殺毒軟件:360
素材來源:CG取自P站,部分圖像素材取自日站,部分人設取自商業(yè)游戲傳說系列,音樂部分商業(yè)游戲的。
特別感謝66RPG的閃電幫忙制作的標" />
游戲大。213.2MB
殺毒軟件:360
素材來源:CG取自P站,部分圖像素材取自日站,部分人設取自商業(yè)游戲傳說系列,音樂部分商業(yè)游戲的。
特別感謝66RPG的閃電幫忙制作的標題
作者的話:
由于正式版遇到了一些困難,為了早點和大家見面先制作了這個半成品版(之前還有個體驗版),游戲有什么bug請一定提出來哦^_^.......這部作品最初開坑是在2010年的下半年,這部作品最初的定位是花半年時間為自己將來的大作打基礎,但是因為策劃時的嚴重偏差,一年半了,這也不能再稱為實戰(zhàn)演練了吧。不過既然半成品版出了正式版也不遠了。說說這次的策劃吧,這次是打算把游戲做成那種有很多話題可以去討論、發(fā)掘,應該說是比較核心向的一作吧。說幾個比較有趣的設定,這次地圖上的NPC都是隨即生成,對話也是隨機的。就是想做出那種,當你經(jīng)常做好事NPC會對你有好感,路人見你就夸,甚至還會送你一點小禮物,如果名聲很差,你就像只過街老鼠,衛(wèi)兵通緝你,路人見了你也會嚇得尖叫、驚慌逃跑......這些效果的工作量異常的大才耗了這么久。再說挑釁系統(tǒng),地圖上每一個NPC你都可以上去給他一巴掌,這是個很有趣的設定,當然被抽的人有時也會還手和你對毆- -。而打倒后會隨機搶到一把刀,為了收集名刀,你就會有那種想上去每個人都打一巴掌的沖動,當你好不容易在大街上看到一個劍豪(外表與眾不同),果斷上去打人搶刀- -!然后要說說的是刀,游戲里有太刀、打刀、脅差、片手劍、忍者刀五類共計54把刀,每一把刀都有自己的動作模組,刀的必殺技都不相同,如果說以前一個角色只有一套動作模組的話,這次54把刀加上空手,就有55套動作模組,可以說這次的動作模組比起以往所有作品加起來的還多,制作的時候光那些刀就足足做了3個月(每天幾小時的奮戰(zhàn))。同時這也是個和挑釁相呼應的系統(tǒng),想要得到名刀,不斷的在大街上搶劫吧。說的差不多,最后希望大家喜歡^_^
版本說明:
因為這個是半成品版,一些功能還沒來得及完成,游戲中的部分數(shù)值并不能保證平衡,另外還有幾個地方需要注意下:
1、江戶西邊任務所的任務系統(tǒng)沒有開放,沒辦法,工作量太大,這個要拖到正式版了(攤手),由于這個游戲要提升名氣消除惡名,主要就是靠完成各種任務(說白了就是做好事),不能做支線任務意味著你的惡名只會加不會減,或者說犯了法就沒有贖罪的機會了。
2、江戶北面的酒館情報屋也沒有開放,同樣是拖到正式版。
3、刀藏圖鑒、日志這些功能也都沒有開放,同樣是拖到正式版。
4、一些特殊NPC同樣沒有開放,同樣是拖到正式版。
游戲攻略:
這個半成品版的攻略還沒寫,如果求的人不多就等正式版發(fā)布了再寫吧。游戲的樂趣在于自己探索。。
游戲提示:
1、商店里一些你買不起的東西(默認會拉灰)也可以選擇,至于買不買(吃霸王餐)隨便你了。
2、游戲中所有刀的攻擊模組都不同,不要被攻防能力數(shù)值騙了哦
3、每把刀都有一個獨有技,就是按照特定的連打后會發(fā)出比一般技還要強的攻擊,并且回復TP,這也是TP回復的主要手段哦
4、武器鍛造前最好存?zhèn)檔,因為武器會有幾率被打折。
5、武器的特殊能力如果有不明白的直接找我問吧,游戲中忘寫了,正式版補上。
6、戰(zhàn)斗時普通攻擊后可以連技能,技能和技能之間也可以連攜,例如普通攻擊→三散華→蒼破追蓮,可以連續(xù)攻擊,至于每個技能的連攜特性,自己研究吧。
7、冥想是有一定幾率性的,比方說同一個技能,可能在20級冥想到,也可能30級了還冥想不到,平時有空就冥想一下吧。
8、游戲中刀的最主要獲得方法是攔路搶劫,記得多搶點哦。
9、為什么商店里道具這么少?因為本作商店的道具質(zhì)量和你名聲有關。無名,即道具少;惡人,禁止買東西;小有名氣,有一些好道具可以買;有名,有很多道具可以買;極度有名,各種珍品可以買。
10、搶來的刀的好壞與你搶劫的對象和游戲難易度決定。
操作說明:
地圖角色操作說明:
C鍵 確認、行走(按住不放)
X鍵 取消、菜單
Z鍵 挑釁
方向鍵 控制行走方向和光標選項
戰(zhàn)斗操作說明:
C鍵 普通攻擊
X鍵 特技
Z鍵 防御
D鍵 菜單
A鍵或↑鍵連打 跳躍
方向鍵連打 沖刺
←+防御鍵 向后回避
江戶之狼,游戲畫面和操作感很不錯,很贊的游戲體驗,一起來玩玩吧。
《江戶之狼》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2014-10-14,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/5490.html