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拉結(jié)爾手游(拉結(jié)爾)

  • 軟件大。1.89 GB
  • 更新時(shí)間:2022-12-25
  • 軟件類別:角色扮演
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
拉結(jié)爾手游(拉結(jié)爾)

拉結(jié)爾手游屬于一款超級(jí)火爆的游戲之一,游戲的玩法是采用了角色扮演系列的挑戰(zhàn)模式,對(duì)于玩家來說玩法還是比較刺激,都是打斗的熱血場(chǎng)面,加上游戲的特效設(shè)計(jì),整體來說非常的nice,值得玩家前來一試,有喜歡的玩家快下載吧!

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拉結(jié)爾手游簡介

《拉結(jié)爾》是一款以北歐神話為藍(lán)本的ARPG游戲。精美極致的暗黑畫風(fēng)、因地制宜的聲音氛圍、玩法多樣自由、多操控角色、核心系統(tǒng)動(dòng)作元素豐富、是目前市面上arpg游戲里唯一實(shí)現(xiàn)暗黑系列裝備被動(dòng)系統(tǒng),怪物被動(dòng)的手游,同時(shí)具備優(yōu)異的打擊感,和流暢的操作性。

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拉結(jié)爾手游更新

【全新內(nèi)容】

1、新增大量中文語音,國內(nèi)頂級(jí)配音,享受一流視聽盛宴

2、新增職業(yè):女巫伊莎杜拉,召喚系英雄華麗登場(chǎng)

3、新增120件英雄專屬傳奇裝備以及20套專屬套裝,流派搭配更自由多樣

4、新增玩法:大小魔境,無限沖層盡享爆肝樂趣

5、世界地圖新增7個(gè)地圖區(qū)域,更多新奇場(chǎng)景等待探索

6、新增戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng),與好友組建戰(zhàn)隊(duì),共同開啟爆肝之旅

7、新增寵物系統(tǒng),強(qiáng)力寵物助力,與你共同成長

8、新增魂燈系統(tǒng),點(diǎn)亮魂燈提升實(shí)力

9、寶石系統(tǒng)改版,取消打孔,簡化鑲嵌、拆除等操作步驟

本版本為測(cè)試版本,不代表游戲的最終品質(zhì)

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拉結(jié)爾手游特色

畢竟測(cè)試還有可能優(yōu)化就不打太低了。

暗黑游戲主打的就是刷刷刷,世界地圖任務(wù)要體力和boss刷新這個(gè)先不說了。大米靠小米鑰匙這個(gè)正常,可是你小米不買角色包一天三把,3小米+3大米…,暗黑最多的不就是這個(gè)嗎,為什么小米要限制三次???酒館次數(shù)限制,世界體力,限定次數(shù)這些都能理解,唯獨(dú)小米次數(shù),流放,暗黑,范海辛雜七雜八的第一次見到小米這種設(shè)定還次數(shù),太惡心人了。還是說,這游戲的主要玩法就是雜七雜八+任務(wù)???

氪金:

手游氪金無可厚非,但是。寵物升級(jí)基本全靠抽(雖然我自己也抽到熔巖了…),游戲最看中的寶石和強(qiáng)化,一個(gè)十連一個(gè)商城。what???暗黑類的也是氪金戰(zhàn)士了?想做寶石建議參考別的游戲,通過秘境之類的或者材料升級(jí),氪金十連寶石無法接受,寵物估計(jì)是半成品不好建議。如果你的受眾打的是暗黑玩家,你可以從皮膚,幻化,特權(quán),收益加成之類的氪金,暗黑3的這些一樣有人氪;而不是十連寶石,商城強(qiáng)化石之類的;人民幣直接購買戰(zhàn)力不知道對(duì)應(yīng)的那些受眾。

角色和裝備:

自己玩的蠻子,因?yàn)楣俜揭恢敝魍破展ラ_始玩的普攻,后來才發(fā)現(xiàn)這個(gè)玩意有個(gè)屁用,吸血要靠寶石還特么是固定數(shù)值沒百分比絕了,沒寶石一下幾十,幾萬血我只需要砍幾千下就可以了,真是個(gè)小機(jī)靈鬼,別給我說天賦的技能加持和吸血,用過的都知道***。普攻吸血,各種前搖后搖,吸血吸不動(dòng),多余能量浪費(fèi),沒有為普攻加持buff的技能,也沒有攻速,追加攻擊,多重之類的。為什么官方主推個(gè)廢物流派,簡直想不明白,有去玩試過嗎,誤導(dǎo)玩家簡直了(我就是一個(gè),淦)。

天賦咋一看很多,很炫,很好看。實(shí)際上很蠢…主要的就那幾個(gè),也沒有所謂的隨心搭配,老版套化,路線官方給你定好那幾條,走別的?沒門。

而且!天賦的數(shù)值加成被寶石完爆!這也是我最討厭十連寶石一點(diǎn),F(xiàn)在戰(zhàn)力主要構(gòu)成,裝備:幾條屬性啊,三條四孔?洗洗洗,再搞幾個(gè)高級(jí)寶石美滋滋。套裝?啥玩意啊,就那幾個(gè)套裝,詞條孔數(shù)不夠套裝屬性就是廢物,傳奇同理。整體裝備重點(diǎn)數(shù)值,而不是特效。

裝備的洗練石我都不想說,沒錢只養(yǎng)得起一個(gè)角色,然后第二關(guān)就能卡住…因?yàn)閱谓巧^不了,嘔!

其實(shí)吐槽的東西你們也收到過很多,基本都有了。只是不知道你們想做個(gè)什么游戲,如果能聽玩家建議,盡量往玩家改動(dòng),我自然是希望游戲越做越好,有的玩當(dāng)然好。如果沒有,那就算了,當(dāng)個(gè)快餐游戲玩一玩,別的新游出來就告辭了。

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拉結(jié)爾手游優(yōu)勢(shì)

廢話太多,人在美國,剛下飛機(jī),月入百萬,圈內(nèi)戾氣太重,以上侵刪,匿了。

不好意思,我錯(cuò)了,三分打高了我的問題。

為什么改了評(píng)分,這里先說一下游戲的等級(jí)問題,分為賬號(hào)經(jīng)驗(yàn)和角色經(jīng)驗(yàn),賬號(hào)經(jīng)驗(yàn)不夠角色升不了級(jí),比如賬號(hào)50級(jí)角色最多50經(jīng)驗(yàn)滿了也沒用。

然后,今天有活動(dòng)buff想肝下等級(jí),結(jié)果發(fā)現(xiàn),賬號(hào)經(jīng)驗(yàn)有限制!有限制!有限制!流批的事情的說三遍。到一定限制后,先是獲取經(jīng)驗(yàn)變成只有百分70,然后百分40,我被惡心了沒刷了不知道會(huì)不會(huì)一直到0。一個(gè)暗黑游戲,世界地圖有體力,秘境有次數(shù),經(jīng)驗(yàn)有限制。絕了,幌子游戲,打著暗黑的口號(hào),如果有想玩暗黑游戲的就不要對(duì)這個(gè)有太大期望了,言盡于此。

拉結(jié)爾手游說明

畫面4星,打擊感3星,音樂4星,最后也是最重要的玩法0星(甚至是負(fù),真正見識(shí)策劃如何摧毀一個(gè)游戲)。

是不是策劃為了留住玩家所以把玩法做的非常豐富啊?功能做太多了,沒有主要的玩法,我只玩到20多級(jí),還有很多核心玩法沒接觸到,就發(fā)現(xiàn)每天的boss戰(zhàn),地區(qū)懸賞,主線,大小秘境,全套玩下來最少兩三個(gè)小時(shí)。說說主要的核心玩法,其實(shí)就是弄裝備,因?yàn)槟阃婢昧司蜁?huì)發(fā)現(xiàn)這是個(gè)站擼游戲,那么裝備哪里來呢,做任務(wù)打boss,但是我沒裝備打不過boss啊,那么充錢啊!抱歉我是0氪,又沒有時(shí)間肝的上班族

拉結(jié)爾手游測(cè)評(píng)

1星給畫面特效,1星給各位客服工作人員。開門見山,聊聊這游戲的缺點(diǎn)。第一,任務(wù)系統(tǒng),各種花樣任務(wù)主線,支線,還有每天不同樣的限定任務(wù)。既然是個(gè)刷刷刷游戲,材料物品掉落為啥不整合在一起?你們完全可以歸納到世界地圖,大小秘境里面產(chǎn)出,非要用這種方法來增加用戶的粘性么?這樣真的只會(huì)適得其反,強(qiáng)行拖拉進(jìn)度。第二,天賦系統(tǒng),好好的天賦系統(tǒng)除了幾個(gè)大天賦點(diǎn),其余小點(diǎn)全是垃圾,神馬暴擊流派,普攻流派,吸血流派,一個(gè)暴擊天賦點(diǎn)加3點(diǎn)暴擊值,一個(gè)5級(jí)暴擊寶石加84點(diǎn)暴擊值,要不要逼氪這么明顯?直接讓這個(gè)天賦系統(tǒng)成了擺設(shè),這游戲精華不是通過套裝搭配不同天賦形成不同的bd么?一個(gè)游戲核心的東西弄成這個(gè)鬼樣,真心失望,重做吧,把沒用的天賦刪除掉換成一些實(shí)在的東西。讓玩家升級(jí)加天賦會(huì)產(chǎn)生變強(qiáng)的感覺,讓套裝搭配天賦會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的變化,寶石可以有,但是不能讓天賦成了擺設(shè),唉,希望用點(diǎn)心吧。第三,寵物系統(tǒng),既然有了寶石可故還設(shè)置寵物加屬性這東西?你們是頁游么?后面是不是還來個(gè)坐騎?完全可以把寵物改成撿錢撿裝備分解裝備這種實(shí)用的功能,再添加一個(gè)篩查功能,自動(dòng)保留玩家設(shè)定好的屬性裝備,避免錯(cuò)誤分解。好了,剩下還有很多要吐槽也沒啥心情說了,看看天賦系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng),還有大小米的限制次數(shù),你們的核心玩法那里是刷刷刷,分明是換了皮的頁游,寶石,寵物,強(qiáng)化才是你們的核心

拉結(jié)爾手游點(diǎn)評(píng)

首先說的是拉吉爾目前為止來說沒有競爭對(duì)手所以不能做對(duì)比,但是比較下端游類的刷子游戲來說,說實(shí)話不是很滿意,內(nèi)測(cè)因?yàn)樗偷谰咚愿杏X不到缺物資,但是游戲氪金點(diǎn)真的有點(diǎn)多,翅膀,寶石,寵物,裝備強(qiáng)化(對(duì),你沒看錯(cuò),頁游你能想象的所有氪金點(diǎn)基本都集合,因?yàn)榈谰哂袑傩约映,如果單純就氪外觀就不說什么了,居然帶屬性這就不能忍了)

其次說說玩法,對(duì)比端游出色的d3來說這游戲確實(shí)抄的,但是抄的沒特色啊,時(shí)間玩久了就膩了,游戲把端游簡單的刷副本得經(jīng)驗(yàn),裝備,彩蛋給分開,不同的活動(dòng)和副本得到不同的道具和獲取經(jīng)驗(yàn),WTF!!!,我只想說一句有意思不,浪費(fèi)時(shí)間,抄襲抄的也沒有原創(chuàng)。游戲等級(jí)也是分開的,分兩種,一種英雄等級(jí),一種巔峰等級(jí)(巔峰等級(jí)毛用沒有,也是氪金點(diǎn))巔峰等級(jí)不夠解鎖不了玩法和功能,差評(píng)。

接下來說說英雄人物,目前為止開放了5種角色,其中目測(cè)有兩種職業(yè)公測(cè)要氪金才能體驗(yàn),這也是仿的d3,能理解,但是游戲人物之間不是太平衡,戰(zhàn)士強(qiáng)的一匹,一代版本一帶神,這也算了,但是因?yàn)橛螒颢@取裝備的途徑和玩法太復(fù)雜而且build組建難度極大,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)比較差,裝備真的太少,特點(diǎn)沒有,英雄人物玩法受到裝備限制玩法也很少很單一,基本天賦點(diǎn)什么的腦子不用想,只能ai就能幫你點(diǎn)(那要這些花里胡哨的東西干啥,累贅),總得來說就是游戲越玩越感覺單一無趣,還不如效仿d3或者爐石把游戲弄成買斷制或者買dlc之類的,這是我的建議。

總得來說游戲三星,一星畫質(zhì),一星給開發(fā)者辛苦勞動(dòng)成果,一星給圣誕老公公希望馬化騰迷途知返好好疼愛我們這些用戶

在此立下flag,如果玩法不改,老是想著騙錢,不朽一出,拉吉爾真的垃圾兒,直降3分穩(wěn)穩(wěn)的,因?yàn)楸或_錢我也愿意被暴雪騙,這幾年暴雪就是因?yàn)樘夹膶?dǎo)致資金太緊張,不然龐大的客戶群體不是說散就散的。

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