只是一個會自己演化的生命游戲是比較有深度的一款放置游戲,這款游戲就好像一個動態(tài)圖一般,在你打開游戲之后會發(fā)現(xiàn)整個屏幕上就只有一個細胞,而且每隔一段時間就會自動分裂,完全不需要玩家有任何的操作,當(dāng)細胞分裂到一定數(shù)量時會發(fā)現(xiàn)分裂停止了,好像空間有點不夠了,玩起來還是比較的新奇的,不知道各位看官覺得這款游戲如何,大家快來紅軟基地下載只是一個會自己演化的生命游戲玩玩吧!
1.悠閑地閑逛游戲。在游戲中,每個人都可以輕松掛斷并享受游戲。體驗游戲,帶給您最基本的樂趣;
2.關(guān)于生命和遠古生物的大量專業(yè)知識。您可以在游戲中逐一學(xué)習(xí)這些知識,并感受生活和創(chuàng)造者的魔力;
3.科普教育和游戲知識也非常全面,因此您可以在游戲過程中逐一理解和學(xué)習(xí)。
4.隨時都有許多關(guān)卡出現(xiàn)在您面前,沖過去,并竭盡全力完成許多未知的情況;
1.充滿抽象的圖形界面,大多數(shù)區(qū)域都是黑白特效繼續(xù)執(zhí)行,觀察時將在此處輸入;
2.本地正在按照自己的規(guī)則發(fā)展,玩家不能干預(yù)它,而只能默默觀看;
3.掛斷時間越長,此處出現(xiàn)的風(fēng)景越復(fù)雜。幾乎每次玩家上網(wǎng)時,他們都會發(fā)現(xiàn)它獨特。
4.整個過程不需要玩家執(zhí)行手動操作,全自動細胞進化,模擬細胞的生死狀態(tài)隨時間變化的情況。
有六個相同的時間間隔,并且規(guī)模仍然很小。
沒有更多的模式,例如當(dāng)多個碰撞器碰撞在一起時的效果。
如果可以,請不要更改顏色,否則會影響外觀。您還可以設(shè)置自己的背景并添加自己的背景。
如果可以的話,最好開發(fā)轉(zhuǎn)換或其他對象,當(dāng)然人們也可以。
最好每次都以不同的方式移動,有些跳躍或類似的動作。
而且,如果將其隨機添加,最好添加一個永久事件網(wǎng)格。
添加了用于暫停和后退的多功能鍵。
1.在游戲中,您將隨機完成許多不同的測試,并且您會在關(guān)卡中遇到一系列經(jīng)典的挑戰(zhàn);
2.為了完成任務(wù),您可以更深入地跟蹤后續(xù)區(qū)域并完成更多的模擬測試。
3.隨時都有大量的關(guān)卡出現(xiàn)在您面前,沖過去,并盡最大努力完成許多未知的情況;
4.為玩家安排了隨機的冒險級別,您可以根據(jù)需要隨意加入。
對于任何單元,規(guī)則如下:
-每個單元都有兩個處于活動狀態(tài)或已死亡的狀態(tài),每個單元都以自身為中心與周圍的八個單元進行交互(如圖所示,黑色表示生存,白色表示死亡)
-當(dāng)前細胞處于存活狀態(tài)時,當(dāng)周圍的存活細胞少于2個(不包括2個)時,該細胞變?yōu)樗劳鰻顟B(tài)。 (模擬生命的數(shù)量很少)
-當(dāng)前單元格處于活動狀態(tài)時,如果周圍有2或3個活動單元格,則該單元格保持原樣。
-當(dāng)前細胞處于存活狀態(tài)時,如果周圍有3個以上存活細胞,則該細胞會死亡。 (模擬生活太多)
-當(dāng)前細胞死亡時,如果周圍有3個存活細胞,則該細胞將變?yōu)榛罴毎?(模擬復(fù)制)
初始細胞結(jié)構(gòu)可以定義為種子。通過上述規(guī)則同時處理種子中的所有細胞時,可以獲得第一代細胞圖。繼續(xù)根據(jù)規(guī)則處理當(dāng)前的單元圖,您將獲得下一代單元圖,它將一次又一次地繼續(xù)。
該網(wǎng)格中的每個正方形都生活著一個活的或死的細胞。下一刻細胞的生存或死亡取決于相鄰8個正方形中存活或死亡的細胞數(shù)量。如果相鄰方格中的活動單元過多,則該單元將由于缺乏資源而在下一刻死亡;相反,如果周圍的活細胞太少,該細胞將由于孤獨而死亡。在游戲的初始階段,玩家可以設(shè)置周圍活細胞(鄰居)的數(shù)量和位置。如果相鄰單元的數(shù)量設(shè)置得太高,則網(wǎng)格中的大多數(shù)單元都會死亡,因為它們無法找到資源,直到整個網(wǎng)格都死了。如果相鄰小區(qū)的數(shù)量設(shè)置得太少,那么由于生命的匱乏,世界將會重生。不復(fù)制。在實踐中,相鄰小區(qū)的數(shù)量通常為2或3;相鄰小區(qū)的數(shù)量通常為2。這樣,整個生活世界不會太荒涼或擁擠,而是動態(tài)平衡。游戲的規(guī)則是:當(dāng)一個正方形周圍有兩個或三個活細胞時,該正方形中的活細胞在下一刻繼續(xù)存在。即使此時廣場上沒有活細胞,它們也會在下一刻“出生”。細胞。在此游戲中,您還可以設(shè)置一些更復(fù)雜的規(guī)則,例如,網(wǎng)格的當(dāng)前狀態(tài)不僅由父母的世代確定,而且還要考慮祖父的世代情況。
可以在每個正方形中放置一個生命單元,每個生命單元只有兩個狀態(tài):
“死或生”。黑色正方形表示該單元格為“活動”,空格(白色)表示該單元格為“已死”。換句話說,網(wǎng)格的黑色部分表示某個時間的某個“生命”的分布圖。人生博弈要模擬的是,這種分布圖將隨著時間的流逝而代代相傳。