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- 素材大。
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- 素材格式:
- .ppt
- 素材上傳:
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- 上傳時間:
- 2019-11-12
- 素材編號:
- 245725
- 素材類別:
- 課件PPT
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本作是由美國RoitGames最新開發(fā)的3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊是由實力強勁的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、策劃、程序人員組成,將DotA經(jīng)典玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)游戲世界。 英雄聯(lián)盟(LOL)是LeagueofLegends的簡稱,中文名為《英雄聯(lián)盟》。游戲中擁有海量風(fēng)格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統(tǒng),更多的地圖玩法、游戲內(nèi)置的匹配、排行和競技系統(tǒng),獨創(chuàng)的“召喚師”系統(tǒng)及周邊的技能、符文、天賦等新的系統(tǒng)組合,由此衍生出的眾多游戲特色。英雄聯(lián)盟必將帶你進(jìn)入一個嶄新而又豐富多彩的游戲世界。游戲者扮演一位召喚者,選擇你所信任的聯(lián)盟國進(jìn)入這個游戲的正義領(lǐng)域,為了控制瓦羅然(VALORAN)的權(quán)利而奮戰(zhàn)。在這個聯(lián)盟中只有一條規(guī)則:贏者就是一切! 游戲?qū)?zhàn)中金錢獲得方式 1、擊殺敵方小兵 第一滴血 通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數(shù)額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。 2、野外怪物 通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。 備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。 3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺 擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對其造成傷害)。 4、英雄技能 英雄技能 一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。 5、被動收入 英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關(guān)。 6、出售物品 你可以在商店以50%的價格出售你覺得已不需要的物品。[16] 勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn) 一、勝利判定標(biāo)準(zhǔn) 1、在游戲中,我方英雄攻入對方基地,最終摧毀對方水晶節(jié)點,則比賽結(jié)束,我方被判定為勝利,另一方則失; 2、當(dāng)對方意識到這場比賽的失敗已經(jīng)無可挽回的時候,發(fā)起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。 二、失敗判定標(biāo)準(zhǔn) 1、在游戲中,若我方水晶節(jié)點被對方英雄摧毀,則比賽結(jié)束,我方隊伍被判失敗,另一方隊伍則獲得勝利; 2、當(dāng)我方意識到這場比賽的失敗已經(jīng)無可挽回的時候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項位置是游戲菜單->更多選項)。贊成投降的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的70%時,投降即會生效,判定我方比賽失敗,對方召喚師隊伍獲得勝利。 符文系統(tǒng) LoL的召喚師擁有很多網(wǎng)游中才會出現(xiàn)的天賦系統(tǒng),在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學(xué)習(xí)天賦,最多為30點,召喚師的天賦并非是固定的,根據(jù)你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應(yīng)召喚師的需要,點擊界面右下方的“重置天賦點”可以進(jìn)行洗點。 天賦技能分為三類:攻擊類、防御類、通用類,天賦技能點總共為30點。 攻擊類:提高物理、法術(shù)攻擊強化偏重攻擊的召喚師技能。 防御類:提高物理、法術(shù)防御及抗打擊回復(fù)能力,強化偏重防御和回復(fù)的召喚師技能。 通用類:提高召喚師其他能力,強化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時間。 天賦系統(tǒng) LoL的召喚師(玩家,而非英雄實體)不僅擁有特有法術(shù)和符文,還擁有很多MMORPG網(wǎng)游中才會出現(xiàn)的天賦系統(tǒng),這一系統(tǒng)被稱為“專精”(Mastery),在召喚者信息面板中點擊Masteries就可以看到3系天賦樹。天賦點數(shù)在你每升一級之后即可獲得1點,滿級為30點。每場游戲開始前你都可以調(diào)整你的天賦分配,如果缺少天賦和其他人對抗會讓你在游戲中特別是高水平的對抗中占據(jù)很大的劣勢
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