魂斗羅街機(jī)版是經(jīng)典的街機(jī)游戲,自帶的模擬器為MAME;甓妨_是日本科樂美(KONAMI)公司于1988年由大型街機(jī)移植到任天堂FC8位游戲機(jī)上的一款橫向卷軸雙人射擊游戲。許多玩家多魂斗羅愛不釋手,有興趣的玩家可以下載魂斗羅來試試。
公元2631年9月12日,一顆神秘的隕石墜落在新西蘭附近的加爾加群島上。兩年以后的2633年12月,聯(lián)邦軍司令部得到消息,說一個(gè)叫做“紅隼”的武裝組織開始把加爾加群島地區(qū)修建成一個(gè)發(fā)動(dòng)異型侵略戰(zhàn)爭的基地。于是,防衛(wèi)軍“魂斗羅”成員比爾·雷澤【Bill Rizer(ビルライザー)】和蘭斯·比恩【Lance Bean(ランスビーン )】被送去破壞對方的計(jì)劃。這次行動(dòng)獲得圓滿成功,但是海軍部門將有關(guān)這次事件的信息作為高度機(jī)密,完全未向大眾公布。
美版主角Bill Rizer和Lance Bean變成“瘋狗”(MadDog)和“蝎子”(Scorpion), 而且是發(fā)生在1988年的南美洲瑪雅神廟。
歐版由于出于某種顧慮,主角一直是機(jī)器人,這種狀態(tài)一直到PS2時(shí)代才宣告結(jié)束。
此外1989年還在日式計(jì)算機(jī)MSX上有移植版。這個(gè)版本有血槽,有水下關(guān)卡,但它不是橫板卷軸游戲,只能一人游戲,有十九個(gè)關(guān)卡。
2011年,KONAMI在中國大陸推出了街機(jī)版的《魂斗羅·進(jìn)化革命》,這是移植自FC版本的復(fù)刻版,并將系統(tǒng)強(qiáng)化至類似魂斗羅4的方式,有四位角色可供選擇,可以保留多種武器并自由切換。2013年推出Android和iOS版本。
玩家在開始時(shí)持有普通單發(fā)步槍,可以向八個(gè)方向發(fā)射,但是在得到其它武器之后會(huì)換用得到的武器。玩家可以跳躍并在跳躍時(shí)使用方向鍵來控制移動(dòng)和射擊時(shí)的方向,而且跳躍時(shí)候的方向控制在游戲當(dāng)中十分重要。和敵人以及發(fā)射的彈藥直接接觸會(huì)導(dǎo)致玩家的直接死亡。但是他們經(jīng)常會(huì)充滿整個(gè)屏幕,并且往各個(gè)方向移動(dòng),所以回避它們需要一些技巧。游戲中不時(shí)會(huì)有“武器膠囊”出現(xiàn),擊落它們可以出現(xiàn)武器,獲得這些東西可以增強(qiáng)玩家的攻擊火力,但是它們在玩家死亡之后會(huì)立刻丟失。
下面出現(xiàn)的是游戲當(dāng)中的各種強(qiáng)化。在游戲中,它們以標(biāo)有一個(gè)字母的紅色獵鷹表示。括號中的是它們使用的英文代號:
輕型機(jī)關(guān)槍(Machine Gun):發(fā)射頻率比普通單發(fā)步槍快,同時(shí)增加了按住武器發(fā)射按鈕來實(shí)現(xiàn)自動(dòng)連續(xù)發(fā)射的能力。
多方向武器(Shot Gun):可以一次向五個(gè)角度發(fā)射彈藥,在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)按下武器發(fā)射按鈕也可以將火力集中于一個(gè)方向。
激光發(fā)射器(Laser Gun):具有透視能力,但是在第二次發(fā)射的時(shí)候,第一次發(fā)射的會(huì)消失不見。
線膛火球發(fā)射器(Fire Ball):可以發(fā)射旋轉(zhuǎn)的火球。
快速發(fā)射(Rapid Bullets):發(fā)射頻率增加
無敵(Barrier):在一段時(shí)間內(nèi),玩家會(huì)無敵,但是墜落懸崖仍然是致命的。
消滅敵人(無字母):一瞬間將畫面內(nèi)的所有敵人全部消滅。
游戲支持兩個(gè)玩家同時(shí)進(jìn)行游戲,所以在部分關(guān)卡,兩個(gè)玩家需要協(xié)調(diào)行動(dòng)一致才能避免一個(gè)玩家跳躍時(shí),另一個(gè)被拉出屏幕(這是致命的)。游戲的節(jié)奏很快,而且一開始只有三條生命,通過得分獲得的獎(jiǎng)勵(lì)的生命也比較少,所以一命通關(guān)需要十分熟練的技巧。其他的玩家可以通過秘籍來增加生命,或者在菜單中選擇生命和難度。游戲也以游戲場景最后的大型Boss著稱。
30人(日版、美版、歐版相同)
待標(biāo)題畫面穩(wěn)定(音樂響起)后,輸入↑↑↓↓←→←→BA,然后按開始鍵。如需雙打,在按開始鍵前按選擇鍵。
選關(guān)(僅限日版)
在標(biāo)題畫面選好單打或雙打,按START鍵,待字體閃爍時(shí)按住控制器1的↑、←、選擇鍵及A鍵,等選關(guān)畫面出現(xiàn)。選定要玩的關(guān)卡后按開始鍵即可。
音樂測試(僅限日版)
在標(biāo)題畫面處按住控制器1的A鍵和B鍵,再按開始鍵。
隱藏的臺詞(僅限日版)
在結(jié)尾畫面的卷軸開始(直升飛機(jī)飛離島嶼)時(shí),按住選擇鍵及開始鍵,即可見到隱藏的電報(bào):
愚蠢的地球人們
你們以為這樣,“紅隼”就全部被滅絕了?
我們的地球前線基地雖然沒了,可彌補(bǔ)工作,早就完成了。
我們“紅隼”是永存不滅的……
“水下八關(guān)”
在關(guān)卡六(能量地帶)中,存在著一個(gè)Bug。這個(gè)Bug會(huì)使一個(gè)士兵的圖形顯示不正常。由此出現(xiàn)一個(gè)傳言:只要在合適的時(shí)機(jī)跳到這個(gè)士兵的身上,就可以進(jìn)入隱藏關(guān)卡。這個(gè)傳言在八十年代末九十年代初的中國迅速傳開。很多人信以為真并且認(rèn)真尋找。也有不少人聲稱自己成功進(jìn)入。到后來甚至發(fā)展到能否打出“水下八關(guān)”成為衡量一個(gè)人游戲水平的標(biāo)準(zhǔn)。最后有人通過對魂斗羅的Rom進(jìn)行反復(fù)研究得出結(jié)論:“水下八關(guān)”根本不存在,它只不過是一個(gè)游戲的Bug。但是時(shí)至今日,仍然有小部分玩家相信這個(gè)傳言是真實(shí)的。這是中國游戲史上最早,并且持續(xù)時(shí)間最長,影響最大的一個(gè)謠言。
但是,確實(shí)根據(jù)網(wǎng)絡(luò)流傳的方法進(jìn)入了所謂的“水下八關(guān)”,方法是關(guān)卡六在土地顏色改變的地方,利用跟隨最后出現(xiàn)的士兵,等待其返回,出現(xiàn)跳躍錯(cuò)位,圖形顯示不正常變成類似青蛙嘴的模樣,此時(shí)跳躍進(jìn)入,也確實(shí)可以切換場景,但是場景改變,內(nèi)容依然是關(guān)卡六。這時(shí)去打Boss,那個(gè)Boss圖像是顆粒狀的。進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡后一些地方會(huì)出現(xiàn)關(guān)卡一一樣可以潛伏的水,但是關(guān)卡是一個(gè)不連續(xù)界面,無法通過。
根據(jù)玩家朋友對Rom的反復(fù)研究,我們可以得出一個(gè)結(jié)論:這個(gè)Bug是由于傷害判定與運(yùn)動(dòng)軌跡判定沖突造成的。程序中的兩個(gè)數(shù)據(jù)疊加會(huì)導(dǎo)致單元溢出,相鄰的單元發(fā)生錯(cuò)位。在Konami的Rom中是不存在這個(gè)Bug的。
通過查找資料發(fā)現(xiàn),傳聞的初始是來源于美國Rom是128KB的,而日版本Rom是256KB的,“水下八關(guān)”是當(dāng)時(shí)人們對Rom的猜想,認(rèn)為關(guān)卡翻倍了。事實(shí)上,這是由于日本版本的開場動(dòng)畫和音樂測試中多出50多KB造成的,由于是二進(jìn)制存儲,所以只能使Rom大小翻倍。
《街機(jī)魂斗羅街機(jī)版》這款游戲?qū)儆谶^關(guān)街機(jī)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-03-17,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/6674.html
上一頁:街機(jī)恐龍獵人3 下一頁:街機(jī)三國志2:赤壁之戰(zhàn)
《魂斗羅I進(jìn)化革命PC版》:魂斗羅I進(jìn)化革命PC版這是一款街機(jī)游戲類型的游戲下載,魂斗羅I進(jìn)化革命PC版(Contra I PC version evolution revolution)是魂斗羅FC系列的復(fù)制版本,相信許多最初接觸游戲機(jī)游戲的玩家來說,當(dāng)年的魂斗羅可是紅遍半邊天。
《魂斗羅roms》:魂斗羅roms這是一款街機(jī)游戲類型的游戲下載,魂斗羅roms(Contra roms)原文件名:魂斗羅1contra.zip。