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VeryCD轉(zhuǎn)型網(wǎng)頁游戲月收入過億 你還別不信

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  • 2012-01-14
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  在決定放棄下載業(yè)務(wù)之前,Verycd內(nèi)部曾爆發(fā)了激烈的爭論。mAh紅軟基地

  Verycd曾經(jīng)也考慮過做電視機(jī)的盒子、云存儲(chǔ)等轉(zhuǎn)型方向,有的也做過簡單的嘗試,但是最后都覺得不是特別合適而放棄。mAh紅軟基地

  此后,有人開始想到做游戲,對此,公司內(nèi)部意見依然不統(tǒng)一。Verycd一位高管回憶道,當(dāng)時(shí)公司內(nèi)部許多人對轉(zhuǎn)型做游戲不理解,但是黃一孟在公司握有大部分股份,因此可以最后拍板,“一個(gè)創(chuàng)業(yè)型公司需要一個(gè)最后能拍板的人”。mAh紅軟基地

  早在2009年年底、2010年年初,Verycd就開始從外面招聘一個(gè)團(tuán)隊(duì)做游戲,并從內(nèi)部調(diào)撥一些人過去。mAh紅軟基地

  黃一孟對此的解釋是,Verycd的幾個(gè)創(chuàng)始人都是資深的游戲玩家,一直有一個(gè)做游戲的夢想;蛟S更現(xiàn)實(shí)的解釋是,游戲行業(yè)比視頻行業(yè)的盈利模式清晰得多,收入很高。確切地說,Verycd此前曾利用自己巨大的流量和一些網(wǎng)頁游戲公司聯(lián)合運(yùn)營過游戲,感受到這是一個(gè)非常賺錢的市場。mAh紅軟基地

  黃一孟感覺到,這些當(dāng)時(shí)的網(wǎng)頁游戲質(zhì)量并不高,而且存在這樣那樣的問題,“Verycd內(nèi)部評估了一下,認(rèn)為完全可以自己做,還能開發(fā)的更好”。mAh紅軟基地

  一個(gè)做影視下載的公司來做游戲?在外界看來,這似乎是一個(gè)很大的跨度,但黃一孟并不這樣看。mAh紅軟基地

  之后,Verycd成立了心動(dòng)游戲,有一個(gè)游戲運(yùn)營的平臺(tái),并自己開發(fā)了幾款網(wǎng)頁游戲。但黃一孟指出,Verycd的影視業(yè)務(wù)和心動(dòng)游戲之間并沒有太多的關(guān)聯(lián),但不可否認(rèn)的是,Verycd巨大的流量為其省去了不小推廣費(fèi)用。mAh紅軟基地

  到2010年7月份,Verycd的第一款網(wǎng)頁游戲《天地英雄》上線,這是一款RPG回合制網(wǎng)頁游戲,游戲上線后并不算特別成功。業(yè)內(nèi)的運(yùn)營商和開發(fā)商不是特別看好這個(gè)游戲。mAh紅軟基地

  此時(shí),整個(gè)公司面臨了很大的壓力,一度缺乏足夠的資金維持公司的運(yùn)作,黃一孟個(gè)人甚至刷爆了3張信用卡。mAh紅軟基地

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  “黃一孟每天干的工作,就是不停對你的方案說不。”Verycd副總張翔形容道,黃一孟像是公司最大的產(chǎn)品經(jīng)理,每天各個(gè)部門的人都會(huì)拿著自己的方案到黃一孟那邊去討論,然后黃一孟會(huì)詳細(xì)指出其中的錯(cuò)誤。mAh紅軟基地

  “他會(huì)一條一條地告訴你哪里不對,然后提出如何解決,大多數(shù)時(shí)候,你不得不服,他說的是有道理的。”張翔表示,有的時(shí)候不得不相信,對產(chǎn)品的感覺需要一些天分,而在公司的員工看來,黃一孟在這方面的能力很強(qiáng)。mAh紅軟基地

  到2011年5月份,經(jīng)過不斷修改的《天地英雄》的同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到20萬人,每月開服務(wù)器數(shù)量達(dá)到500組左右,已經(jīng)躋身網(wǎng)頁游戲第一梯隊(duì)。mAh紅軟基地

  而與此同時(shí),Verycd開發(fā)的《神仙道》、《盛世三國》等后續(xù)游戲,同樣大獲成功。文睿研究咨詢事業(yè)部總監(jiān)高東旭表示,Verycd是2011年網(wǎng)頁游戲界最大的黑馬。到2011年年底的時(shí)候,該公司月收入已經(jīng)過億元。mAh紅軟基地

  “我們沒有做游戲的經(jīng)驗(yàn),但是有做網(wǎng)站的經(jīng)驗(yàn)。”黃一孟表示,做網(wǎng)頁游戲和做網(wǎng)站很像,都是先上線再不斷根據(jù)用戶反映修改。mAh紅軟基地

  整個(gè)游戲的后期調(diào)整當(dāng)中,用了許多做網(wǎng)游的方法和數(shù)據(jù)。“例如做統(tǒng)計(jì),和之前網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)是一樣的,無非是用戶上哪個(gè)頁面,在每個(gè)頁面停留多久,哪些按鈕點(diǎn)了,哪些沒點(diǎn)。”mAh紅軟基地

  黃一孟指出,把這些統(tǒng)計(jì)方法用到游戲上,效果非常好。mAh紅軟基地

  在運(yùn)營分成上,Verycd開發(fā)的網(wǎng)游一律和運(yùn)營方三七分成(Verycd三,運(yùn)營方七),而不是按照行業(yè)普遍采用的剛開始五五分成,做得好再四六、三七分成,這樣保證了運(yùn)營方的積極性。mAh紅軟基地

  Verycd的另一個(gè)創(chuàng)始人戴云杰則在服務(wù)器的運(yùn)維上積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)——這在Verycd轉(zhuǎn)型網(wǎng)頁游戲的過程中起到了決定性作用。由于Verycd此前積累過一個(gè)幾千萬級別訪問量網(wǎng)站的服務(wù)器維護(hù)經(jīng)驗(yàn),因此將這些用到網(wǎng)頁游戲上。

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來源:《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道》

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