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神秘海域4(Uncharted)

  • 軟件大小:147.13 MB
  • 更新時(shí)間:2022-12-30
  • 軟件類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
神秘海域4(Uncharted)

神秘海域4手游,全新的版本為玩家提供,都是最有意思的挑戰(zhàn),所有的畫面設(shè)計(jì)都及其精致,非常不錯(cuò)的設(shè)計(jì),心動(dòng)的玩家快下載吧!享受不同的待遇,故事劇情及其豐富,心動(dòng)的玩家快行動(dòng)起來(lái)喲,不要讓我們失望,教育系列的玩法,心動(dòng)的玩家快行動(dòng)起來(lái)喲,我們?cè)谟螒蛑械饶悖?/p>

神秘海域4(Uncharted)

神秘海域4攻略

第一章-冒險(xiǎn)的引誘

劇情簡(jiǎn)介:與孤兒們享用相同待遇——被收養(yǎng)在天主教孤兒院的內(nèi)森,剛剛因?yàn)榇蚣茏淌卤恍夼?jīng)歷了一頓,此刻他聽到窗外哥哥山姆的呼喊,偷偷溜出去與山姆碰頭。兄弟倆就山姆的新摩托車振奮了說(shuō)話一番后,山姆告知內(nèi)森自己要脫離一年,內(nèi)森十分擔(dān)心自己的哥哥,但仍然無(wú)條件的信任他。

關(guān)卡流程:循著山姆的位置找到山姆,中心需求經(jīng)過(guò)有修女看守的屋子;之后同山姆一同行動(dòng),只需求跟著山姆即可完結(jié)關(guān)卡。

章節(jié)難點(diǎn):

*第一章相同是一個(gè)教育關(guān)卡,不過(guò)教育的內(nèi)容是攀爬和潛行。在這一關(guān)卡還有繩子的運(yùn)用教育,并且在這一關(guān)還會(huì)遭遇到本作新參加的地勢(shì)之一:斜坡。需求小心處理幾個(gè)在斜坡的止境進(jìn)行跳躍的橋段。

*半途的潛入關(guān)卡能夠了解潛入的相關(guān)操作,在掩體之間進(jìn)行移動(dòng),挨近房間里邊的窗臺(tái)時(shí),需求留意修女的視野。

第二章-地獄之地

劇情簡(jiǎn)介:十五年前,尋覓埃弗瑞財(cái)寶的兄弟二人和雷夫結(jié)成一伙,為了達(dá)到目的設(shè)計(jì)進(jìn)入巴拿馬監(jiān)獄,并且聯(lián)合獄警巴爾加斯一起尋覓瑰寶。在巴爾加斯幫助下的內(nèi)森成功的取得了一格圣狄思瑪斯雕像。但內(nèi)森起初并不想答應(yīng)巴爾加斯的入伙請(qǐng)求,不料被監(jiān)獄里的對(duì)手卷入了一場(chǎng)纏斗,內(nèi)森的謊言最終被巴爾加斯拆穿,貪婪的巴爾加斯要求分得四分之一的瑰寶,被雷夫乘機(jī)殺死,三人亡命逃離巴拿馬監(jiān)獄,圖中山姆中彈掉落高墻,內(nèi)森絕境之中只得自行逃離…

關(guān)卡流程&章節(jié)難點(diǎn):

1,開始是一段關(guān)于近戰(zhàn)格斗的教育,留意扭脫敵人時(shí)分需求連按△,翻滾能夠逃避敵人的拳擊。

2,尋寶的一段,善用攀爬和繩子即可抵達(dá)海島的監(jiān)獄。在往塔頂行進(jìn)的時(shí)分還需求玩家使用繩子扯下窗戶的木板。

3,在塔頂時(shí)會(huì)遇到游戲中的第一個(gè)謎題,首要玩家愛需求查詢門右邊墻上的圖案,之后按對(duì)應(yīng)的手柄按鍵來(lái)檢查函件,再依照操作提示折疊函件就能得到線索。之后只需把兩個(gè)圖案上對(duì)應(yīng)的星座代表的數(shù)字相加,其結(jié)果字便是玩家需求按下石塊上的數(shù)字,而玩家需求按下的數(shù)字為Ⅻ(12)。

4,洗衣間的戰(zhàn)役是一場(chǎng)群體戰(zhàn)役,當(dāng)玩家操作的主角挨近其他同伴時(shí),其近身進(jìn)犯會(huì)主動(dòng)變成威力巨大的合作進(jìn)犯,能夠?qū)橙艘粨舯貧,十分?jiǎn)略實(shí)用。這邊也主張玩家們能夠多多使用這招,來(lái)愈加順利的完結(jié)關(guān)卡。

5.最終的脫離環(huán)節(jié)只需求跟著雷夫和山姆一路狂奔即可,路上的戰(zhàn)役難度并不高,能夠輕松應(yīng)對(duì)。

第三章-馬來(lái)西亞的作業(yè)

劇情簡(jiǎn)介:十五年之后的內(nèi)森早已告別了從前動(dòng)亂的冒險(xiǎn)生涯,金盆洗手的他找到了一份穩(wěn)定且回報(bào)不菲的作業(yè),還和伊蓮娜成婚了。此刻的內(nèi)森完結(jié)了自己日常的使命之后,面臨一樁形似不法的生意,決斷的選擇了拒絕。

關(guān)卡流程&章節(jié)難點(diǎn):

1,本關(guān)便是潛水尋覓箱子的過(guò)程,盡管對(duì)話中屢次說(shuō)到氧氣罐的存量不行,但其實(shí)墨守成規(guī)完結(jié)關(guān)卡是根本不會(huì)有這方面困擾的。內(nèi)森需求尋覓的箱子,有一個(gè)就在游出貨柜之后的右方,其他的一個(gè)箱子則是被貨柜壓住,需求之后將貨柜拉起才能夠得到。搬起箱子后的操作需求接連按X抬起箱子,放下X則是沉下,如此能夠?qū)蓚(gè)箱子都搬運(yùn)到貨柜中的指定區(qū)域。

△在外面的箱子的位置

2,在給纜繩打結(jié)的時(shí)分需求留意,不能直接與捆綁點(diǎn)互動(dòng),而是需求先繞著柱子游一圈之后,才會(huì)呈現(xiàn)△鍵的互動(dòng)提示,此刻才能夠系好纜繩。兩個(gè)纜繩都系好后就能夠移動(dòng)另一個(gè)箱子了。全部完結(jié)后把自己固定在纜繩上,脫離水底作業(yè)。上岸后便是一段劇情的橋段了。

第四章-普通的日子

劇情簡(jiǎn)介:內(nèi)森與妻子伊蓮娜享用的一段溫馨時(shí)光。這兒埋藏了不少前作的彩蛋,玩家能夠縱情的發(fā)掘~

關(guān)卡流程&章節(jié)難點(diǎn):無(wú)。在PS游戲的環(huán)節(jié)能夠自行進(jìn)行發(fā)揮~自身就只是文娛而已。說(shuō)話選項(xiàng)假如不大記得,能夠稍等一下,就會(huì)呈現(xiàn)正確選項(xiàng)了。依照人物對(duì)話的提示來(lái)進(jìn)行本關(guān)即可,enjoy it!

第五章-赫克特.阿卡扎爾

劇情簡(jiǎn)介:消失十五年的山姆突然找到了內(nèi)森,在一段兄弟情長(zhǎng)的敘舊和今夜長(zhǎng)談后,山姆告知了內(nèi)森他這些年來(lái)的日子,以及他為什么能夠見到內(nèi)森,這中心都離不開一個(gè)叫做赫克特·阿卡扎爾的男人……

關(guān)卡流程&章節(jié)難點(diǎn):

1.這個(gè)關(guān)卡算是真槍實(shí)干的第一場(chǎng)正式戰(zhàn)役。不過(guò)這邊隊(duì)友很強(qiáng),所以即使槍法不準(zhǔn),壓力也并不會(huì)很大,首要擔(dān)任保全自己即可。人物能夠帶著一長(zhǎng)一短兩把槍械,能夠靠十字標(biāo)進(jìn)行切換。

2.蒙面的隊(duì)友配備的槍支是比獄警好的,他們半途也許會(huì)戰(zhàn)死,此刻別忘了拿上他們的槍,比手槍可好用多了。戰(zhàn)役時(shí)假如離敵人足夠近,能夠直接上前用近戰(zhàn)進(jìn)犯制服敵人。

3.在院子里玩家會(huì)遇到來(lái)自哨塔的進(jìn)犯,火力相當(dāng)強(qiáng)烈,不過(guò)只需玩家找個(gè)掩體躲起來(lái)即可,不用一會(huì)哨塔便會(huì)被“劇情殺”。值得留意的是掩體不太經(jīng)打,在掩體快被破壞時(shí)別忘了替換掩體。

神秘海域4(Uncharted)

神秘海域4玩法

1.盡量解鎖全部技術(shù)點(diǎn)數(shù),最高26點(diǎn),能夠多帶技術(shù),很重要的。

2.解鎖技術(shù)點(diǎn)數(shù),比方手槍,初期很難,或許有些每日使命,能夠去據(jù)點(diǎn)模式,更節(jié)省時(shí)間。

3.找到合適自己的主槍,前期重點(diǎn)只用一把蛇矛。急性子,喜愛沖鋒和盲射的,選沖鋒槍mp34 h39 ak p90 。喜愛跑在隊(duì)友身后補(bǔ)槍,打輔佐的,中間隔射擊的,選那幾個(gè)帶開鏡的槍fal,sr7,44。慢性子,有耐心在短時(shí)間內(nèi)一動(dòng)不動(dòng),喜愛遠(yuǎn)距脫離 鏡壓制的,祖馬爾M14.

4.不要只帶一個(gè)手炮,不帶蛇矛,這等于少一個(gè)中間隔的輸出,并不可取。

5.塔擋或奧秘力氣,必須要帶著,不能只帶配件。

6.比賽過(guò)程中要按前期,中期,后期,分別換裝不同的配備組合。 最少也要自定義個(gè)3套配備。比方前期帶符號(hào),帶排雷。中前期帶獵人,中期和后期帶減速。 獵人換裝以后只招喚1次,只需600塊,然后立刻換裝減速或其他。大體意思便是根據(jù)不同 的時(shí)段,調(diào)配合理的技術(shù),不能一套配備用全局。

7.盲射只是在近身,3個(gè)身位的間隔內(nèi)運(yùn)用,超越這個(gè)間隔,還是老實(shí)的瞄準(zhǔn)射擊吧,那些高手們都是這樣的。

8.盲射最基本的要領(lǐng),左右兩個(gè)搖桿同時(shí)按住,一邊移動(dòng)一邊轉(zhuǎn)視角,讓人能夠堅(jiān)持繞圈射擊。也能夠左右來(lái)回繞,具體的看情況,這個(gè)能夠單人多練習(xí),找到合適自己的視角旋轉(zhuǎn)速度,就能夠了。目前個(gè)人經(jīng)歷來(lái)看,加了盲射配件,9個(gè)技術(shù)點(diǎn)mp3是 近身盲射最有優(yōu)勢(shì)的。記得要強(qiáng)先開槍盲射,反響快的先手優(yōu)勢(shì)更大。

9.對(duì)手假如進(jìn)行翻滾,請(qǐng)松開射擊鍵,不要浪費(fèi)子彈,等他動(dòng)身了,持續(xù)擊倒他吧。

10.在近間隔追擊對(duì)手的時(shí)分,對(duì)手向身后地上扔雷,這時(shí)分立刻向前跳,然后接翻滾,能夠最大程度減少被雷炸到。

11.遇上對(duì)手在掩體后邊扔手雷,只需紅光一閃,立刻翻滾再接一個(gè)跳躍躲開吧,不然必然被炸到,只需反響快,雷是炸不到你的。

神秘海域4(Uncharted)

神秘海域4優(yōu)勢(shì)

游戲人物富有深度 畫面模型都十分給力

理解游戲畫面的玩家都知道,游戲中的模型的精致程度是和多邊形的數(shù)目成正比的,但是Corrinne強(qiáng)調(diào)說(shuō):“我也很喜愛高多邊形數(shù),但是皮膚和肌肉還有渲染也十分重要。”這些都能夠讓一個(gè)高多邊形的人物達(dá)到需求真正的深度。

對(duì)人性發(fā)掘更深入 暫時(shí)不支持VR技術(shù)

“在開發(fā)《美國(guó)末日》的過(guò)程中,咱們學(xué)到了怎樣在人物交互之中講故事,這些名貴的經(jīng)歷將充分運(yùn)用到《奧秘海域4》中。”Druckmann說(shuō),“當(dāng)然,咱們是要讓《奧秘海域》游戲性愈加平衡,不是讓它變成《美國(guó)末日》,不過(guò)咱們正試圖讓新作愈加人性化,看看咱們能在Nathan Drake身上發(fā)掘到多少東西,他經(jīng)歷的這些探險(xiǎn),他身邊呈現(xiàn)過(guò)的人,終究對(duì)他產(chǎn)生了怎樣的影響。”

神秘海域4說(shuō)明

四成的槍戰(zhàn)、四成的攀爬躍縱、再加上兩成的解謎,在過(guò)去的幾部著作中,這便是煉成《奧秘海域》的公式。然而,在這部最新的著作中,劇情故事卻成為了本作作為搶眼的元素。這部分內(nèi)容的進(jìn)步是如此的巨大,與前作比較,兩者之前的差異簡(jiǎn)直與PS3與PS4之間的硬件機(jī)能相同明顯。

本作的敘事手法比幾位前輩老辣了好幾個(gè)層級(jí),講故事或許一向不是《奧秘海域》系列的強(qiáng)項(xiàng),可這部著作卻直接將它的敘事水平提升到了“互動(dòng)電影”的層次,不僅對(duì)白的撰寫直逼專業(yè)水準(zhǔn),鏡頭的運(yùn)用更是達(dá)到了登峰造極的境地。盡管劇本自身盡管沒(méi)有脫離中游“動(dòng)作電影”的老路數(shù),但卻勝在充分使用了系列多年來(lái)積累下的資源,每隔幾分鐘就會(huì)撩撥一次老粉絲們的念舊之情。情節(jié)雜亂的程度適可而止,煽情也做得見血封喉,再配合上實(shí)踐的游戲畫面與實(shí)時(shí)演算動(dòng)畫之間奇妙的無(wú)縫連接,簡(jiǎn)而言之,《奧秘海域》的故事要比前幾部著作加在一起還要飽滿。

神秘海域4亮點(diǎn)

與前作比較,風(fēng)格上會(huì)有一些改變,本作將是該系列中比較“漆黑”的一作,并且會(huì)比以前愈加注重劇情。

游戲的故事發(fā)生在《奧秘海域3:德雷克的狡計(jì)》三年后,所在地為馬達(dá)加斯加殖民地,場(chǎng)景從印度洋上的東非國(guó)家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會(huì)對(duì)立反派瑰寶獵人Rafe以及Nadine。

除了堤防敵人的陰險(xiǎn)狡猾以外,德雷克還要時(shí)間防范山姆的各種魯莽行徑。

神秘海域4點(diǎn)評(píng)

并沒(méi)有給系列帶來(lái)顛覆性的變革,一些不行堅(jiān)決的新嘗試甚至搞亂了游戲的節(jié)奏。

但與此同時(shí),頑皮狗也再次證明了對(duì)舊機(jī)制的打磨相同能帶來(lái)美好的新成果。

他們用史無(wú)前例的美麗與機(jī)巧給咱們帶來(lái)了一段時(shí)而驚險(xiǎn)萬(wàn)狀、時(shí)而溫情款款的冒險(xiǎn)故事。

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