來(lái)對(duì)抗你的敵人,卡通2D手繪畫(huà)風(fēng)非常的好玩,隨機(jī)出現(xiàn)的危險(xiǎn)考驗(yàn)?zāi)愕氖炙,往往在不?jīng)意之間就會(huì)讓你失敗,超多的關(guān)卡給你帶來(lái)更多趣味挑戰(zhàn),還可以購(gòu)買道具來(lái)幫助你,快來(lái)冒險(xiǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)吧。
游戲是2d平面游戲,類型相似地牢闖關(guān)類,畫(huà)風(fēng)可以說(shuō)是中上了,進(jìn)入頁(yè)面很簡(jiǎn)單,就一排技術(shù)和方向鍵。
玩家的技術(shù),下面一排最右邊那個(gè)是跳躍,點(diǎn)兩次可以二段跳,中間是普通攻擊,第二排右邊的是相當(dāng)于瞬移。
可以穿透怪物,但不會(huì)形成損傷,有冷卻時(shí)刻,可是也就0.2秒左右,中間則是相當(dāng)于斬?fù)簟?/p>
該技術(shù)根據(jù)兵器變換,向前揮出一道劍光,冷卻時(shí)刻一秒左右,第三排便是那個(gè)小手,是用來(lái)拾取物品的,左上角是玩家血量。
現(xiàn)在還說(shuō)這個(gè)游戲還有待優(yōu)化,游戲內(nèi)容比較單調(diào)玩久了會(huì)膩并且手機(jī)容易發(fā)燙。
再一個(gè)便是下蹲的時(shí)候只能聽(tīng)見(jiàn)釋放技術(shù)和普攻的聲音對(duì)怪物形成不了損傷。
BOSS的攻擊方式太單一了便是撓你一下,不論撓沒(méi)撓到就立馬四處走動(dòng)然后繼續(xù)撓。
麻雀雖小,五臟俱全。希望開(kāi)發(fā)商看到提議后提前完善上線和改進(jìn)不足,力求為玩家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)更完美更棒的游戲著作。
生成隨機(jī)性:每一次新局面游戲都會(huì)隨機(jī)生成游戲場(chǎng)景,敵人,寶物等不同事物。
進(jìn)程單向性:當(dāng)你在玩一款Roguelike游戲時(shí),存檔功用的僅有作用就是記錄你當(dāng)前的游戲進(jìn)展,每逢存檔被讀取時(shí),對(duì)應(yīng)的進(jìn)展就會(huì)被清空,直到你進(jìn)行下一次存檔。這種存檔機(jī)制確保玩家無(wú)法使用"sl大法"來(lái)下降游戲難度。
不可挽回性:在大多數(shù)Roguelike游戲中,每一個(gè)角色只要一次生命,一個(gè)角色的逝世意味著玩家將永遠(yuǎn)失掉該角色。
游戲非線性:嚴(yán)謹(jǐn)而不失靈活性的游戲規(guī)則,使Roguelike具有了極高的自由度,在游戲中,玩家可以發(fā)揮想象力,使用各種手法去達(dá)成任何他們想做的工作。
個(gè)人特點(diǎn):個(gè)人特點(diǎn)有力氣,耐力,智力,靈敏等等,比方你從樹(shù)上采集了一個(gè)樹(shù)枝,那么你的力氣和其他相關(guān)特點(diǎn)會(huì)有所提升,每次相關(guān)動(dòng)作都會(huì)提升相關(guān)特點(diǎn)。
技術(shù)熟練度機(jī)制:技術(shù)大致有勘探,種植,制造等。如你進(jìn)行了一次礦材勘探,那你的勘探技術(shù)會(huì)相應(yīng)添加,跟著勘探的熟練度進(jìn)步,你能勘探到更多的礦物。修建的制造,工具的制造都要升級(jí)相應(yīng)能力解鎖。
戰(zhàn)役機(jī)制:根據(jù)物理作用的無(wú)目標(biāo)的戰(zhàn)役系統(tǒng)。你的進(jìn)犯方向徹底取決于你的鼠標(biāo)操作,基本的動(dòng)作與定向進(jìn)犯相結(jié)合可以產(chǎn)生帶有特殊作用的喪命進(jìn)犯。
畫(huà) 面:這是一款畫(huà)面風(fēng)格清新的縱版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,動(dòng)作過(guò)關(guān)玩法的各種元素都包含在游戲之中,你能夠做出在迷宮一樣的地圖中奔跑,跳動(dòng),攀登,能夠打開(kāi)寶箱獲得寶藏,逃避怪物,操控機(jī)關(guān)開(kāi)門(mén)等等行動(dòng)。
聲 音:游戲的音樂(lè)選用復(fù)古的16位機(jī)電子風(fēng)格,會(huì)讓玩過(guò)同類經(jīng)典游戲的朋友感到回味無(wú)窮,不過(guò)即使你沒(méi)體驗(yàn)過(guò)曩昔的游戲,也會(huì)被音樂(lè)的節(jié)奏帶動(dòng)而感到充滿活力和冒險(xiǎn)精力。
上手度:游戲選用鍵盤(pán)操控,進(jìn)入游戲后會(huì)有相應(yīng)的標(biāo)志來(lái)為玩家講解不同的操作,游戲的操控很豐厚,主角能夠做出愈加豐厚的動(dòng)作,比起同類游戲來(lái)說(shuō)內(nèi)容更為豐厚。
創(chuàng) 意:經(jīng)典動(dòng)作過(guò)關(guān)玩法,配合奇妙細(xì)致的關(guān)卡設(shè)計(jì),讓游戲過(guò)程總是處在變化莫測(cè)的冒險(xiǎn)之中。你總會(huì)遇到各種各樣的應(yīng)戰(zhàn),而過(guò)程不會(huì)讓人感到重復(fù),是一款制造很用心的游戲。
可玩性:游戲有著有趣的情節(jié)和豐厚的關(guān)卡,場(chǎng)景風(fēng)格多樣,各種新意和謎題伴隨著動(dòng)作過(guò)關(guān)的應(yīng)戰(zhàn),玩起來(lái)既賦有節(jié)奏感,又需求你的反應(yīng)和智慧,值得玩家一試。