屬性為五行屬性(金木土水火,依次相克)
屬性克制對(duì)方傷害就為150%,被克制就50%,同屬性傷害也為50。暴擊傷" />
很簡(jiǎn)單的游戲系統(tǒng),修改了默認(rèn)的一些算法,主要注意的地方:
屬性為五行屬性(金木土水火,依次相克)
屬性克制對(duì)方傷害就為150%,被克制就50%,同屬性傷害也為50。
暴擊傷害是普通攻擊的4倍,暴擊率 = 4*靈巧 / (速度/5)。
速度提高會(huì)漸少暴擊率,自己均衡吧。加點(diǎn)時(shí),每級(jí)建議固定加1點(diǎn)速度,否則后期怕速度跟不上敵人。不過(guò)也別全加速度,否則傷害很低很低……
!。。。∽⒁猓。。。!
剛開(kāi)始游戲后,出了房子,會(huì)提示去找靈夢(mèng)說(shuō)話,這時(shí)不要往下面那個(gè)出口走,會(huì)被強(qiáng)制遣回,然后行走速度永久變?yōu)?,相當(dāng)于龜速了= =測(cè)試時(shí)有按鍵加速腳本沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)BUG,剛剛測(cè)試才發(fā)現(xiàn)的……因?yàn)檎f(shuō)明一下就可以避免,所以也沒(méi)刻意去矯正。另外用了FUKI式對(duì)話腳本,有些NPC(路人)說(shuō)話時(shí)會(huì)留下上次對(duì)話的頭像....再對(duì)話一次就好了。
其他的話:
第一次制作游戲,從去年國(guó)慶一直制作到了現(xiàn)在,讓老手來(lái)制作這樣的游戲估計(jì)幾個(gè)星期就能完成了,不過(guò)我是個(gè)初學(xué)者,做得真的好累……今年上初三,每天的作業(yè)量大家應(yīng)該都深有體會(huì)吧……游戲也一般是晚上十幾點(diǎn)后偷偷躲在房間做,然后凌晨一兩點(diǎn)休息,第二天的中午休息時(shí)間就躺著睡大覺(jué)= =放寒假后每天就躲在房間做游戲,過(guò)年的瑣事能推的推開(kāi)了,就這樣一直忙到現(xiàn)在終于完成了……現(xiàn)在想想都不知道期間自己是怎么熬過(guò)來(lái)的……寒假只剩幾天了,期末發(fā)的一大堆作業(yè)卻還躺在床頭……
--難度修正--
作者:聽(tīng)到有人說(shuō)游戲的平衡性偏低....我真的不清楚這個(gè)概念,只是覺(jué)得游戲難度高些會(huì)比較有挑戰(zhàn)性,所以和其他的RPG游戲的設(shè)定有挺大出入,貌似大家接受不了?
介紹:
比起上版本....修正了些BUG,大幅度降低了敵人屬性,自己測(cè)試時(shí)玩的挺開(kāi)心的,估計(jì)有很大原因是自己制作的游戲吧......
希望大家能喜歡,不喜歡也不強(qiáng)求,畢竟不是什么很好的游戲,只是作者將自己腦袋的一些沖動(dòng)加以實(shí)現(xiàn)而已。
游戲?qū)傩越榻B:
應(yīng)該很簡(jiǎn)單吧,屬性為五行屬性(金木土水火,依次相克)
屬性克制對(duì)方傷害就為150%,被克制就50%,同屬性傷害也為50。
技能,武器都附帶屬性,敵人名字后面括號(hào)里就是該敵人的屬性。
關(guān)于加點(diǎn):
自己通了一遍,加點(diǎn)是每級(jí)固定1點(diǎn)速度,多余的主要集中加一種。
然后也發(fā)現(xiàn)了其他的有趣的加點(diǎn),比如全部加速度,會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害很低,但一直在行動(dòng),這時(shí)該角色就可以后補(bǔ)給員(喂藥)。
全力量血高攻擊也高,加上后期加速度的裝備,也不至于一直挨打。
其他的還有很多,看大家喜好,不過(guò)不一定能保證通關(guān)就是= =,用一晚的時(shí)間調(diào)整,能調(diào)整的真的很有限.......有BUG就提吧,我會(huì)盡量在第一時(shí)間改正的。
關(guān)于復(fù)活藥:
在菜單使用復(fù)活藥發(fā)現(xiàn)沒(méi)效果,因?yàn)橛昧顺?jí)縱版戰(zhàn)斗的腳本,發(fā)現(xiàn)用默認(rèn)的方法設(shè)置復(fù)活屬性的藥會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤,所以用公共事件代替了。在菜單使用復(fù)活藥后,退出
菜單在進(jìn)來(lái)就可以看見(jiàn)角色已經(jīng)復(fù)活。
聲明:
以下素材版權(quán)均歸原作者所有。
本游戲僅供學(xué)習(xí)交流使用,請(qǐng)不要將本游戲或其中的任意部分用作任何商業(yè)用途。
(排名不分先后)
音樂(lè)出處:
東方project同人專(zhuān)輯系列:
《東方紅魔曲》
《宴》
《東方貓鍵盤(pán)》
《pastoral landscape》
《東方幻想界 永夜抄の音》
《ピアノのための東方夜想曲集》
《El Pasado Ausente》
《ババア愛(ài)してる!ババアまみれの》
《FAR EAST OF EAST III》
《The Hagoromo of the sky》
《Crescendo Planet》
《ELECTRiC Re:ViEW》
《東方絲竹夢(mèng) 貳》
《東方幻奏曲第壱集》
《紅夜ノ刻 Aganai no toki》
游戲:
《龍姬幻境》
軟件:
RPG Maker XP 自帶音效
圖片出處:
《東方緋想天》
《東方緋想天則》
《東方夜深雪》(幽幽子的技能動(dòng)畫(huà))
一些圖包(原作者實(shí)在找不到了,抱歉)
RPG Maker VX ACE 自帶素材
RPG Maker XP 自帶素材
《冒險(xiǎn)島》(網(wǎng)游)
腳本&動(dòng)畫(huà):
全部腳本和部分動(dòng)畫(huà)來(lái)自66RPG網(wǎng)。
東方幽冥花,游戲系統(tǒng)很豐富多樣,操作難度也不高,大家一起來(lái)下載吧。
《 東方幽冥花》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-10-13,本文網(wǎng)址為:http://piola.cn/game/5391.html
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