作為一個(gè)二戰(zhàn)題材的游戲,掌握好游戲的可玩性是個(gè)難點(diǎn),無(wú)論是讓玩家持續(xù)不停的戰(zhàn)斗,或者枯燥是純粹的戰(zhàn)術(shù)指揮,相信都會(huì)讓人覺(jué)得厭煩。而《重返狼穴》系列則將緊張刺激的戰(zhàn)斗和變化多端的戰(zhàn)術(shù)思想緊密地結(jié)合在一起。玩家在游戲中,可以以第一人稱射擊的模式進(jìn)行沖鋒殺敵,體會(huì)在槍林彈雨中獨(dú)孤求敗的快感。但是,玩家也必須指揮自己的隊(duì)友對(duì)敵人進(jìn)行全方位多角度的立體打擊,這樣才能夠順利完成任務(wù),也就是說(shuō)除了需要擁有優(yōu)秀的個(gè)人能力的同時(shí),也需要玩家擁有敏銳的觀察里和優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)能力,這絕對(duì)是一個(gè)很好的挑戰(zhàn)。
《敵后敢死隊(duì)》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-05-04,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/544.html
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