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墨魂

  • 軟件大。1000 MB
  • 更新時間:2022-12-27
  • 軟件類別:角色扮演
  • 應(yīng)用平臺:Android
墨魂

墨魂手游官網(wǎng)版下載,這也是一款角色扮演系列的手游,玩法基本上采用的是最經(jīng)典的古風(fēng)劇情模擬的方式來進(jìn)行打造,讓玩家體驗到的內(nèi)容相當(dāng)豐富,各種章節(jié)以及各種內(nèi)容豐富玩家的游戲體驗,讓玩家在我們的游戲中體驗完以后回味無窮,有喜歡的玩家快下載吧!我們在游戲中期待玩家前來體驗喲!

墨魂

墨魂手游背景

對世界的熱愛可以使傳世杰作中包含的情感將靈魂凝聚成墨水的形式,并出現(xiàn)在被稱為墨水靈魂的世界中。

莫靈魂來自四面八方,生活在莫亨寨。只是這個水墨的靈魂是因為愛而誕生的,它會因為世界忘記了而消失。為了保留它,有必要尋找詩歌和作文來增強靈魂的力量。

但是,靈魂的生命是艱難的,九州很長,需要同伴來幫助他們進(jìn)行搜索,追蹤思想狀態(tài)和找回記憶。

Lantai職位就是為此目的而創(chuàng)建的。

在過去的一千年中,隨著人們對文字和墨水的熱愛的變化,莫氏靈魂總是起伏不定。 Mohenzhai曾經(jīng)是動蕩而隱蔽的,所以Mo靈魂消失了,也消失了。

如今,繁榮的時代又來了,摩亨齋再次出現(xiàn),您愿意成為下一個藍(lán)泰,接管久負(fù)盛名的摩亨齋,尋找與世隔絕的摩魂,幫助他們收集作品,完善自己的個性;聽八卦,看看那一年?

我們還有...嘿,不要談?wù)撐覇?怎么了你餓了嗎

不要招募,不要招募,走吧,哥哥會回去為子友做飯!

-盡管藍(lán)泰的招募工作只是一半,

但我仍然認(rèn)為,首先帶我哥哥回家吃晚飯更為重要。

墨魂

墨魂手游介紹

如果您接受這份兼職工作,您將照顧在莫亨寨(Mohenzhai)長期被破壞的田野和花園,重建腐爛的涼亭,并建立自己的天堂。

您將陪同Mohun搜尋作品,回到過去,并與圣賢產(chǎn)生共鳴。

您將與Mohun一起經(jīng)營現(xiàn)代生活,出售葡萄酒,出售人物,進(jìn)行電子支付并補貼禁食。

您會發(fā)現(xiàn)Mo靈魂有不同的氣質(zhì),但他們也喜歡世俗的煙花,吃全谷物。

您會發(fā)現(xiàn)Mohun不僅有情感,而且還學(xué)會抱怨!

您還會發(fā)現(xiàn)...

你為什么不把它給你呢?

墨魂

墨魂手游特色

杜甫:摩亨齋大師。凌將山頂,俯瞰群山。

李慶照:宜安是一家人。我經(jīng)常記得日落時在西亭喝醉,不知道回來的路。

王安石:Bad祥宮。那些志向遠(yuǎn)大卻沒有到來的人不會后悔。

蘇Shi:衣食之神,姜海科。令人敬畏的空氣,一千英里的幸福。

辛啟基:冷靜地使用自己的力量的人。喝醉后,他打開燈看劍,然后夢回吹牛角。

劉勇:風(fēng)前,月亮的話。今晚在哪里醒?柳樹,黎明的風(fēng)和減弱的月亮。

墨魂

墨魂手游更新

3月20日更新

這是一項免費刪除文件的測試

測試時間:3月20日10:00至3月26日23:59

測試平臺:Android

重要說明:為了保證測試體驗,此測試將從3月20日10:00到3月21日23:59開啟游戲角色創(chuàng)建。在此期間未能及時創(chuàng)建角色的Lantai將無法體驗游戲。請注意。

必須先刪除已安裝舊測試包的藍(lán)色平臺,然后再安裝新測試包,然后才能正常打開它。

墨魂手游說明

文墨凝魂,因愛而生。 距離我第一次關(guān)注到這個游戲,已經(jīng)是一年以前了,還是非常慶幸這一次測試終于趕上啦,一番體驗下來跟我的第一印象相比,差異著實較大。 當(dāng)初知道到這個游戲​,還是在一個乙女游戲群中某個網(wǎng)友的分享,所以我下意識的斷定為游戲走的是乙腐主導(dǎo)的戀愛養(yǎng)成路線。但現(xiàn)在不得不重新定義一下了,墨魂是一款相當(dāng)純粹的古風(fēng)劇情向游戲。“劇情”是因為游戲中的閱讀量相當(dāng)龐大,與此對應(yīng)的是養(yǎng)成部分基本微乎其微,而臆想中的甜甜戀愛更是根本就不存在的~ ~ 與其說他是一個游戲​,倒不如說他更像是一款教你填辭賦詩、歌以詠志、引經(jīng)據(jù)典、知禮明義的文言文實景教學(xué)APP……真的是很久沒有見過如此純粹的游戲了,沒有令人眼花繚亂的養(yǎng)成系統(tǒng),沒有雜七雜八的社交需求,就連整個游戲的界面都超乎想象的干凈整潔。體驗過程中自然而然的便會凝神靜氣,濃濃的學(xué)習(xí)氛圍接踵而來,沒點文學(xué)底蘊怕是連游戲都玩不明白啦(ಡωಡ) 舉個最典型的例子來說,剛?cè)胗螒虮銜䦶奶於邓?#8203;幅行書,從左到右依次是杜甫的《自京赴奉先縣詠懷五百字》(這個朱門酒肉臭,路有凍死骨比較好認(rèn)初中有學(xué)過)、王安石的《北陂杏花》、李白的《臨路歌》(也稱是《李太白全集》開卷第一篇的《大鵬賦》)、蘇軾的《自題金山畫像》。剛開始我也想到過,這個選擇應(yīng)該跟后面的劇情攻略有著相當(dāng)?shù)年P(guān)聯(lián),只是我沒有想到他們之間的聯(lián)系竟會如此的密切。引導(dǎo)部分就是你選擇的那位詩人(意料之外),除韓愈之外的第二個獲得的墨魂也是你選擇的那個(意味著可以優(yōu)先培養(yǎng)攻略),這些其實都不算什么,最讓我驚喜的是,選擇不同的詩人對應(yīng)的劇情不一樣也就罷了,但是文案所營造的環(huán)境氛圍竟然就是根據(jù)開頭的題詩來的!!! 一個開頭便設(shè)定的如此玲瓏心思,又怎能不讓人贊嘆驚羨?​所以說這年頭玩?zhèn)游戲也得會點特長啦,沒學(xué)過書法的友友別說區(qū)分詩詞引自哪里出自誰人之手,可能連寫的什么都看不出來呀QAQ……然而這才只是一個開始。​墨魂中最吸引我的兩個玩法一個是溯回,一個是西園雅集。先說回溯,以筆墨詩辭為體,以精血情絲為引,帶我們走進(jìn)文人的不同時期,領(lǐng)略更真實的他們。比如我最愛的憨貨子瞻(蘇軾),20歲便中了進(jìn)士,接下來的人生只能用“跌宕起伏”四字形容,雖后世形容他樂觀豁達(dá)(貶哪兒吃哪兒,最后成為了一名了不得的美食評論家),但又真的是生性淡然嗎?出身富裕,少年成名,生活愜意“欲把西湖比西子,淡妝濃抹總相宜”雖被稱為后世描寫西湖的不二之句,但個人來看“水光瀲滟晴方好,山色空蒙雨亦奇”更能看出此時的蘇軾還是個溫室里的“傻白甜”,本是意氣風(fēng)發(fā)之年卻突然急轉(zhuǎn)直下烏臺詩案被貶黃州還能作出“回首向來蕭瑟處,歸去,也無風(fēng)雨也無晴”……后重啟廟堂以為終于苦盡甘來“樓蒿滿地蘆芽短,正是河豚欲上時”(這貨就開始想著吃啦),結(jié)果沒過多久便徹底跌入谷底……換誰不得心態(tài)炸裂?到了老年“九死南荒吾不恨,茲游奇絕冠平生”覺得被貶到南方荒島玩的還挺開心emm……在回溯之中我們便能清晰的感受到文人不同時期細(xì)微的情感差異,但是意猶未盡啊!!希望后續(xù)的開發(fā)過程中能將文人生平開發(fā)的更完整一些(其實就是想更多的發(fā)掘蘇憨憨虐心的那一部分,要不改成吃貨路線也可,嘻嘻) 至于​西園雅集我是真的從來沒有想過游戲還能這么玩,將現(xiàn)代的“專有名詞”作為辯題,以文言文的形式進(jìn)行駁論,并且還有理有據(jù)的形成了引經(jīng)據(jù)典、動之以情、曉之以理、道之以信、自說自話的邏輯克制關(guān)系。比如說你是山水派還是都市派呢?山水:天空浮修眉,濃綠畫新就。孤?lián)斡袔f絕,海浴褰鵬噣。(韓愈) 都市:京城五都會,卓錐爭比閭。朱樓矗隘址,繡甍夾通衢(原作楊維楨,這里根據(jù)游戲需求變成了路人甲)。一言之辯,九鼎之寶;文字神交,互不相讓。瞧瞧這才是論架的正確打開方式~ ~雖然目前的辯題只有三個,但是根據(jù)你選擇的辯手、辯題不同,文案、過程也是截然不同的(太佩服文案了,就這臺本得死多少腦細(xì)胞)。比如把山水派的代表換成蘇洵的話那就是:少年喜奇跡,落拓鞍馬間。 縱目視天下,愛此宇宙寬。瞧瞧這語氣,跟子瞻如出一轍,該說不愧是父子倆嘛?​雖說就一個劇情向游戲來說,文案品質(zhì)絕對稱得上上乘​,但單就游戲而論確實耐玩性不大,缺乏人民大眾所喜聞樂見的趣味性。(畢竟如此高深的話題還是僅適用于骨灰級文言愛好者,比較小眾,但是出發(fā)點絕對是值得一個贊的。)再就是就這次測試來看絕大部分的游戲內(nèi)容都沒有公開(再開發(fā)么?),能體驗到的只有極少部分,也是耐玩度偏低的原因之一。而且實話實說,剩余的玩法也確實有些單調(diào)乏味,比如說那個擲骰子探險,要不是為了完成任務(wù)需求,我是真不會耐著性子玩的…… 最后再來說​下被玩家吐槽最為嚴(yán)重的人物立繪方面,說實話單說美工畫風(fēng)這個游戲絕對不丑(古風(fēng)韻味還是很足的),但是落腳到人物形象設(shè)計就……雖說走的不是戀愛路線,但外形真的太“乙女”

墨魂手游測評

優(yōu)點:

1.預(yù)約獎勵人沒滿也都發(fā)了,挺好

2.抽卡真的便宜還有l(wèi)ive2d,一個月200塊就能有個80連夠良心了,日常任務(wù)還有幾乎每天2抽

3.培養(yǎng)方式不算繁瑣,需要一點碎片但是可以慢慢攢,也還行,不算很坑

4.種田游戲真是你們從一測堅持到現(xiàn)在的主旨哈,不過現(xiàn)在相比一測好理解很多,時間我覺得設(shè)計的還算合理

5.文本量挺大的,可以看出文案還算用心,反正不是特別尬,乙女或者賣腐我都不算在意,反正是二次加工我也沒得文學(xué)潔癖

6.不社交不社交!!好友和聊天頻道都沒有,真的很像自己的一個書齋一樣,自閉玩家感覺特別爽

缺點:

1.新手教程太長了!!!很多人沒耐心看下去吧

2.種田游戲必然面臨游戲性差,收菜十分鐘下線的情況,希望將來可以多拓展一些功能

3.小作坊面臨的優(yōu)化卡頓閃退問題麻煩再處理一下吧

4.希望角色人設(shè)和語音將來可以陸續(xù)補充豐滿吧

總結(jié):會氪金的,希望好好做,收菜我也可以接受

墨魂手游點評

新手教程如果認(rèn)真看了劇情,會覺得做的挺好的。劇情策劃肯定下了功夫,文筆還是比較考究。不知道大家感受如何,但是當(dāng)我聽完了韓愈說的話,并結(jié)合了史實,在看到韓愈的《師說》出來時我是感動的,我當(dāng)時還寫下了“這個游戲讓我覺得靜心”的評價。

但是當(dāng)新手教程結(jié)束,就開始了有些拉跨的部分。

比如之后的引導(dǎo)不夠清晰,又有很多自造詞,因此很多東西光引導(dǎo)你很難明白究竟是什么意思。這可能會導(dǎo)致玩家的不耐煩;蛘咭恍┫到y(tǒng)的設(shè)計非常肝等等。

那么以上這些問題我覺得主要是出在了設(shè)計者沒有真的認(rèn)真考慮世界觀與系統(tǒng)設(shè)計之間的關(guān)系。

這個問題由兩部分組成

1.世界觀與系統(tǒng)設(shè)計沒有結(jié)合起來

你的玩法是為了獲得一些養(yǎng)成資料,這沒有任何問題,但獲得養(yǎng)成資料的過程,真的都貼合了墨魂的世界觀嗎?我看未必……比如臨鏡書這個玩法。所以會導(dǎo)致玩家沒有耐心去玩,因為基本帶入不了,反而會讓玩家在初期就覺得很肝。

2.世界觀想與系統(tǒng)設(shè)計結(jié)合,但沒做好

比如瑯軒,其實就是給卡牌設(shè)計了一個養(yǎng)成系統(tǒng),埋了數(shù)值坑。但采用了蘊養(yǎng)花玉的設(shè)計,我個人認(rèn)為與墨魂的世界其實聯(lián)系不大,還憑空增加了玩家的理解成本。

最后,做成單機我個人是沒什么意見的,因為MMO是一個需要技術(shù)力的事情,項目組可能處于很多因素吧決定放棄社交。我覺得可惜的是,整個世界觀設(shè)定,我是很期待的,我期待與棄疾快意江湖,也期待與李白共飲濁酒,但是游戲卻沒有給我這種養(yǎng)成的感覺,因而存有遺憾。

但還是希望制作組可以越做越好,因為選擇這個題材本身就是一件冒險的事情,能做好更是需要下大功夫,所以我還是抱有肯定的態(tài)度的。

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