魂之石游戲屬于一款全新模擬打造的冒險系列類游戲,游戲中全部都是采用的最新畫面進行打造,看起來體驗起來都是十分的舒適,這里還以為玩家提供簡單的放置簡單休閑操作,各種各樣的格式背景打造,放置冒險的模式,有喜歡的玩家快下載吧!
《魂之石》內測版震撼發(fā)布,這款放置冒險,花費了我們大量的時間和精力~一個小團隊的心血都在這里面了。我們這個小團隊承載著開發(fā)、運營、推廣、維護,所有人的工作時間都是滿滿當當,甚至超負荷。。這次測試時功能和數(shù)值性測試,如果有哪里不滿意的,或者發(fā)現(xiàn)bug的,請大大們手下留情。我們群里客服隨時在線,有bug請積極反饋,我們一定第一時間處理。群里還會不定期發(fā)放兌換碼,請大大們快來冒險吧~!
◆故事背景◆
面對惡龍的最后一擊,守護者艾德薩亞以封印自己的代價燃燒本源之力,勇士們在護盾的庇護下躲過了覆滅的災難,勇士們隨之撤退到月光森林修養(yǎng)生息.
惡龍向魂石大陸不斷地灌注邪惡氣息, 越來越多的精靈們被邪惡氣息所魔化,變成了兇惡的怪物!
一旦精靈們被全部魔化,"魂石"的奧秘將會被惡龍破解,魂石大陸的所有生靈將會被惡龍所操縱,成為它邪惡的化身!
魂石大陸已危在旦夕,為了正義與自由,讓頑石大陸重歸寧靜,勇士們重新踏上了征程!!!
◆玩法介紹◆
本游戲屬于探險養(yǎng)成類游戲,玩家通不過不斷的探索地圖,打敗鎮(zhèn)守地圖的魔獸,來強化自身,最終打敗控制魂之石大陸的魔龍。不同的角色有不同的技能特色,玩家通過不斷的消除技能塊來控制技能的釋放,并根據(jù)寵物的不同屬性來激活魂石來幫助通關;曛箨懢哂形鍌層次的世界,游戲最大的特點是玩家在離線后仍然可以掛在服務器戰(zhàn)斗,當玩家上線后,可以獲得經(jīng)驗、金錢和裝備,用來培養(yǎng)不同的寵物,加強自己的裝備! 放置冒險,輕松一夏~~
◆游戲特色◆
多個差異化的職業(yè)
數(shù)十種多樣化的技能
掛機可得裝備
◆豐富的關卡◆
數(shù)百個難度不同的關卡供玩家探索,數(shù)十個實力不同的BOSS等待玩家的挑戰(zhàn),帶上你的愛寵,前進吧!
◆多樣化的裝備和寵物◆
數(shù)百件裝備從不同的BOSS身上隨機掉落,只要有耐心,所有裝備都能夠獲得。面對不同的環(huán)境選擇不同的裝備,技巧與策略并存。高級裝備還具備套裝效果,湊齊一套能夠獲得極大的實力提升!
1在打開自動的情況下 使用背包的物品時候 過關時游戲會自己選擇進行下一關 (這對完成主線任務時很不友好)
2主線任務設置很蠢 很死板 一定要先完成這個然后觸發(fā)下一個 但為什么卡關沒有再來一局(精英怪要殺三只每個卡關只有兩只 這太天才的想法了吧 這一定要刷兩遍嘛 還是在完成上一個擊殺普通怪任務時順手殺了沒計入)
3這個寵物什么的設置還蠻搞笑的 都5星寵物了害分等級 階級這么森嚴的嘛 出來一個5星材料寵物 蠻有意思的
4技能釋放啥的我沒搞明白要表達什么 消消樂嘛 不知道為什么設置成這樣很謎語
5 為什么戰(zhàn)士的寵物是站在后面 法師的寵物站在前面 蠻奇怪的 這兩個體驗完全不是一個游戲
6裝備等級不平滑10之后直接20 是我沒刷到15級的嘛我也不清楚
1、抽卡:抽卡有些過于簡介,適當?shù)募狱c動畫啊光啊啥的,抽到稀有靈獸時候的標志并不明顯。
2、玩法上類似CQ,寵物方面阻擋敵人和后排寵物應該添加一個言簡意賅的分類。
3、界面確實比較簡潔,但是我覺得這類游戲還是需要一個主城之類的界面,一進游戲就在戰(zhàn)斗界面難免給人一種疲勞感。
4、裝備只能在背包界面裝備,有時候太過于簡介會影響游戲的質量的。
5、裝備強化和寵物等級強化的費用還是蠻高的,應該有適當平滑的增長曲線,或者添加適當?shù)耐黄撇牧舷拗蒲b備和寵物的等級。
7、這是一款比較需要耐心的刷關放置類游戲。四分鼓勵,希望越來越好,越來越成熟。